Umiejętności w Skarner
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Skarner. Zrozumienie umiejętności Skarner w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Skarner. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Skarner.
Pasywne: Nici Wibracji
Ataki Skarnera, Roztrzaskana Ziemia, Tąpnięcie i Nadzianie nakładają efekt Trzęsienia. Przy maksymalnej liczbie ładunków Trzęsienia wrogowie otrzymują obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia przez czas utrzymywania się ładunków.
Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
Skarner wyrywa z ziemi głaz, który wzmacnia jego ataki i może zostać użyty jako pocisk.Skarner wyrywa z ziemi głaz, wzmacniając swoje następne 3 ataki o attackspeed*100
% prędkości ataku i zadając abilitydamage
pkt. obrażeń fizycznych pobliskim wrogom. Jego ostateczny atak zadaje dodatkowo obrażenia fizyczne równe maxhppercent*100
% maksymalnego zdrowia i spowalnia wrogów objętych działaniem umiejętności o slowpercent*100
% na slowduration
sek.
Ponowne użycie: Skarner kończy tę umiejętność i rzuca głazem, zadając obrażenia fizyczne równe spell.skarnerq:abilitydamage
pkt. + spell.skarnerq:maxhppercent*100
% maksymalnego zdrowia oraz dodatkowo spowalniając pierwszego trafionego wroga i wszystkich otaczających go wrogów o spell.skarnerq:slowpercent*100
% na spell.skarnerq:slowduration
sek.
Sejsmiczny Bastion
Skarner osłania się tarczą i wywołuje trzęsienie ziemi, którego fale uderzeniowe zadają obrażenia i spowalniają wrogów.Skarner osłania się tarczą o wytrzymałości initialshield
pkt. na shieldduration
sek. i wywołuje trzęsienie ziemi, które zadaje damage
pkt. obrażeń magicznych i spowalnia pobliskich wrogów o sloweffect*-100
% na slowduration
sek.
Uderzenie Ixtal
Skarner szarżuje naprzód i przenika przez teren. Jeśli zderzy się z bohaterem lub dużym potworem, wbije ich w kolejną trafioną ścianę i ogłuszy.Skarner szarżuje naprzód, kierując się w wybranym kierunku i ignorując teren. Jeśli po drodze natrafi na bohatera lub dużego potwora, ciągnie ich ze sobą przez resztę swojej szarży.
Zderzenie się ze ścianą podczas ciągnięcia za sobą wroga zadaje mu pindamage
pkt. obrażeń fizycznych oraz ogłusza go na stunduration
sek.
Skarner może ponownie użyć tej umiejętności, aby zakończyć szarżę wcześniej.
Nadzianie
Skarner uderza swoimi ogonami, by przygwoździć wrogich bohaterów. Skarner będzie ciągnąć przygwożdżone ofiary za sobą.Skarner uderza swoimi ogonami, zadając damage
pkt. obrażeń magicznych i przygważdżając pierwszych trzech trafionych bohaterów na duration
sek. Trafione ofiary są ciągnięte za Skarnerem przez czas trwania tej umiejętności.
Jeśli Skarner trafi co najmniej jednego bohatera, zyskuje speedboostamount*100
% prędkości ruchu na speedboostduration
sek.
Jeśli Roztrzaskana Ziemia jest w użyciu, Skarner najpierw użyje Tąpnięcia.