Thresh Umiejętności
S
Sup

Thresh Umiejętności

Potępienie
Wyrok Śmierci
Q
Mroczne Przejście
W
Młynek
E
Pudło
R
Wsparcie
Wsparcie
3/3
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
3%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Wyrok Śmierci
Q
Mroczne Przejście
W
Młynek
E
60%
53
Wyrok Śmierci
Q
Młynek
E
Mroczne Przejście
W
35%
31
Mroczne Przejście
W
Wyrok Śmierci
Q
Młynek
E
5%
4
Wyrok Śmierci
Q
Mroczne Przejście
W
Młynek
E
Pudło
R
Umiejętności do poziomu 5
Wyrok Śmierci
Q
2
4
5
Mroczne Przejście
W
3
Młynek
E
1
Pudło
R
66%
58
Wyrok Śmierci
Q
1
4
5
Mroczne Przejście
W
3
Młynek
E
2
Pudło
R
23%
21
Wyrok Śmierci
Q
2
5
Mroczne Przejście
W
3
Młynek
E
1
4
Pudło
R
6%
5
Umiejętności do poziomu 10
Wyrok Śmierci
Q
2
4
5
7
9
Mroczne Przejście
W
3
8
10
Młynek
E
1
Pudło
R
6
40%
26
Wyrok Śmierci
Q
2
4
5
7
9
Mroczne Przejście
W
3
Młynek
E
1
8
10
Pudło
R
6
16%
11
Wyrok Śmierci
Q
1
4
5
7
9
Mroczne Przejście
W
3
8
10
Młynek
E
2
Pudło
R
6
16%
10

Umiejętności w Thresh

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Thresh. Zrozumienie umiejętności Thresh w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Thresh. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Thresh.

Thresh Pasywne – Potępienie Pasywne: Potępienie

Thresh może zbierać dusze wrogów, którzy umarli nieopodal niego, na stałe zyskując pancerz i moc umiejętności.

Thresh – Wyrok Śmierci Wyrok Śmierci

Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga.
Q
Kluczowy
1075
Zasięg
70
Koszt
19/16.5/14/11.5/9
Cooldown

Thresh rzuca swoją kosą, ogłuszając pierwszą trafioną jednostkę i przyciągając ją w swoją stronę przez tauntlength sek. Kosa zadaje totaldamage pkt. obrażeń magicznych i zapewnia prawdziwe widzenie na czas jej trwania.

Thresh może ponownie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć się w stronę wroga.

Jeżeli ta umiejętność trafi, jej czas odnowienia skróci się o hitbonuscooldown sek.

Thresh – Mroczne Przejście Mroczne Przejście

Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha.
W
Kluczowy
950
Zasięg
50/55/60/65/70
Koszt
21/20/19/18/17
Cooldown

Thresh rzuca swoją latarnię. Sojusznicy mogą ją kliknąć, aby doskoczyć do Thresha.

Latarnia zapewnia również totalshield pkt. tarczy na shieldduration sek. Threshowi i pierwszemu sojuszniczemu bohaterowi, który znajdzie się w jej pobliżu.

Thresh – Młynek Młynek

Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu.
E
Kluczowy
500
Zasięg
60/65/70/75/80
Koszt
13/12.25/11.5/10.75/10
Cooldown

Biernie: Ataki Thresha zadają dodatkowe obrażenia w zależności od tego, ile czasu minęło od jego ostatniego ataku. Mogą zadać od pattackdamagemin do pattackdamagemax pkt. obrażeń magicznych.

Użycie: Thresh wykonuje smagnięcie swoimi łańcuchami, przyciągając lub odpychając wrogów w stronę zamachnięcia. Trafieni wrogowie zostają spowolnieni o e2% na e4 sek. oraz otrzymują totaldamage pkt. obrażeń magicznych.

Thresh – Pudło Pudło

Więzienie, którego ściany spowalniają i zadają obrażenia, jeżeli zostaną zniszczone.
R
Kluczowy
450
Zasięg
100
Koszt
120/100/80
Cooldown

Thresh tworzy wokół siebie więzienie z widmowych ścian, spowalniając bohaterów o e3% na e2 sek. i zadając im totaldamage pkt. obrażeń magicznych. Ściany ulegają zniszczeniu po pierwszej kolizji. Gdy jedna ze ścian zostaje zniszczona, pozostałe nie zadają obrażeń, a efekt spowolnienia trwa o połowę krócej.