Warwick Umiejętności
A
Top

Warwick Umiejętności

Wieczny Głód
Paszcza Bestii
Q
Krwawe Łowy
W
Pierwotne Wycie
E
Bezkresna Niewola
R
Wojownik
Wojownik
0/1
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
5%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Paszcza Bestii
Q
Krwawe Łowy
W
Pierwotne Wycie
E
100%
2
Paszcza Bestii
Q
Krwawe Łowy
W
Pierwotne Wycie
E
Bezkresna Niewola
R
Umiejętności do poziomu 5
Paszcza Bestii
Q
1
4
5
Krwawe Łowy
W
2
Pierwotne Wycie
E
3
Bezkresna Niewola
R
100%
2
Umiejętności do poziomu 10
Paszcza Bestii
Q
1
4
5
7
9
Krwawe Łowy
W
2
8
10
Pierwotne Wycie
E
3
Bezkresna Niewola
R
6
100%
2

Umiejętności w Warwick

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Warwick. Zrozumienie umiejętności Warwick w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Warwick. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Warwick.

Warwick Pasywne – Wieczny Głód Pasywne: Wieczny Głód

Ataki podstawowe Warwicka zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Jeśli ma mniej niż połowę zdrowia, zostaje uleczony o wartość dodatkowych obrażeń. Jeśli ma mniej niż 25% zdrowia, efekt leczenia zostaje potrojony.

Warwick – Paszcza Bestii Paszcza Bestii

Warwick rzuca się do przodu i gryzie cel, zadając obrażenia zależne od jego maksymalnego poziomu zdrowia i uzdrawiając się o taką samą wartość.
Q
Kluczowy
350
Zasięg
50/60/70/80/90
Koszt
6
Cooldown

Wciśnij: Warwick wykonuje wypad do przodu i gryzie, zadając obrażenia magiczne równe basebitedamage pkt. plus targetpercenthpdamage% maksymalnego zdrowia celu oraz lecząc się o e3% zadanych obrażeń.

Przytrzymaj: Warwick wykonuje wypad i przyczepia się do celu, skacząc na jego plecy. Gdy Warwick jest przyczepiony, podąża za celem. Po puszczeniu zadaje takie same obrażenia i leczy się o taką samą wartość.

Warwick – Krwawe Łowy Krwawe Łowy

Warwick wyczuwa bohaterów mających mniej niż 50% zdrowia, zyskując prędkość ruchu, gdy zmierza w ich stronę, i prędkość ataku, gdy ich atakuje. Gdy poziom ich zdrowia spadnie poniżej 20%, Warwick wpada w szał i premie się potrajają.
W
Kluczowy
4000
Zasięg
70
Koszt
100/85/70/55/40
Cooldown

Biernie: Warwick wyczuwa bohaterów mających mniej niż 50% zdrowia, zyskując e1% prędkości ruchu, gdy zmierza w ich stronę, i e2% prędkości ataku przeciwko nim. Te premie zostają zwiększone o 250% przeciwko wrogom, którzy mają mniej niż 20% zdrowia.

Użycie: Warwick przez chwilę wyczuwa wszystkich wrogów i na 8 sek. zyskuje bierne efekty tej umiejętności przeciwko najbliższemu bohaterowi, bez względu na poziom jego zdrowia. Warwick nie może użyć tej umiejętności podczas walki z bohaterami.

Warwick – Pierwotne Wycie Pierwotne Wycie

Warwick otrzymuje mniej obrażeń przez 2,5 sek. Po zakończeniu efektu lub ponownym użyciu wyje, sprawiając, że pobliscy przeciwnicy uciekają przez 1 sek.
E
Kluczowy
375
Zasięg
40
Koszt
15/14/13/12/11
Cooldown

Warwick zyskuje zmniejszenie obrażeń równe e1% na 2,5 sek. Po zakończeniu tego efektu Warwick wyje, przestraszając pobliskich wrogów na e3 sek. Warwick może ponownie użyć tej umiejętności, by zakończyć ją wcześniej.

Warwick – Bezkresna Niewola Bezkresna Niewola

Warwick rzuca się w danym kierunku (odległość skoku skaluje się z jego dodatkową prędkością ruchu) i na 1,5 sek. przygważdża pierwszego bohatera, którego trafi.
R
Kluczowy
25000
Zasięg
100
Koszt
110/90/70
Cooldown

Warwick skacze na ogromną odległość, która zwiększa się wraz z jego prędkością ruchu, a następnie przygważdża pierwszego bohatera na swojej drodze na rduration sek. W tym czasie trzykrotnie go atakuje, zadając damagecumulative pkt. obrażeń magicznych. Warwick leczy się o 100% wszystkich zadanych obrażeń podczas przygotowania umiejętności.