Karma Probuilds
S
Sup

Karma Probuilds

Ímpeto Ardente
Chama Interior
Q
Decisão Absorta
W
Inspiração
E
Mantra
R
Mago
Mago
0/0
Vitória/Derrota
0%
T. de Escolha
0%
T. de Banimento
Champion
Runes
KDA
Inventory
Pleata
9
Sup
14.22
IncendiarFlash
Cometa ArcanoDominação
2/2/9
5,5
Orbe do Oblívio
CriassonhosBotas Ionianas da Lucidez
Bênção de Mikael
Lente do Oráculo
57
Trymbi
13
Sup
14.22
FlashCurar
Cometa ArcanoPrecisão
3/4/13
4,0
Mandato ImperialBotas Ionianas da Lucidez
Turíbulo Ardente
Invadomínio de Zaz'ZakÍdolo Proibido
Lente do Oráculo
75
Wolf
10
Sup
14.22
IncendiarFlash
Invocar AeryInspiração
5/6/10
2,5
Invadomínio de Zaz'ZakGema Ardente
Botas Ionianas da Lucidez
Mandato ImperialHino Bélico de Shurelya
Lente do Oráculo
88
Wolf
9
Sup
14.22
IncendiarFlash
Invocar AeryInspiração
1/1/18
19,0
Invadomínio de Zaz'ZakMandato Imperial
Sentinela de Controle
Botas Ionianas da LucidezHino Bélico de Shurelya
Lente do Oráculo
51
Clozer
12
Sup
14.22
CurarFlash
Invocar AeryInspiração
1/12/19
1,7
Invadomínio de Zaz'ZakMandato Imperial
Hino Bélico de ShurelyaEcos de Helia
Sentinela de ControleBotas Ionianas da Lucidez
Lente do Oráculo
135
Pleata
10
Sup
14.22
CurarFlash
Cometa ArcanoDominação
0/2/12
6,0
Botas Ionianas da LucidezSentinela de Controle
CriassonhosEspelho de Bandópolis
Bênção de MikaelTomo Amplificador
Lente do Oráculo
38
Pleata
12
Sup
14.22
CurarFlash
Cometa ArcanoDominação
1/9/11
1,3
Botas Ionianas da LucidezSentinela de Controle
CriassonhosCódex Demoníaco
RedençãoOrbe do Oblívio
Lente do Oráculo
106
Stunt
10
Sup
14.22
IncendiarFlash
Cometa ArcanoPrecisão
3/2/11
7,0
Invadomínio de Zaz'ZakBotas Ionianas da Lucidez
Lacre SombrioTomo Amplificador
Redenção
Lente do Oráculo
48
Alvaro
9
Sup
14.22
FlashIncendiar
Cometa ArcanoInspiração
3/6/5
1,3
CriassonhosBotas Ionianas da Lucidez
RedençãoGema Ardente
Sentinela de ControleÍdolo Proibido
Lente do Oráculo
75
Diamond
10
Sup
14.22
IncendiarFlash
Cometa ArcanoPrecisão
0/3/6
2,0
Poção com RefilMalevolência
Invadomínio de Zaz'Zak
Botas Ionianas da Lucidez
Lente do Oráculo
63

Karma Probuilds explicou

Com base em nosso LoL Sup Tier List profissional no patch 14.22, Karma Karma – a Iluminada – é um campeão do S-Tier. Entre os jogadores profissionais da League of Legends, Karma Karma é o mais freqüentemente selecionado na posição Sup Sup. Estes Karma Probuilds são também um indicador de tendências futuras.

No atual patch pros no Karma Karma ganharam 12 out of 21 matches, resultando em uma taxa de ganho de 57,1% e uma taxa de colheita de 0,7%. No 1,7% dos jogos Karma Karma é proibido, porque pode ser muito desagradável ter que jogar contra o Mago Mago. Quando o Karma Karma não é banido e somente os Karma Probuilds são considerados, o campeão tem uma média de KDA de 0,0 nos jogos dos jogadores profissionais Solo Queue.

Karma Karma é mais adequado como uma resposta à Swain Swain, Brand ou Renata Glasc na equipe adversária. Com o Karma Karma e os disponíveis Probuilds, é possível minimizar seus pontos fortes e explorar seus pontos fracos. Por outro lado, a Maokai Maokai, Poppy ou Sona levam ao desespero dos jogadores Karma Karma.

Esta página mostra todos os Probuilds da Karma em detalhes. São listados os jogos de fila solitária e de torneio jogados pelos melhores jogadores da Karma Karma. Se você estiver interessado em informações agregadas dessas partidas, então você deve visitar Karma Build ou Karma Runas.

Perguntas mais frequentes para Karma Probuilds

Em que posição existe a maior parte dos Karma Probuilds?

Os profissionais jogam na sua maioria Karma na posição Sup Sup.

Tem algumas dicas para além dos Karma Probuilds fornecidos?

Além de verificar os Karma Probuilds disponíveis aqui estão mais algumas dicas de Karma, se for um aliado ou inimigo:

  • Ímpeto Ardente recompensa jogabilidade agressiva. Procure desferir habilidades e ataques básicos em seu oponente para reduzir o Tempo de Recarga de Mantra e permanecer no ataque.
  • Ao usar Decisão Absorta, cause Lentidão a seus oponentes com Chama Interior ou aumente sua velocidade de movimento com Inspiração se tiver problemas em perseguir um alvo.
  • Não seja muito conservador com Mantra. Ímpeto Ardente é mais forte em confrontos de equipe, viabilizando a recarga de Mantra múltiplas vezes.
  • A passiva de Karma reduz o Tempo de Recarga de Mantra quando ela atinge Campeões inimigos com habilidades e ataques básicos. Impeça-a de conseguir acertos livres em você.
  • A Alma Iluminada de Karma cria uma erupção com dano adicional na área em que for posicionada. Reaja rapidamente e escape do círculo para evitar receber dano pesado.
  • Decisão Absorta é uma poderosa ferramenta de desarme. Abra distância para evitar ser enraizado e tente rearmar em seguida.