Azir Probuilds
C
Mid

Azir Probuilds

Legado de Shurima
Areias da Conquista
Q
Surja!
W
Areias Oscilantes
E
Decreto do Imperador
R
Mago
Mago
63/63
Vitória/Derrota
2%
T. de Escolha
2%
T. de Banimento
Champion
Runes
KDA
Inventory
VicLa
18
Mid
15.7
TeleporteFlash
Ritmo FatalInspiração
7/9/5
1,3
Bastão Desnecessariamente GrandeSapatos Enfeitiçados
Ampulheta de ZhonyaDente de Na'Shor
Máscara AssustadoraTormento de Liandry
Alteração Vidente
32
Ucal
15
Mid
15.7
TeleporteFlash
Ritmo FatalInspiração
5/1/10
15,0
Anel de DoranCódex Demoníaco
Passos de MercúrioDente de Na'Shor
Tormento de LiandryLacre Sombrio
Alteração Vidente
23
Humanoid
14
Mid
15.7
FlashTeleporte
Ritmo FatalFeitiçaria
8/3/1
3,0
Sentinela de ControleSapatos do Feiticeiro
Armaguarda da CaçadoraDente de Na'Shor
Tormento de LiandryAnel de Doran
Sentinela Invisível
14
Jackies
18
Mid
15.7
FlashTeleporte
Ritmo FatalDeterminação
3/3/5
2,7
Dente de Na'ShorCajado do Vazio
Tormento de LiandryCapuz da Morte de Rabadon
Passos de MercúrioSentinela de Controle
Alteração Vidente
CoCo
15
Mid
15.7
TeleporteFlash
Ritmo FatalFeitiçaria
8/8/7
1,9
Tormento de LiandryAnel de Doran
Dente de Na'ShorCajado do Vazio
Sapatos do Feiticeiro
Lente do Oráculo
16
Clozer
17
Mid
15.7
TeleporteFlash
ConquistadorFeitiçaria
10/16/8
1,1
CriptofloraSapatos do Feiticeiro
Dente de Na'ShorCapuz da Morte de Rabadon
Tomo AmplificadorChama Sombria
Alteração Vidente
25
Pobelter
16
Mid
15.7
FlashTeleporte
Ritmo FatalInspiração
6/6/4
1,7
Ampulheta de ZhonyaDente de Na'Shor
Passos de MercúrioTormento de Liandry
Varinha ExplosivaAnel de Doran
Sentinela Invisível
26
Croco
15
Mid
15.7
TeleporteFlash
Ritmo FatalInspiração
5/4/8
3,3
Ampulheta de ZhonyaTormento de Liandry
Tomo AmplificadorDente de Na'Shor
Anel de DoranSapatos do Feiticeiro
Alteração Vidente
24
sEiya
18
Mid
15.7
FlashTeleporte
Ritmo FatalDeterminação
15/6/13
4,7
Tormento de LiandryAmpulheta de Zhonya
Passos de MercúrioCajado do Vazio
Dente de Na'ShorElixir da Feitiçaria
Alteração Vidente
Quad
17
Mid
15.7
FlashTeleporte
Ritmo FatalInspiração
5/3/16
7,0
Dente de Na'ShorBastão Desnecessariamente Grande
Tormento de LiandryBastão Desnecessariamente Grande
Ampulheta de ZhonyaEsmagadores Acorrentados
Alteração Vidente

Azir Probuilds explicou

Com base em nosso LoL Mid Tier List profissional no patch 14.10, Azir Azir – o Imperador das Areias – é um campeão do -Tier. Entre os jogadores profissionais da League of Legends, Azir Azir é o mais freqüentemente selecionado na posição Mid Mid. Estes Azir Probuilds são também um indicador de tendências futuras.

No atual patch pros no Azir Azir ganharam 10 out of 18 matches, resultando em uma taxa de ganho de 55,6% e uma taxa de colheita de 0,4%. No 1,2% dos jogos Azir Azir é proibido, porque pode ser muito desagradável ter que jogar contra o Mago Mago. Quando o Azir Azir não é banido e somente os Azir Probuilds são considerados, o campeão tem uma média de KDA de 0,0 nos jogos dos jogadores profissionais Solo Queue.

Azir Azir é mais adequado como uma resposta à Anivia Anivia, Corki Corki ou Yasuo na equipe adversária. Com o Azir Azir e os disponíveis Probuilds, é possível minimizar seus pontos fortes e explorar seus pontos fracos. Por outro lado, a Vex, Diana ou Galio Galio levam ao desespero dos jogadores Azir Azir.

Esta página mostra todos os Probuilds da Azir em detalhes. São listados os jogos de fila solitária e de torneio jogados pelos melhores jogadores da Azir Azir. Se você estiver interessado em informações agregadas dessas partidas, então você deve visitar Azir Build ou Azir Runas.

Perguntas mais frequentes para Azir Probuilds

Em que posição existe a maior parte dos Azir Probuilds?

Os profissionais jogam na sua maioria Azir na posição Mid Mid.

Tem algumas dicas para além dos Azir Probuilds fornecidos?

Além de verificar os Azir Probuilds disponíveis aqui estão mais algumas dicas de Azir, se for um aliado ou inimigo:

  • Muita cautela ao posicionar ambos os soldados armazenados em Surja! A menos que esteja apostando tudo, sempre tenha um soldado guardado na manga caso precise escapar por uma parede ou caso tenha colocado seu primeiro soldado em uma posição ruim.
  • Na rota, tente posicionar seus soldados entre as tropas inimigas e o campeão inimigo. Dessa maneira você pode usar ambos para causar o golpe letal e para ficar mais ameaçador contra seu oponente de rota.
  • Pense em Decreto do Imperador como uma habilidade defensiva. Use-a quando o inimigo for enfrentar você ou seus aliados. Lembre-se que sua equipe pode caminhar através dos soldados invocados por Decreto do Imperador e usar isto a seu favor quando campeões inimigos de combate corpo a corpo vierem lhe enfrentar.
  • Seja um pássaro!
  • Azir depende de seus soldados para causar dano e só pode movimentá-los com certa frequência. Tente aproveitar as janelas de tempo em que seus soldados estejam parados.
  • Azir causa dano imenso ao longo de um prolongado período de tempo, mas não causa a rajada de dano que os outros magos causam. Tente atacá-lo antes que ele consiga virar a mesa em um confronto.
  • Imagine que os Soldados de Areia sejam fogo. Não fique no fogo.