Sylas Umiejętności
S
Mid

Sylas Umiejętności

Petrucytowa Eksplozja
Smagnięcie Łańcuchem
Q
Królobójca
W
Ucieczka / Uprowadzenie
E
Przejęcie
R
Mag
Mag
4/4
Wygrana/Przegrana
2%
% Picków
7%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Królobójca
W
Ucieczka / Uprowadzenie
E
Smagnięcie Łańcuchem
Q
64%
52
Królobójca
W
Smagnięcie Łańcuchem
Q
Ucieczka / Uprowadzenie
E
14%
12
Smagnięcie Łańcuchem
Q
Królobójca
W
Ucieczka / Uprowadzenie
E
12%
10
Smagnięcie Łańcuchem
Q
Królobójca
W
Ucieczka / Uprowadzenie
E
Przejęcie
R
Umiejętności do poziomu 5
Smagnięcie Łańcuchem
Q
3
Królobójca
W
2
4
5
Ucieczka / Uprowadzenie
E
1
Przejęcie
R
40%
32
Smagnięcie Łańcuchem
Q
2
4
5
Królobójca
W
3
Ucieczka / Uprowadzenie
E
1
Przejęcie
R
13%
10
Smagnięcie Łańcuchem
Q
2
Królobójca
W
3
4
5
Ucieczka / Uprowadzenie
E
1
Przejęcie
R
9%
7
Umiejętności do poziomu 10
Smagnięcie Łańcuchem
Q
3
Królobójca
W
2
4
5
7
9
Ucieczka / Uprowadzenie
E
1
8
10
Przejęcie
R
6
29%
23
Smagnięcie Łańcuchem
Q
1
Królobójca
W
3
4
5
7
9
Ucieczka / Uprowadzenie
E
2
8
10
Przejęcie
R
6
6%
5
Smagnięcie Łańcuchem
Q
3
4
Królobójca
W
2
5
7
8
9
Ucieczka / Uprowadzenie
E
1
10
Przejęcie
R
6
5%
4

Umiejętności w Sylas

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Sylas. Zrozumienie umiejętności Sylas w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Sylas. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Sylas.

Sylas Pasywne – Petrucytowa Eksplozja Pasywne: Petrucytowa Eksplozja

Po rzuceniu zaklęcia Sylas otrzymuje ładunek Petrucytowej Eksplozji. Podstawowe ataki Sylasa zużyją ładunek i zakręcą jego naładowanymi energią łańcuchami wokół niego, zadając trafionym wrogom dodatkowe obrażenia magiczne. Gdy Sylas dysponuje ładunkiem Petrucytowej Eksplozji, ma zwiększoną prędkość ataku.

Sylas – Smagnięcie Łańcuchem Smagnięcie Łańcuchem

Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów.

Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia.
Q
Kluczowy
775
Zasięg
55
Koszt
10/9/8/7/6
Cooldown

Sylas smaga łańcuchami, zadając damage pkt. obrażeń magicznych i spowalniając o slowamountcalc na slowduration sek. Miejsce, w którym łańcuchy się przecinają, wybucha, zadając dodatkowo explosiondamage pkt. obrażeń magicznych.

Sylas – Królobójca Królobójca

Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater.
W
Kluczowy
400
Zasięg
50/60/70/80/90
Koszt
12/10.5/9/7.5/6
Cooldown

Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając mindamage pkt. obrażeń magicznych. Gdy celem jest bohater, Sylas przywróci sobie minhealing-maxhealing pkt. zdrowia zależnie od swojego brakującego zdrowia (maks. wartość leczenia przy maxexecutethreshold*100% zdrowia lub mniej).

Sylas – Ucieczka / Uprowadzenie Ucieczka / Uprowadzenie

Sylas doskakuje w wybrane miejsce. Bohater może użyć tej umiejętności ponownie, by rzucić łańcuchami i przyciągnąć się do trafionego wroga.
E
Kluczowy
400
Zasięg
65
Koszt
13/12/11/10/9
Cooldown

Sylas pospiesznie doskakuje i ładuje ponowne użycie przez 3,5 sek.

Ponowne użycie: Sylas rzuca łańcuchami i przyciąga się do pierwszego trafionego wroga, zadając mu damage pkt. obrażeń magicznych i podrzucając go na knockupduration sek.

Sylas – Przejęcie Przejęcie

Sylas kradnie wrogowi superumiejętność i może użyć jej sam.
R
Kluczowy
950
Zasięg
75
Koszt
80/55/30
Cooldown

Sylas przejmuje wrogiego bohatera, dzięki czemu może użyć kopii jego superumiejętności, zależnie od poziomu superumiejętności Sylasa i jego statystyk.

Przejęcie wroga sprawi, że nie będzie mógł przejąć go ponownie przez pertargetcooldown% (modyfikowane przez przyspieszenie umiejętności Sylasa) czasu odnowienia superumiejętności celu (min. minimumenemycooldown sek., przez które Sylas nie może przejąć tego samego bohatera).