Zyra Probuilds
B
Jungle

Zyra Probuilds

Cierniowy Ogród
Śmiercionośne Kolce
Q
Szybki Wzrost
W
Korzenny Uścisk
E
Duszące Ciernie
R
Mag
Mag
18/7
Wygrana/Przegrana
2%
% Picków
9%
% Banów
Champion
Runes
KDA
Inventory
Ellim
16
Jungle
14.23
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
7/4/15
5,5
Kryształowy Kostur RylaiKula Zagłady
Udręka Liandry'egoIoniańskie Buty Jasności Umysłu
Klepsydra ZhonyiRóżdżka Zniszczenia
Soczewka Wyroczni
46
Tarzan
13
Jungle
14.23
PorażenieBłysk
ZdobywcaCzarnoksięstwo
4/4/6
2,5
Udręka Liandry'ego
Obuwie MagaWzmacniająca Księga
Tajemnicza PieczęćKryształowy Kostur Rylai
Zmiana Dalekowidzenia
32
Punch
11
Jungle
14.23
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
5/2/5
5,0
Absurdalnie Wielka RóżdżkaTajemnicza Pieczęć
Obuwie MagaUdręka Liandry'ego
Absurdalnie Wielka RóżdżkaSzczeniak Żaroszpona
Soczewka Wyroczni
21
Bonnie
15
Jungle
14.23
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
1/2/21
11,0
Kryształowy Kostur Rylai
Udręka Liandry'egoButy
Klepsydra ZhonyiWzmacniająca Księga
Soczewka Wyroczni
46
Malrang
11
Jungle
14.23
PorażenieBłysk
ElektryzacjaCzarnoksięstwo
8/1/6
14,0
Udręka Liandry'egoObuwie Maga
Kryształowy Kostur Rylai
Zmiana Dalekowidzenia
17
Bonnie
9
Jungle
14.23
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
1/5/4
1,0
Szczeniak ŻaroszponaObuwie Maga
Udręka Liandry'ego
Tajemnicza Pieczęć
Soczewka Wyroczni
11
Ellim
18
Jungle
14.23
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
6/8/22
3,5
Kryształowy Kostur RylaiAbsurdalnie Wielka Różdżka
Udręka Liandry'egoKryptokwiat
Klepsydra ZhonyiObuwie Maga
Soczewka Wyroczni
30
Joker
18
Jungle
14.23
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
13/4/15
7,0
Kryształowy Kostur RylaiUdręka Liandry'ego
Klepsydra ZhonyiKryptokwiat
Obuwie MagaSkupienie Horyzontalne
Soczewka Wyroczni
24
Bonnie
8
Jungle
14.23
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
1/7/1
0,3
Szczeniak ŻaroszponaNawiedzona Maska
Popioły Przeznaczenia
Obuwie Maga
Soczewka Wyroczni
14
bonO
14
Jungle
14.23
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
7/8/10
2,1
Kula Zagłady
Obuwie MagaKryształowy Kostur Rylai
Klepsydra ZhonyiUdręka Liandry'ego
Soczewka Wyroczni
32

Zyra Probuilds objaśnione

Na podstawie naszego pro LoL Jungle Tier List w patchu 14.12, Zyra Zyra – Wiedźma Cierni – jest mistrzem B-Tier. Wśród profesjonalnych graczy League of Legends, Zyra Zyra jest najczęściej wybierany na pozycji Jungle Jungle. Te Zyra Probuilds są również wskaźnikiem przyszłych trendów.

W aktualnym patchu zawodowcy na Zyra Zyra wygrali 27 z 45 meczów, co daje wskaźnik zwycięstw 60% i wskaźnik picków 0,8%. W 0,7% meczów Zyra Zyra jest zbanowany, ponieważ gra przeciwko Mag Mag może być bardzo nieprzyjemna. Gdy Zyra Zyra nie jest zbanowany i brane są pod uwagę tylko Zyra Probuilds, mistrz osiąga średnio KDA na poziomie 0,0 w meczach Solo Queue z profesjonalnymi graczami.

Zyra Zyra najlepiej sprawdza się jako odpowiedź na Zac Zac, Skarner Skarner lub Briar Briar w drużynie przeciwnej. Z Zyra Zyra i dostępnymi Probuilds można zminimalizować ich mocne strony i wykorzystać słabości. Z drugiej strony, Warwick, Sejuani lub Jarvan IV doprowadzają graczy Zyra Zyra do desperacji.

Ta strona pokazuje wszystkie Probuildy Zyra w szczegółach. Wymienione są mecze kolejki solo oraz mecze turniejowe rozegrane przez najlepszych graczy Zyra Zyra. Jeśli jesteś zainteresowany zagregowanymi informacjami na temat tych meczów, powinieneś odwiedzić Zyra Build lub Zyra Runy.

FAQ dla Probuilds Zyra

Na jakiej pozycji znajduje się najwięcej Probuilds Zyra ?

Profesjonaliści najczęściej grają Zyra na pozycji Jungle Jungle.

Czy masz jakieś wskazówki poza dostarczonymi Probuilds Zyra?

Poza sprawdzeniem dostępnych Probuilds Zyra, oto kilka dodatkowych wskazówek dla Zyra, zarówno dla sojuszników, jak i wrogów:

  • Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
  • Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.
  • Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.
  • Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.
  • Jeżeli Zyra umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.
  • Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.
  • Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.
  • Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze.