Umiejętności w Teemo
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Teemo. Zrozumienie umiejętności Teemo w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Teemo. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Teemo.
Pasywne: Partyzantka
Pozostając przez jakiś czas w bezruchu i nie wykonując żadnych akcji, Teemo na czas nieokreślony staje się niewidzialny. Będąc w zaroślach, Teemo może aktywować i utrzymać niewidzialność w trakcie ruchu. Po utracie niewidzialności Teemo zyskuje Element Zaskoczenia, zwiększając swoją prędkość ataku na kilka sekund.
Oślepiająca Strzałka
Oślepia przeciwnika potężnym jadem, zadając mu obrażenia w czasie działania.Teemo wystrzeliwuje strzałkę, która oślepia cel na blindduration
sek. i zadaje calculateddamage
pkt. obrażeń magicznych.
Szybkie Ruchy
Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie.Biernie: Teemo zyskuje passivemovespeedbonus*100
% prędkości ruchu, jeśli nie otrzymał obrażeń od bohatera lub wieży w ciągu ostatnich passivecooldownondamagetaken
sek.
Użycie: Teemo biegnie sprintem, zyskując na activemovespeedbuffduration
sek. activemovespeedbonus*100
% prędkości ruchu, której nie traci przy otrzymaniu obrażeń.
Toksyczne Strzałki
Każdy atak Teemo zatruwa cel, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy.Biernie: Ataki Teemo nakładają truciznę, która zadaje dodatkowo impactcalculateddamage
pkt. obrażeń magicznych plus totaldotdamage
pkt. obrażeń magicznych w ciągu poisonduration
sek.
Trująca Pułapka
Teemo rzuca trującą pułapką wybuchową w postaci grzyba, z plecaka. Po uruchomieniu pułapka wypuści obłok trucizny, spowalniając przeciwników i zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Jeśli Teemo rzuci pułapką w inną pułapkę, ta odbije się, zyskując dodatkowy zasięg.Teemo rzuca grzybową pułapkę, która wybucha, gdy ktoś na nią nadepnie. Pułapki spowalniają o slowamount
% i zadają totaldamage
pkt. obrażeń magicznych w ciągu debuffduration
sek. Wrogowie zostają ujawnieni na tyle samo czasu.
Pułapki utrzymują się przez mushroomduration
min i są ukryte. Grzyb rzucony na innego grzyba odbije się przed wylądowaniem. Ta umiejętność ma następującą liczbę ładunków: maxammo
(ammorechargetime
sek. odnowienia).