Syndra Umiejętności
B
Mid

Syndra Umiejętności

Transcendencja
Mroczna Kula
Q
Siła Woli
W
Precz, Słabeusze
E
Wyzwolona Moc
R
Mag
Mag
1/2
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
5%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Mroczna Kula
Q
Siła Woli
W
Precz, Słabeusze
E
98%
30
Mroczna Kula
Q
Precz, Słabeusze
E
Siła Woli
W
2%
1
Mroczna Kula
Q
Siła Woli
W
Precz, Słabeusze
E
Wyzwolona Moc
R
Umiejętności do poziomu 5
Mroczna Kula
Q
1
4
5
Siła Woli
W
3
Precz, Słabeusze
E
2
Wyzwolona Moc
R
55%
16
Mroczna Kula
Q
1
4
5
Siła Woli
W
2
Precz, Słabeusze
E
3
Wyzwolona Moc
R
45%
13
Umiejętności do poziomu 10
Mroczna Kula
Q
1
4
5
7
9
Siła Woli
W
3
8
10
Precz, Słabeusze
E
2
Wyzwolona Moc
R
6
54%
15
Mroczna Kula
Q
1
4
5
7
9
Siła Woli
W
2
8
10
Precz, Słabeusze
E
3
Wyzwolona Moc
R
6
45%
13
Mroczna Kula
Q
1
4
5
7
9
Siła Woli
W
3
Precz, Słabeusze
E
2
8
10
Wyzwolona Moc
R
6
2%
1

Umiejętności w Syndra

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Syndra. Zrozumienie umiejętności Syndra w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Syndra. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Syndra.

Syndra Pasywne – Transcendencja Pasywne: Transcendencja

Syndra otrzymuje Odłamki Gniewu za zwiększanie poziomu i zadawanie obrażeń wrogom, co ulepsza jej umiejętności.

Mroczna Kula: Syndra może przechowywać dodatkowy ładunek
Siła Woli: Dodatkowe obrażenia nieuchronne.
Precz, Słabeusze: Zwiększona szerokość i spowalnia wszystkie cele
Wyzwolona Moc: Wykańcza cele z niskim poziomem zdrowia.

Syndra – Mroczna Kula Mroczna Kula

Syndra przywołuje Mroczną Kulę, która zadaje obrażenia od magii. Kula pozostaje w grze. Można nią manipulować innymi mocami.
Q
Kluczowy
800
Zasięg
40/45/50/55/60
Koszt
7
Cooldown

Syndra przywołuje Mroczną Kulę, która zadaje totaldamage pkt. obrażeń magicznych pkt. obrażeń magicznych. Mroczna Kula pozostaje w miejscu przez sphereduration sek. i można nią manipulować za pomocą innych umiejętności Syndry.

Liczba Odłamków Gniewu: spell.syndrapassive:q1upgradethreshold: Syndra może przechowywać następującą liczbę ładunków: upgrade1maxammo Mrocznej Kuli.

Syndra – Siła Woli Siła Woli

Syndra podnosi i rzuca Mroczną Kulę na wroga lub wrogiego stwora, zadając obrażenia magiczne i spowalniając prędkość ruchu wrogów.
W
Kluczowy
925
Zasięg
60/70/80/90/100
Koszt
12/11/10/9/8
Cooldown

Syndra łapie Mroczną Kulę, wrogiego stwora lub niepotężnego potwora. Ciągnie wybraną jednostkę za sobą i może ponownie użyć tej umiejętności przez 5 sek.

Ponowne użycie: Syndra ciska złapanym obiektem, zadając throwdamage pkt. obrażeń magicznych pkt. obrażeń magicznych i spowalniając o totalslowamount% na f2 sek.

Liczba Odłamków Gniewu: spell.syndrapassive:wupgradethreshold: Ta umiejętność zadaje dodatkowo tooltiponlypassivebonuspercent pkt. obrażeń nieuchronnych.

Syndra – Precz, Słabeusze Precz, Słabeusze

Syndra odrzuca przeciwnika i Mroczne Kule w tył, zadając obrażenia od magii. Przeciwnicy trafieni Mrocznymi Kulami zostają ogłuszeni.
E
Kluczowy
650
Zasięg
50
Koszt
17
Cooldown

Syndra tworzy falę mocy, która odrzuca wrogów i Mroczne Kule, zadając totaldamage pkt. obrażeń magicznych.

Odepchnięte Mroczne Kule zadają totaldamage pkt. obrażeń magicznych i ogłuszają wrogów na stunduration sek.

spell.syndrapassive:eupgradethreshold Odłamki Gniewu: Umiejętność ta ma zwiększoną szerokość i spowalnia wrogich bohaterów o upgradedslowamount*100% na upgradedslowduration sek.

Syndra – Wyzwolona Moc Wyzwolona Moc

Syndra bombarduje wrogiego bohatera wszystkimi swoimi Mrocznymi Kulami.
R
Kluczowy
675
Zasięg
100
Koszt
120/100/80
Cooldown

Umiejętność bierna: Mroczna Kula zyskuje dodatkowe qhasteperrank jedn. przyspieszenia umiejętności za każdy poziom Wyzwolonej Mocy.

Syndra przyzywa pełną niszczycielską moc, ciskając we wrogiego bohatera 3 orbitującymi wokół niej i dodatkowo maks. 4 pobliskimi Mrocznymi Kulami. Każda Mroczna Kula zadaje damagecalc pkt. obrażeń magicznych (maks. maxdamagecalc pkt. obrażeń magicznych).

Liczba Odłamków Gniewu: spell.syndrapassive:rupgradethreshold: Ta umiejętność wykańcza wrogów mających poniżej upgradeexecutethreshold*100% zdrowia.