Zyra Probuilds
B
Jungle

Zyra Probuilds

Cierniowy Ogród
Śmiercionośne Kolce
Q
Szybki Wzrost
W
Korzenny Uścisk
E
Duszące Ciernie
R
Mag
Mag
7/9
Wygrana/Przegrana
1%
% Picków
13%
% Banów
Champion
Runes
KDA
Inventory
SeongHwan
14
Jungle
15.4
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
6/6/7
2,2
Udręka Liandry'egoNaramiennik Poszukiwacza
Płomień Cienia
Totem KontroliObuwie Maga
Soczewka Wyroczni
35
Racoon
18
Jungle
15.4
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
13/8/16
3,6
Klepsydra ZhonyiPłomień Cienia
Zabójczy Kapelusz RabadonaUdręka Liandry'ego
Kostur PustkiObuwie Maga
Soczewka Wyroczni
66
Bonnie
12
Jungle
15.4
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
8/9/2
1,1
Płomień CieniaAbsurdalnie Wielka Różdżka
Udręka Liandry'ego
Obuwie MagaTajemnicza Pieczęć
Soczewka Wyroczni
26
Deft
11
Jungle
15.4
BłyskPorażenie
Ezoteryczna KometaPrecyzja
1/6/5
1,0
Klejnot Rozpadu
Totem KontroliObuwie Maga
Udręka Liandry'ego
Soczewka Wyroczni
17
Broxah
14
Jungle
15.4
BłyskPorażenie
Mroczne ŻniwaPrecyzja
4/9/4
0,9
Kryształowy Kostur RylaiPopioły Przeznaczenia
Pochodnia Mrocznego OgniaNawiedzona Maska
Obuwie Maga
Soczewka Wyroczni
21
JunJia
15
Jungle
15.3
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
3/3/6
3,0
Udręka Liandry'egoWzmacniająca Księga
Obuwie MagaPas Giganta
Klepsydra ZhonyiTotem Kontroli
Soczewka Wyroczni
Bless
18
Jungle
15.4
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
12/9/16
3,1
Płomień CieniaWykradacz Dusz Mejai
Udręka Liandry'egoButy Miotacza Zaklęć
Zabójczy Kapelusz RabadonaKostur Pustki
Soczewka Wyroczni
48
Bonnie
16
Jungle
15.4
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
9/5/12
4,2
Buty Miotacza Zaklęć
Udręka Liandry'egoTajemnicza Pieczęć
Klepsydra ZhonyiAbsurdalnie Wielka Różdżka
Soczewka Wyroczni
47
Ambition
16
Jungle
15.4
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
9/6/8
2,8
Strzaskany Naramiennik
Udręka Liandry'egoPłomień Cienia
Obuwie MagaAbsurdalnie Wielka Różdżka
Soczewka Wyroczni
23
ShowMaker
16
Jungle
15.4
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
5/8/15
2,5
Płomień CieniaObuwie Maga
Klepsydra ZhonyiTajemnicza Pieczęć
Absurdalnie Wielka RóżdżkaUdręka Liandry'ego
Soczewka Wyroczni
29

Zyra Probuilds objaśnione

Na podstawie naszego pro LoL Jungle Tier List w patchu 14.12, Zyra Zyra – Wiedźma Cierni – jest mistrzem B-Tier. Wśród profesjonalnych graczy League of Legends, Zyra Zyra jest najczęściej wybierany na pozycji Jungle Jungle. Te Zyra Probuilds są również wskaźnikiem przyszłych trendów.

W aktualnym patchu zawodowcy na Zyra Zyra wygrali 27 z 45 meczów, co daje wskaźnik zwycięstw 60% i wskaźnik picków 0,8%. W 0,7% meczów Zyra Zyra jest zbanowany, ponieważ gra przeciwko Mag Mag może być bardzo nieprzyjemna. Gdy Zyra Zyra nie jest zbanowany i brane są pod uwagę tylko Zyra Probuilds, mistrz osiąga średnio KDA na poziomie 0,0 w meczach Solo Queue z profesjonalnymi graczami.

Zyra Zyra najlepiej sprawdza się jako odpowiedź na Zac, Skarner lub Briar Briar w drużynie przeciwnej. Z Zyra Zyra i dostępnymi Probuilds można zminimalizować ich mocne strony i wykorzystać słabości. Z drugiej strony, Warwick, Sejuani lub Jarvan IV doprowadzają graczy Zyra Zyra do desperacji.

Ta strona pokazuje wszystkie Probuildy Zyra w szczegółach. Wymienione są mecze kolejki solo oraz mecze turniejowe rozegrane przez najlepszych graczy Zyra Zyra. Jeśli jesteś zainteresowany zagregowanymi informacjami na temat tych meczów, powinieneś odwiedzić Zyra Build lub Zyra Runy.

FAQ dla Probuilds Zyra

Na jakiej pozycji znajduje się najwięcej Probuilds Zyra ?

Profesjonaliści najczęściej grają Zyra na pozycji Jungle Jungle.

Czy masz jakieś wskazówki poza dostarczonymi Probuilds Zyra?

Poza sprawdzeniem dostępnych Probuilds Zyra, oto kilka dodatkowych wskazówek dla Zyra, zarówno dla sojuszników, jak i wrogów:

  • Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
  • Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.
  • Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.
  • Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.
  • Jeżeli Zyra umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.
  • Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.
  • Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.
  • Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze.