Hecarim Build
B
Jungle

Hecarim Build

Caminho da Guerra
Enfurecido
Q
Espírito do Pavor
W
Ataque Devastador
E
Massacre das Sombras
R
Lutador
Lutador
5/9
Vitória/Derrota
<1%
T. de Escolha
3%
T. de Banimento

Confrontos

Hecarim é forte contra
54%
53%
53%
53%
52%
Sejuani
52%
Nidalee
52%
Rengar
51%
Evelynn
51%
Ekko
51%
Elise
51%
Vi
51%
Master Yi
50%
Shaco
50%
Briar
50%
Nunu e Willump
50%
Kha'Zix
50%
Viego
50%
Amumu
49%
Lee Sin
49%
Hecarim é fraca contra
Volibear
46%
Warwick
47%
Nocturne
48%
Udyr
48%
Jarvan IV
48%
Xin Zhao
48%
Graves
48%
Fiddlesticks
48%
Kindred
49%
Skarner
49%
Kayn
49%
Wukong
49%
Bel'Veth
49%
Lee Sin
49%
Amumu
49%
Viego
50%
Kha'Zix
50%
Nunu e Willump
50%
Briar
50%
Shaco
50%

Hecarim Build Inicial

Feitiços de Invocador
FantasmaGolpear
100%
37
Itens Iniciais
Cria de Andabrisas
66%
25
Cria de Andabrisas
34%
13
Trinket Inicial
Sentinela Invisível
100%
37
Item
Primeiro
Segundo
Eclipse
100%
37

Hecarim Build de Item

Sequência de Compra de Itens
Dois
Três
EclipseCutelo Negro
73%
20
EclipseLança de Shojin
25%
7
EclipseCéu Dividido
2%
1
Principais Itens
Eclipse
100%
37
Cutelo Negro
57%
21
Convergência de Zeke
35%
13
Lança de Shojin
27%
10
Sinal de Sterak
8%
3
Semblante Espiritual
7%
3
Dança da Morte
5%
2
Presságio de Randuin
5%
2
Céu Dividido
1%
1
Botas Finais
Botas Ionianas da Lucidez
85%
31
11%
4
4%
2
Trinkets Finais
Lente do Oráculo
89%
33
Sentinela Invisível
5%
2
5%
2

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Enfurecido
Q
Espírito do Pavor
W
Ataque Devastador
E
92%
34
Enfurecido
Q
Ataque Devastador
E
Espírito do Pavor
W
8%
3
Enfurecido
Q
Espírito do Pavor
W
Ataque Devastador
E
Massacre das Sombras
R

Runas

Feitiçaria + Precisão
Ímpeto Gradual
Precisão
Conquistador
Feitiçaria
Conquistador
Feitiçaria
Feitiçaria
Invocar Aery
Cometa Arcano
Ímpeto Gradual
Orbe Anulador
Faixa de Fluxo de Mana
Manto de Nimbus
Transcendência
Celeridade
Foco Absoluto
Chamuscar
Caminhar Sobre as Águas
Tempestade Crescente
Precisão
Precisão
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte

Como Hecarim Build

Hecarim Hecarim – a Sombra da Guerra – é baseado em nossa LoL Jg Tier List no patch 14.12 um campeão A-Tier Jungle Jg. Com base nas partidas classificadas por convocadores com um nível PLATINUM+, Hecarim Hecarim tem uma taxa de vitória de 49,5%, uma taxa de escolha de 5,6%, uma taxa de banimento de 2,3% e uma taxa média de KDA de 0,0, o que mostra que o Lutador Lutador está em um bom lugar na meta atual. Se você quiser construir e jogar Hecarim Hecarim em suas partidas, tenha em mente que este campeão é moderadamente difícil de jogar em LoL. A próxima Hecarim Jg Build é a construção mais popular escolhida por muitos profissionais.

Build Pré-Jogo

Na seleção de campeões você precisa escolher suas runas de Hecarim Hecarim e feitiços de invocador. As melhores Runas Hecarim 14.12 na posição Jungle Jg são Feitiçaria Feitiçaria como caminho primário e Precisão Precisão como caminho secundário. A runa Hecarim Hecarim keystone mais apoiadora é a Ímpeto Gradual Ímpeto Gradual. Fantasma Fantasma e Golpear Golpear são os feitiços de invocador, que mais se ajustam a este LoL Hecarim Build.

Itens sobe Hecarim

Os itens iniciais para o melhor Hecarim Build no patch 14.12 são Cria de Andabrisas Cria de Andabrisas, Poção de Vida, e um Sentinela Invisível Sentinela Invisível como trinket. À medida que o jogo avança, os itens mais populares do Hecarim Hecarim são Eclipse Eclipse e Cutelo Negro Cutelo Negro. Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez são as botas mais compradas na Hecarim Hecarim pelos profissionais. Este Hecarim Build aumentará muito suas chances de ganhar LP e escalar a prancha de liderança em LoL.

Habilidades de Hecarim

No início de uma partida, começa a habilidade Enfurecido Enfurecido em Hecarim Hecarim. Conforme a partida avança, é melhor maximizar Enfurecido Enfurecido em Espírito do Pavor Espírito do Pavor e, finalmente, Ataque Devastador Ataque Devastador. Enfurecido Enfurecido é uma habilidade muito forte de Hecarim Hecarim a fim de construir uma vantagem e dominar seus adversários. O passivo é chamado de Caminho da Guerra Caminho da Guerra e não há necessidade de configurá-lo manualmente em um Hecarim Build.

Selecione uma das habilidades abaixo a fim de iniciar um clipe da habilidade:
Caminho da Guerra
Enfurecido
Q
Espírito do Pavor
W
Ataque Devastador
E
Massacre das Sombras
R
Caminho da Guerra

Hecarim recebe Dano de Ataque equivalente a um percentual de sua Velocidade de Movimento adicional.

Biografia

Hecarim é uma fusão espectral de homem e animal, condenado a cavalgar entre as almas dos vivos por toda a eternidade. Quando as Ilhas das Bênçãos caíram nas sombras, este orgulhoso cavaleiro e toda a sua cavalaria foram dominados pela energia destrutiva da Ruína. Agora, sempre que a Névoa Negra se espalha por Runeterra, ele lidera um ataque devastador e se deleita com a matança e destruição de seus inimigos, esmagando-os com seus cascos blindados.

Leia a biografia de Hecarim

Hecarim Skins disponíveis

Explorar

  • Conto: NINGUÉM VIVE **
    Ondas gélidas chocaram-se com a margem desolada, vermelha como o sangue dos homens que Hecarim já mutilou. Os mortais que ele ainda estava por matar batiam em retirada aterrorizados na praia. Chuva negra caiu sobre eles e núvens tempestuosas formavam-se no coração veloso da ilha. Ele ouviu-os gritando uns com os outros. As palavras eram um grito de batalha gutural que ele não reconheceu, mas o significado estava claro; eles pensavam que viveriam caso chegassem ao navio. É verdade, eles eram habilidosos. Moviam-se como um, escudos de madeira entrelaçados. Porém, eles eram mortais e Hecarim saboreava o fedor carnal de seu medo.
  • Conto: O Assolador da Falésia do Refúgio por Michael Haugen Wieske
    O nevoeiro tinha se instalado rapidamente e encoberto o sol que se punha sobre a encruzilhada. Jonath tinha tentado encontrar um caminho pelos fios espessos da névoa, vendo o mundo ao seu redor escurecido por uma mortalha impenetrável. Formas estranhas empurravam o tecido da bruma pesada, procurando no que podiam se agarrar, buscando alcançá-lo do além.
  • Link em destaque: Raízes da Ruína
    O fim teve início com um só homem. Descubra a origem da Ruína.
  • Conto: Sombra e Fortuna por Graham McNeill
    Os Lâminas Carniceiras haviam enforcado o Gralha em um arpão de caçar marlins e o deixaram no cais para os catadores. Este era o décimo-sétimo bandido assassinado que o homem encapuzado via nesta noite.
  • Vídeo em destaque: Arte em Destaque: Hecarim
    Hecarim, a Sombra da Guerra, galopa do conceito à arte neste vídeo acelerado!
  • Vídeo em destaque: Hecarim, a Sombra da Guerra - Tela de Entrada