Umiejętności w Twitch
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Twitch. Zrozumienie umiejętności Twitch w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Twitch. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Twitch.
Pasywne: Śmiertelny Jad
Podstawowe ataki Twitcha zatruwają jego cel, zadając co sekundę nieuchronne obrażenia.
Zasadzka
Twitch na krótki czas zyskuje kamuflaż i premię do prędkości ruchu. Gdy z powrotem staje się widoczny, na krótki czas zyskuje premię do prędkości ataku.Kiedy zginie wrogi bohater będący pod wpływem Śmiertelnego Jadu, czas odnowienia Zasadzki zostanie zresetowany.
Twitch e3
% prędkości ruchu na e2
sek. Prędkość ruchu zwiększa się do e3
%, gdy Twitch znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera, który go nie widzi. Po wyjściu z e1
% prędkości ataku na e6
sek.
Gdy wrogi bohater, który był dotknięty Jadem, ginie, czas odnowienia tej umiejętności zostaje odświeżony.
Beczka Jadu
Twitch rzuca wybuchającą Beczkę Jadu, która spowalnia znajdujące się w jej zasięgu cele i nakłada na nie Śmiertelny Jad.Twitch ciska beczką, która nakłada ładunek Śmiertelnego Jadu na wszystkich trafionych wrogów i na duration
sek. pozostawia toksyczną chmurę.
Wrogowie znajdujący się w chmurze są spowolnieni o totalslowamount
%, a ponadto co sekundę otrzymują dodatkowy ładunek Śmiertelnego Jadu.
Skażenie
Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami.Zadaje basedamage
pkt. obrażeń fizycznych wszystkim pobliskim wrogom dotkniętym Śmiertelnym Jadem oraz dodatkowo physicaldamageperstack
pkt. obrażeń fizycznych i magicdamageperstack
pkt. obrażeń magicznych za każdy Śmiertelnego Jadu.
Maks. obrażenia: maxphysicaldamage
pkt. obrażeń fizycznych i maxmagicdamage
pkt. obrażeń magicznych.
Walę na Oślep
Twitch przestawia swoją kuszę na pełną moc, wystrzeliwując bełty, które przebijają wszystkich wrogów na dużą odległość.Twitch przestawia swoją kuszę na pełną moc, zyskując bonusrange
jedn. zasięgu ataku i bonusad
pkt. obrażeń od ataku oraz sprawiając, że jego ataki na duration
sek. stają się przeszywającymi pociskami. Pociski trafiają wszystkich wrogów, przez których przenikną, ale zadają o falloffdamage*100
% mniej obrażeń każdemu kolejnemu celowi (min. minimumfalloffdamage*100
% obrażeń).