Ahri Probuilds
A
Mid

Ahri Probuilds

Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Q
Fuchsfeuer
W
Bezaubern
E
Geisterhast
R
Magier
Magier
62/58
Sieg/Niederlage
1 %
Wahlrate
2 %
Bannrate
Champion
Runes
KDA
Inventory
Febiven
15
Mid
15.1
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
4/9/8
1,3
HorizontfokusDorans Ring
BösartigkeitZauberstab
PestjuwelZaubererschuhe
Linse des Orakels
26
Vetheo
14
Mid
15.1
BlitzTeleportation
ElektrisierenInspiration
4/8/8
1,5
BösartigkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit
Übergroßer StabDunkles Siegel
Übergroßer StabHorizontfokus
Linse des Orakels
22
caPs
11
Mid
15.1
TeleportationBlitz
Benefee-BeschwörungPräzision
2/2/2
2,0
StiefelBoshafter Kodex
Dorans RingBoshafter Kodex
BösartigkeitVerstärkender Wälzer
Getarntes Auge
16
Bonnie
12
Mid
15.1
TeleportationBlitz
ElektrisierenInspiration
7/3/3
3,3
Dorans Ring
BösartigkeitÜbergroßer Stab
ÄtherhauchZaubererschuhe
Linse des Orakels
21
Vetheo
12
Mid
15.1
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
4/0/6
Perfekt
Dorans RingBoshafter Kodex
Kontroll-AugeBösartigkeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitMejais Seelenstehler
Linse des Orakels
14
Febiven
17
Mid
15.1
BlitzTeleportation
Benefee-BeschwörungDominanz
5/8/16
2,6
Übergroßer StabBösartigkeit
HorizontfokusIonische Stiefel der Deutlichkeit
LeerenstabDunkles Siegel
Linse des Orakels
17
caPs
14
Mid
15.1
TeleportationBlitz
Benefee-BeschwörungPräzision
6/1/5
11,0
Zaubererschuhe
Fluch des LichsDorans Ring
Bösartigkeit
Linse des Orakels
28
ZionSpartan
18
Mid
15.1
TeleportationBlitz
ElektrisierenZauberei
12/3/9
7,0
Zhonyas StundenglasDunkles Siegel
Übergroßer StabFluch des Lichs
BösartigkeitZaubererschuhe
Linse des Orakels
24
Larssen
17
Mid
15.1
BlitzTeleportation
ElektrisierenZauberei
8/9/11
2,1
Übergroßer StabBösartigkeit
Übergroßer StabKugel des Untergangs
Schleier der TodesfeeSynchronisierte Seelen
Getarntes Auge
16
Vetheo
11
Mid
15.1
BlitzTeleportation
ElektrisierenEntschlossenheit
4/2/4
4,0
Dorans RingIonische Stiefel der Deutlichkeit
Boshafter KodexBoshafter Kodex
BösartigkeitDunkles Siegel
Linse des Orakels
8

Ahri Probuilds erklärt

Basierend auf unserer Profi LoL Mid Tier List bei Patch 14.23 ist Ahri Ahri – die neunschwänzige Füchsin – ein S-Tier Champion. Unter professionellen League of Legends-Spielern wird Ahri Ahri am häufigsten auf der Position Mid Mid gewählt. Diese Ahri Probuilds sind auch ein Indikator für zukünftige Trends.

Auf dem aktuellen Patch haben Profis auf Ahri Ahri 48 von 79 Matches gewonnen, was eine Siegrate von 60,8 % und eine Wahlrate von 1,3 % ergibt. In 2,9 % der Matches ist Ahri Ahri gebannt, da es sehr unangenehm sein kann, gegen den Magier Magier spielen zu müssen. Wenn Ahri Ahri nicht gebannt ist und nur die Ahri Probuilds berücksichtigt werden, hat der Champion in den Solo Queue Matches der Profispieler einen durchschnittlichen KDA von 0,0.

Ahri Ahri ist am besten als Antwort auf Smolder Smolder, Jayce Jayce oder Galio im gegnerischen Team geeignet. Mit Ahri Ahri und den verfügbaren Probuilds ist es möglich, ihre Stärken zu minimieren und ihre Schwächen auszunutzen. Auf der anderen Seite führen Kassadin Kassadin, Qiyana Qiyana oder Akshan bei Ahri Ahri Spielern zur Verzweiflung.

Diese Seite zeigt Dir alle Ahri Probuilds im Detail. Solo Queue und Turnier Matches, die von den besten Ahri Ahri Spielern gespielt wurden, sind aufgelistet. Wenn Du an aggregierten Informationen dieser Matches interessiert bist, dann solltest Du Ahri Guide oder Ahri Runen besuchen.

Häufig gestellte Fragen an Ahri Probuilds

Auf welcher Position existieren die meisten Ahri Probuilds?

Ahri wird meistens auf der Position Mid Mid von den Pros gespielt.

Gibt es ein paar weitere Tipps neben den Ahri Probuilds?

Neben den verfügbaren Ahri Probuilds sind hier ein paar weitere Ahri Tips, egal ob du Freund oder Feind bist:

  • Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
  • Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
  • „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
  • Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
  • Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.