Zyra Probuilds
B
Jungle

Zyra Probuilds

Cierniowy Ogród
Śmiercionośne Kolce
Q
Szybki Wzrost
W
Korzenny Uścisk
E
Duszące Ciernie
R
Mag
Mag
66/61
Wygrana/Przegrana
2%
% Picków
10%
% Banów
Champion
Runes
KDA
Inventory
Zanzarah
17
Jungle
15.7
BłyskPorażenie
Ezoteryczna KometaPrecyzja
7/3/22
9,7
Udręka Liandry'egoButy Miotacza Zaklęć
Klątwa Krwawego ListuKryształowy Kostur Rylai
Nawiedzona Maska
Soczewka Wyroczni
37
Racoon
13
Jungle
15.7
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
2/7/5
1,0
Absurdalnie Wielka RóżdżkaUdręka Liandry'ego
Alternator Hextech
Totem KontroliObuwie Maga
Soczewka Wyroczni
24
SeongHwan
9
Jungle
15.7
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
3/1/3
6,0
Szczeniak ŻaroszponaUdręka Liandry'ego
Wzmacniająca Księga
Obuwie Maga
Soczewka Wyroczni
20
SeongHwan
16
Jungle
15.7
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
3/2/9
6,0
Udręka Liandry'egoNaramiennik Poszukiwacza
Kryształowy Kostur Rylai
Buty Miotacza Zaklęć
Soczewka Wyroczni
40
Moojin
15
Jungle
15.7
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
7/4/8
3,8
Obuwie MagaTotem Kontroli
Udręka Liandry'egoRóżdżka Zniszczenia
Klepsydra ZhonyiPas Giganta
Zmiana Dalekowidzenia
38
Razork
18
Jungle
15.7
BłyskPorażenie
ElektryzacjaPrecyzja
5/6/21
4,3
Kostur PustkiKryształowy Kostur Rylai
Udręka Liandry'egoKula Zagłady
Obuwie MagaAbsurdalnie Wielka Różdżka
Soczewka Wyroczni
42
Racoon
16
Jungle
15.7
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
4/9/11
1,7
Klepsydra ZhonyiPłomień Cienia
Wzmacniająca KsięgaUdręka Liandry'ego
Totem KontroliObuwie Maga
Soczewka Wyroczni
34
Mightybear
14
Jungle
15.7
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
11/2/6
8,5
Naramiennik PoszukiwaczaKryształowy Kostur Rylai
Kula ZagładyUdręka Liandry'ego
Totem KontroliButy Miotacza Zaklęć
Soczewka Wyroczni
34
Racoon
11
Jungle
15.7
PorażenieBłysk
ElektryzacjaPrecyzja
2/1/1
3,0
Udręka Liandry'egoPłomień Cienia
Szczeniak Żaroszpona
Totem KontroliButy
Totem Ukrycia
6
Mightybear
14
Jungle
15.7
PorażenieBłysk
ElektryzacjaCzarnoksięstwo
4/11/6
0,9
Strzaskany NaramiennikMorellonomicon
Totem KontroliUdręka Liandry'ego
Obuwie Maga
Soczewka Wyroczni
28

Zyra Probuilds objaśnione

Na podstawie naszego pro LoL Jungle Tier List w patchu 14.12, Zyra Zyra – Wiedźma Cierni – jest mistrzem B-Tier. Wśród profesjonalnych graczy League of Legends, Zyra Zyra jest najczęściej wybierany na pozycji Jungle Jungle. Te Zyra Probuilds są również wskaźnikiem przyszłych trendów.

W aktualnym patchu zawodowcy na Zyra Zyra wygrali 27 z 45 meczów, co daje wskaźnik zwycięstw 60% i wskaźnik picków 0,8%. W 0,7% meczów Zyra Zyra jest zbanowany, ponieważ gra przeciwko Mag Mag może być bardzo nieprzyjemna. Gdy Zyra Zyra nie jest zbanowany i brane są pod uwagę tylko Zyra Probuilds, mistrz osiąga średnio KDA na poziomie 0,0 w meczach Solo Queue z profesjonalnymi graczami.

Zyra Zyra najlepiej sprawdza się jako odpowiedź na Zac, Skarner lub Briar w drużynie przeciwnej. Z Zyra Zyra i dostępnymi Probuilds można zminimalizować ich mocne strony i wykorzystać słabości. Z drugiej strony, Warwick Warwick, Sejuani lub Jarvan IV doprowadzają graczy Zyra Zyra do desperacji.

Ta strona pokazuje wszystkie Probuildy Zyra w szczegółach. Wymienione są mecze kolejki solo oraz mecze turniejowe rozegrane przez najlepszych graczy Zyra Zyra. Jeśli jesteś zainteresowany zagregowanymi informacjami na temat tych meczów, powinieneś odwiedzić Zyra Build lub Zyra Runy.

FAQ dla Probuilds Zyra

Na jakiej pozycji znajduje się najwięcej Probuilds Zyra ?

Profesjonaliści najczęściej grają Zyra na pozycji Jungle Jungle.

Czy masz jakieś wskazówki poza dostarczonymi Probuilds Zyra?

Poza sprawdzeniem dostępnych Probuilds Zyra, oto kilka dodatkowych wskazówek dla Zyra, zarówno dla sojuszników, jak i wrogów:

  • Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
  • Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.
  • Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.
  • Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.
  • Jeżeli Zyra umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.
  • Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.
  • Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.
  • Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze.