Hecarim Guide
B
Jungle

Hecarim Guide

Kriegspfad
Toben
Q
Geist des Schreckens
W
Vernichtender Ansturm
E
Ansturm der Schatten
R
Kämpfer
Kämpfer
3/4
Sieg/Niederlage
<1 %
Wahlrate
3 %
Bannrate

Matchups

Hecarim ist stark gegen
56 %
53 %
52 %
52 %
52 %
Shaco
52 %
Gragas
51 %
Ekko
51 %
Karthus
51 %
Bel'Veth
51 %
Wukong
50 %
Evelynn
50 %
Vi
50 %
Skarner
50 %
Kayn
50 %
Teemo
50 %
Jarvan IV.
50 %
Fiddlesticks
50 %
Elise
50 %
Nunu & Willump
50 %
Hecarim ist schwach gegen
Volibear
46 %
Nocturne
47 %
Kha'Zix
48 %
Xin Zhao
48 %
Shyvana
48 %
Udyr
48 %
Viego
48 %
Warwick
48 %
Graves
48 %
Master Yi
49 %
Amumu
49 %
Lillia
49 %
Briar
49 %
Sejuani
49 %
Lee Sin
49 %
Diana
49 %
Kindred
49 %
Nunu & Willump
50 %
Elise
50 %
Fiddlesticks
50 %

Früher Hecarim Guide

Beschwörerzauber
GeistZerschmettern
100 %
17
Startgegenstände
Windläuferschlüpfling
71 %
12
Windläuferschlüpfling
29 %
5
Starttrinket
Getarntes Auge
74 %
13
Linse des Orakels
26 %
5
Gegenstand
Erster
Zweiter
Eklipse
73 %
12
Speer von Shojin
12 %
2
Schwarzes Beil
12 %
2

Hecarim Gegenstände Guide

Gegenstände-Kaufreihenfolge
Zwei
Drei
EklipseSpeer von Shojin
38 %
6
EklipseSchwarzes Beil
22 %
4
EklipseÜberheblichkeit
13 %
2
Hauptgegenstände
Eklipse
85 %
15
Schwarzes Beil
68 %
12
Speer von Shojin
62 %
11
Zekes Konvergenz
38 %
7
Schlund von Malmortius
24 %
4
Überheblichkeit
15 %
3
Giftzahn der Schlange
12 %
2
Tanz des Todes
12 %
2
Finale Schuhe
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
85 %
15
15 %
3
Finales Totem
Linse des Orakels
100 %
17

Fähigkeiten

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Toben
Q
Geist des Schreckens
W
Vernichtender Ansturm
E
88 %
15
Toben
Q
Vernichtender Ansturm
E
Geist des Schreckens
W
12 %
2
Toben
Q
Geist des Schreckens
W
Vernichtender Ansturm
E
Ansturm der Schatten
R

Runen

Zauberei + Präzision
Phasenrausch
Präzision
Eroberer
Zauberei
Eroberer
Zauberei
Zauberei
Benefee-Beschwörung
Arkaner Komet
Phasenrausch
Kugel der Aufhebung
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
Präzision
Präzision
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht

Guide für das Hecarim Build

Hecarim Hecarim – der Schatten des Krieges – ist basierend auf unserer LoL Jungle Tier List auf dem Patch 14.12 ein A-Tier Jungle Jungle Champion. Basierend auf Ranked Matches von PLATINUM+ Tier Spielern hat Hecarim Hecarim eine Siegrate von 49,5 %, eine Wahlrate von 5,6 %, eine Bannrate von 2,3 % und ein durchschnittliches KDA Verhältnis von 0,0. Dies zeigt, dass der Kämpfer Kämpfer in der aktuellen Meta gut abschneidet. Wenn Du diesen Guide magst und Hecarim Hecarim in Deinen Matches wählst, musst Du bedenken, dass dieser Champion mittelschwer zu spielen ist in LoL. Der kommende Hecarim Jungle Guide ist das meistgewählte Build von vielen Pros.

Guide für vor dem Spiel

In der Championauswahl musst Du für Hecarim Hecarim Runen und Beschwörerzauber auswählen. Die besten Hecarim Runen 14.12 auf der Position Jungle Jungle sind Zauberei Zauberei auf dem Primärpfad und Präzision Präzision auf dem Sekundärpfad. Die beste Hecarim Hecarim Keystone Rune ist Phasenrausch Phasenrausch. Die Beschwörerzauber Geist Geist und Zerschmettern Zerschmettern passen zu diesem LoL Hecarim Guide am besten.

Gegenstände Guide für Hecarim

Die besten Startgegenstände für dieses Hecarim Guide und den Patch 14.12 sind Windläuferschlüpfling Windläuferschlüpfling, Heiltrank, und ein Getarntes Auge Getarntes Auge als das Trinket. Mit fortschreitendem Spielverlauf, sind die populärsten Gegenstände auf Hecarim Hecarim Eklipse Eklipse und Schwarzes Beil Schwarzes Beil. Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit sind – von den Profis – die am meisten gekauften Schuhe auf Hecarim Hecarim. Dieser Hecarim Guide wird Deine Chancen auf mehr Ligapunkte und in der LoL Rangliste aufzusteigen großartig erhöhen.

Hecarim Fähigkeiten

Zum Start des Matches wähle auf Hecarim Hecarim als erstes die Fähigkeit Toben Toben. Sobald das Match voranschreitet, ist es am besten zuerst Toben Toben zu maximieren, danach Geist des Schreckens Geist des Schreckens und zuletzt Vernichtender Ansturm Vernichtender Ansturm. Toben Toben ist eine sehr starke Fähigkeit von Hecarim Hecarim, diese dient dazu einen Vorsprung aufzubauen und Deinen Gegner zu dominieren. Die Passiva heißt Kriegspfad Kriegspfad und ist bei diesem Hecarim Guide nicht weiter betrachtet.

Wähle eine der Fähigkeiten aus, um einen Clip zu starten:
Kriegspfad
Toben
Q
Geist des Schreckens
W
Vernichtender Ansturm
E
Ansturm der Schatten
R
Kriegspfad

Hecarim erhält Angriffsschaden in Höhe eines Prozentsatzes seines zusätzlichen Lauftempos.

Hintergrundgeschichte

Hecarim ist eine spektrale Verbindung aus Mann und Tier. Er ist dazu verdammt, die Seelen der Lebenden bis in alle Ewigkeit zu jagen. Als der Schatten über die Gesegneten Inseln kam, wurde dieser stolze Ritter gemeinsam mit seiner Kavallerie und ihren Pferden von den tosenden Energien der Zerstörung ausgelöscht. Immer wenn der schwarze Nebel seine Schwaden über Runeterra reckt, führt Hecarim ihren vernichtenden Ansturm an und freut sich an der Schlacht und Zerstörung seiner Gegner, die er mit seinen gepanzerten Hufen niedertrampelt.

Geschichte von Hecarim lesen

Verfügbare Hecarim Skins

Erkunden

  • Kurzgeschichte: Niemand bleibt am Leben **
    Eisige Wellen schlugen an die öde Küste, die rotgefärbt war vom Blut derer, die Hecarim bereits getötet hatte. Die Sterblichen, die er noch töten musste, flohen angsterfüllt über den Strand. Schwarzer Regen durchnässte sie und Sturmwolken zogen vom trauernden Herzen der Insel heran. Er hörte, wie sie sich etwas zu schrien. Ihre Worte waren ihm unbekannte kehlige Schlachtrufe, ihre Bedeutung war jedoch klar; sie glaubten tatsächlich, dass sie es vielleicht lebend zu ihrem Schiff schaffen könnten. Ein gewisses Geschick musste er ihnen jedoch zugestehen. Sie bildeten eine Einheit, die Holzschilde hatten sie verschränkt. Sie waren jedoch sterblich und Hecarim schwelgte im Fleischgestank ihrer Furcht.
  • Kurzgeschichte: Der Plünderer von Hafenfall von Michael Haugen Wieske
    Der Nebel zog schlagartig auf und verdunkelte die Nachmittagssonne über der Kreuzung. Jonath versuchte, sich einen Weg durch die dicken Ranken zu bahnen, aber die Welt um ihn herum versank immer mehr hinter einem undurchdringlichen Schleier. Schemen ließen den Nebel aufwallen und griffen nach allem, was sich bewegte. Aus dem Jenseits griffen sie nach ihm.
  • Brandheißer Link: Die Wurzeln der Zerstörung
    Das Ende begann mit einem Mann. Entdecke die Ursprünge der Zerstörung.
  • Kurzgeschichte: Schatten und Schicksale None
    Die Schlachterklingen hatten die Dohle an einem rostigen Marlspieker durch seinen Kieferknochen aufgehangen und ihn den Aasfressern im Hafen überlassen. Dies war der siebzehnte ermordete Hafenarbeiter, den der vermummte Mann heute Nacht gezählt hatte.
  • Vorgestelltes Video: Hecarim Illustrationen-Spotlight
    Genieße dieses Zeitraffervideo, das dich davon überzeugen könnte, dass Hecarim, der Schatten des Krieges, mehr ist als nur ein schwarzes Pferd.
  • Vorgestelltes Video: Hecarim, der Schatten des Krieges – Anmeldebildschirm