Umiejętności w Zeri
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Zeri. Zrozumienie umiejętności Zeri w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Zeri. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Zeri.
Pasywne: Żywa Bateria
Ataki Zeri zadają obrażenia magiczne i są traktowane jak umiejętności. Poruszanie się i rzucanie Szybkiej Serii magazynuje energię z Iskropaku Zeri. Przy pełnym naładowaniu jej kolejny atak zadaje obrażenia dodatkowe.
Szybka Seria
Szybka Seria generuje 7 cykli, które zadają obrażenia od ataku pierwszemu trafionemu wrogowi. Ta umiejętność jest traktowana jak atak.Zeri wystrzeliwuje serię numberofmissiles
pocisków, które zadają activedamagethatcancrit
pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu wrogowi. Ta umiejętność jest traktowana jak atak.
Laserowy Wstrząs
Zeri wystrzeliwuje impuls elektryczny, który spowalnia pierwszego trafionego wroga i zadaje mu obrażenia. Jeśli impuls trafi w ścianę, zmienia się w wiązkę laserową dalekiego zasięgu.Zeri wystrzeliwuje impuls elektryczny, który zadaje totaldamage
pkt. obrażeń fizycznych i spowalnia pierwszego trafionego wroga o slowpercent*100
% na slowduration
sek.
Jeśli impuls trafi w teren, zmienia się w wiązkę laserową, która wywołuje te same efekty na określonym obszarze oraz trafia krytycznie bohaterów i potwory.
Iskrząca Moc
Zeri doskakuje na krótki dystans i ładuje 3 kolejne Szybkie Serie, dzięki czemu przebijają one wrogów. Bohaterka przeskoczy i prześlizgnie się nad każdym napotkanym elementem terenu.Zeri doskakuje na krótki dystans, przeskakując nad każdym napotkanym elementem terenu, co znacznie zwiększa zasięg jej doskoku. Przez kolejne buffduration
sek. pociski umiejętności Szybka Seria przebijają wrogów, zadając pendamagepercent*100
% obrażeń po pierwszym trafieniu i dodatkowe bonusdamagetotal
pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu pierwszemu trafionemu celowi.
Trafienie wrogiego bohatera atakiem lub umiejętnością skraca czas odnowienia tej umiejętności o cdreductionperhit
sek. Trafienie krytyczne skróci czas odnowienia o critcdreductionperhit
sek.
Piorunujący Strzał
Zeri uwalnia kumulację elektryczności i się przeładowuje, zyskując premię do obrażeń i kumulującą się prędkość ruchu, która się regeneruje i wzmacnia przy każdym trafieniu wrogiego bohatera. Podczas przeładowania Szybka Seria zmienia się w szybszy potrójny wystrzał, który tworzy łańcuch wyładowań pomiędzy wrogami.Zeri uwalnia kumulację elektryczności, zadając totalactivedamage
pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Jeśli trafi wrogiego bohatera, Zeri zyskuje baseaspercent*100
% prędkości ataku i basebonusms*100
% prędkości ruchu na rduration
sek. Trafienie wrogiego bohatera atakiem lub umiejętnością wydłuża czas trwania tej umiejętności oraz dodaje ładunek przeładowania na maxhyperchargeduration
sek. Trafienia krytyczne dodają 2 dodatkowe ładunki. Każdy ładunek zapewnia mspercent*100
% prędkości ruchu.
W czasie trwania tego efektu Szybka Seria staje się szybszym potrójnym strzałem, który łańcuchowo zadaje chainphysicaldamage
pkt. obrażeń fizycznych pobliskim wrogom.