Elise Build
A
Sup

Elise Build

Aranha Rainha
Neurotoxina / Mordida Venenosa
Q
Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo
W
Casulo / Rapel
E
Forma de Aranha
R
Assassino
Assassino
12/4
Vitória/Derrota
1%
T. de Escolha
34%
T. de Banimento

Confrontos

Elise é forte contra
57%
56%
56%
55%
55%
Swain
55%
Poppy
54%
Alistar
54%
Morgana
53%
Lux
53%
Pantheon
53%
Milio
52%
Rakan
52%
Zyra
52%
Karma
51%
Zilean
51%
Thresh
51%
Nami
51%
Yuumi
50%
Senna
50%
Elise é fraca contra
Vel'Koz
44%
Braum
45%
Soraka
46%
Leona
47%
Seraphine
47%
Janna
47%
Nautilus
48%
Xerath
48%
Lulu
49%
Rell
49%
Maokai
49%
Senna
50%
Yuumi
50%
Nami
51%
Thresh
51%
Zilean
51%
Karma
51%
Zyra
52%
Rakan
52%
Milio
52%

Elise Build Inicial

Feitiços de Invocador
FlashIncendiar
100%
171
Itens Iniciais
Poção de Vida
2
Atlas Mundial
98%
168
Poção de Vida
Atlas Mundial
1%
3
Poção de Vida
2
Atlas Mundial
<1%
1
Trinket Inicial
Lente do Oráculo
65%
111
35%
60
Item
Primeiro
Segundo
Ápice da Tempestade
66%
108
Explocinturão Hextec
31%
51
<1%
1

Elise Build de Item

Support Item
Canção de Sangue
85%
146
6%
10
4%
7
Sequência de Compra de Itens
Dois
Três
Ápice da TempestadeChama Sombria
24%
21
Explocinturão HextecÁpice da Tempestade
18%
16
Ápice da TempestadeExplocinturão Hextec
16%
14
Principais Itens
Ápice da Tempestade
73%
125
Explocinturão Hextec
38%
66
Chama Sombria
12%
21
Ampulheta de Zhonya
10%
18
Hino Bélico de Shurelya
6%
10
Cajado do Vazio
3%
6
Ladrão de Almas de Mejai
3%
5
Morellonomicon
2%
3
Véu da Banshee
1%
2
Botas Finais
Sapatos do Feiticeiro
72%
120
17%
28
7%
13
Trinkets Finais
Lente do Oráculo
100%
171

Habilidades

Prioridade de Habilidades
Neurotoxina / Mordida Venenosa
Q
Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo
W
Casulo / Rapel
E
70%
119
Neurotoxina / Mordida Venenosa
Q
Casulo / Rapel
E
Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo
W
21%
36
Casulo / Rapel
E
Neurotoxina / Mordida Venenosa
Q
Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo
W
10%
17
Neurotoxina / Mordida Venenosa
Q
Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo
W
Casulo / Rapel
E
Forma de Aranha
R

Runas

Dominação + Precisão
Eletrocutar
Precisão
Eletrocutar
Eletrocutar
Dominação
Dominação
Eletrocutar
Colheita Sombria
Chuva de Lâminas
Golpe Desleal
Gosto de Sangue
Impacto Repentino
Sexto Sentido
Lembranças Aterrorizantes
Sentinela Profunda
Caçador de Tesouros
Caça Incansável
Caça Suprema
Precisão
Precisão
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte

Como Elise Build

Elise Elise – a Aranha Rainha – é baseado em nossa LoL Jg Tier List no patch 14.12 um campeão B-Tier Jungle Jg. Com base nas partidas classificadas por convocadores com um nível PLATINUM+, Elise Elise tem uma taxa de vitória de 50,4%, uma taxa de escolha de 2,3%, uma taxa de banimento de 0,9% e uma taxa média de KDA de 0,0, o que mostra que o Assassino Assassino está em uma posição moderada na meta atual. Se você quiser construir e jogar Elise Elise em suas partidas, tenha em mente que este campeão é um jogo mecanicamente complexo em LoL. A próxima Elise Jg Build é a construção mais popular escolhida por muitos profissionais.

Build Pré-Jogo

Na seleção de campeões você precisa escolher suas runas de Elise Elise e feitiços de invocador. As melhores Runas Elise 14.12 na posição Jungle Jg são Dominação Dominação como caminho primário e Feitiçaria como caminho secundário. A runa Elise Elise keystone mais apoiadora é a Eletrocutar Eletrocutar. Flash Flash e Golpear são os feitiços de invocador, que mais se ajustam a este LoL Elise Build.

Itens sobe Elise

Os itens iniciais para o melhor Elise Build no patch 14.12 são Cria de Andabrisas, Poção de Vida Poção de Vida, e um Sentinela Invisível como trinket. À medida que o jogo avança, os itens mais populares do Elise Elise são Perdição de Lich e Tormento de Liandry. Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro são as botas mais compradas na Elise Elise pelos profissionais. Este Elise Build vai superar suas chances de ganhar LP e escalar a prancha de liderança em LoL.

Habilidades de Elise

No início de uma partida, começa a habilidade Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo em Elise Elise. Conforme a partida avança, é melhor maximizar Neurotoxina / Mordida Venenosa Neurotoxina / Mordida Venenosa em Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo e, finalmente, Casulo / Rapel Casulo / Rapel. Neurotoxina / Mordida Venenosa Neurotoxina / Mordida Venenosa é uma habilidade muito forte de Elise Elise a fim de construir uma vantagem e dominar seus adversários. O passivo é chamado de Aranha Rainha Aranha Rainha e não há necessidade de configurá-lo manualmente em um Elise Build.

Selecione uma das habilidades abaixo a fim de iniciar um clipe da habilidade:
Aranha Rainha
Neurotoxina / Mordida Venenosa
Q
Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo
W
Casulo / Rapel
E
Forma de Aranha
R
Aranha Rainha

Forma Humana: Quando as habilidades de Elise atingem um inimigo, ela recebe uma Cria dormente.

Forma de Aranha: Ataques básicos causam Dano Mágico adicional e restauram a Vida de Elise.

Biografia

Elise é uma predadora mortal que vive em um palácio escuro e reservado na cidade mais antiga de Noxus. Ela já foi uma dama muito poderosa da nobreza, até que a mordida de uma aranha peçonhenta a transformou em algo totalmente desumano, porém muito belo; uma criatura aracnoide que atrai presas desavisadas para sua teia. Hoje, Elise atormenta os inocentes e os descrentes, e são poucos os que conseguem resistir aos seus encantos.

Leia a biografia de Elise

Elise Skins disponíveis

Explorar

  • Conto: Fio a fio de seda **
    Duas semanas passadas no oceano fizeram com que Markus se sentisse tonto e fraco, então ele estava feliz por estar de volta à terra firme. O caminho que saía da costa de basalto era grudento e oleoso, deixando o chão traiçoeiro. As árvores tortuosas dos dois lados estavam deploráveis, seus cascos escurecidos pingavam seiva amarelada onde um animal pareceu ter se assustado e arranhado. Uma luz fraca brilhava por entre as árvores, dançando como velas cujas chamas tremulavam sobre o pântano e atraía almas desavisadas para seu fim. Os galhos estavam cheios do que parecia ser um conjunto de toldos de mussolina rasgada, e Markus precisou de um tempo para entender que aquilo era na verdade uma extensão de teias de aranha.
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