Vex Umiejętności
A
Mid

Vex Umiejętności

Zagłada i Mrok
Porywisty Pocisk
Q
Przestrzeń Osobista
W
Otulająca Ciemność
E
Wzbierający Cień
R
Mag
Mag
1/0
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
2%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Porywisty Pocisk
Q
Przestrzeń Osobista
W
Otulająca Ciemność
E
100%
6
Porywisty Pocisk
Q
Przestrzeń Osobista
W
Otulająca Ciemność
E
Wzbierający Cień
R
Umiejętności do poziomu 5
Porywisty Pocisk
Q
2
4
5
Przestrzeń Osobista
W
3
Otulająca Ciemność
E
1
Wzbierający Cień
R
73%
4
Porywisty Pocisk
Q
2
3
5
Przestrzeń Osobista
W
4
Otulająca Ciemność
E
1
Wzbierający Cień
R
27%
2
Umiejętności do poziomu 10
Porywisty Pocisk
Q
2
4
5
7
9
Przestrzeń Osobista
W
3
8
10
Otulająca Ciemność
E
1
Wzbierający Cień
R
6
73%
4
Porywisty Pocisk
Q
2
3
5
7
9
Przestrzeń Osobista
W
4
8
10
Otulająca Ciemność
E
1
Wzbierający Cień
R
6
27%
2

Umiejętności w Vex

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Vex. Zrozumienie umiejętności Vex w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Vex. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Vex.

Vex Pasywne – Zagłada i Mrok Pasywne: Zagłada i Mrok

Vex co jakiś czas zostaje wzmocniona, przez co jej następna podstawowa umiejętność przestrasza wrogów i przerywa ich doskoki. Za każdym razem, gdy wróg w pobliżu doskakuje, Vex nakłada na niego znak, który można zużyć i zadać dodatkowe obrażenia. Skraca on również czas odnowienia jej wzmocnionego stanu.

Vex – Porywisty Pocisk Porywisty Pocisk

Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu.
Q
Kluczowy
1200
Zasięg
45/50/55/60/65
Koszt
8/7/6/5/4
Cooldown

Vex uwalnia falę mgły, która zadaje qdamagecalc pkt. obrażeń magicznych. Po chwili fala staje się mniejsza i szybsza.

Zużywa Mrok nałożony na trafionych wrogów.

Vex – Przestrzeń Osobista Przestrzeń Osobista

Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom.
W
Kluczowy
475
Zasięg
75
Koszt
16/15/14/13/12
Cooldown

Vex zyskuje shieldcalc pkt. tarczy na shieldduration sek. i wytwarza falę uderzeniową, która zadaje wdamagecalc pkt. obrażeń magicznych.

Pochłania Mrok nałożony na trafionych wrogów.

Vex – Otulająca Ciemność Otulająca Ciemność

Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem.
E
Kluczowy
800
Zasięg
70/80/90/100/110
Koszt
13
Cooldown

Vex rozkazuje Cieniowi, by ten poleciał w wybrane miejsce, zwiększając swój rozmiar podczas lotu. Po dotarciu w wybrane miejsce zadaje edamagecalc pkt. obrażeń magicznych i spowalnia o slowamount*100% na slowduration sek.

Zabicie wroga za pomocą tej umiejętności skraca czas odnowienia Zagłady i Mroku o gloomcdnonchamptooltip*100%.

Nakłada Mrok na trafionych wrogów.

Vex – Wzbierający Cień Wzbierający Cień

Wystrzel pocisk, który oznacza wrogich bohaterów. Użyj ponownie, by do nich doskoczyć i zadać obrażenia.
R
Kluczowy
2000/2500/3000
Zasięg
100
Koszt
140/120/100
Cooldown

Podekscytowany Cień rzuca się do przodu i zadaje spell.vexr:rdamagecalc pkt. obrażeń magicznych oraz oznacza pierwszego trafionego wroga na 4 sek.

Ponowne użycie: Doskocz do oznaczonego bohatera, zadając spell.vexr:recastdamagecalc pkt. obrażeń magicznych po dotarciu na miejsce.

Jeśli oznaczony bohater zginie w ciągu spell.vexr:takedownwindow sek. od otrzymania obrażeń od tej umiejętności, jej czas odnowienia zostanie tymczasowo zresetowany.