Sivir Umiejętności
C
Adc

Sivir Umiejętności

Zwinne Kroki
Ostrze-Bumerang
Q
Rykoszet
W
Tarcza Magii
E
Wielkie Łowy
R
Strzelec
Strzelec
0/0
Wygrana/Przegrana
0%
% Picków
<1%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Ostrze-Bumerang
Q
Rykoszet
W
Tarcza Magii
E
97%
15
Rykoszet
W
Ostrze-Bumerang
Q
Tarcza Magii
E
3%
1
Ostrze-Bumerang
Q
Rykoszet
W
Tarcza Magii
E
Wielkie Łowy
R
Umiejętności do poziomu 5
Ostrze-Bumerang
Q
1
4
5
Rykoszet
W
3
Tarcza Magii
E
2
Wielkie Łowy
R
40%
6
Ostrze-Bumerang
Q
1
4
5
Rykoszet
W
2
Tarcza Magii
E
3
Wielkie Łowy
R
23%
4
Ostrze-Bumerang
Q
2
4
5
Rykoszet
W
1
Tarcza Magii
E
3
Wielkie Łowy
R
17%
3
Umiejętności do poziomu 10
Ostrze-Bumerang
Q
1
4
5
7
9
Rykoszet
W
3
8
10
Tarcza Magii
E
2
Wielkie Łowy
R
6
40%
6
Ostrze-Bumerang
Q
1
4
5
7
9
Rykoszet
W
2
8
10
Tarcza Magii
E
3
Wielkie Łowy
R
6
23%
4
Ostrze-Bumerang
Q
2
4
5
7
9
Rykoszet
W
1
8
10
Tarcza Magii
E
3
Wielkie Łowy
R
6
13%
2

Umiejętności w Sivir

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Sivir. Zrozumienie umiejętności Sivir w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Sivir. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Sivir.

Sivir Pasywne – Zwinne Kroki Pasywne: Zwinne Kroki

Sivir otrzymuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu, kiedy atakuje wrogiego bohatera.

Sivir – Ostrze-Bumerang Ostrze-Bumerang

Sivir rzuca swą bronią niczym bumerangiem, który w trakcie lotu do celu i z powrotem zadaje obrażenia.
Q
Kluczowy
1200
Zasięg
55/60/65/70/75
Koszt
10/9.5/9/8.5/8
Cooldown

Sivir ciska bronią niczym bumerangiem, zadając totaldamage pkt. obrażeń wszystkim wrogom, przez których ten przeleci. Trafianie jednostek niebędących bohaterami zmniejsza obrażenia zadawane każdemu kolejnemu celowi, ale nie mogą one spaść poniżej falloffminimum*100%.

Sivir – Rykoszet Rykoszet

Następnych kilka podstawowych ataków Sivir zyska dodatkową prędkość ataku i odbije się między celami, z każdym odbiciem zadając coraz mniejsze obrażenia.
W
Kluczowy
20
Zasięg
60
Koszt
12
Cooldown

Przez kolejne buffduration sek. Sivir zyskuje ricochetattackspeed*100% prędkości ataku, a jej ataki podstawowe zostają wzmocnione i mogą odbić się oraz trafić pobliskich wrogów, zadając im bouncedamage pkt. obrażeń fizycznych z każdym odbiciem (maksymalna liczba odbić: maxbounces).

Jeśli atak trafi krytycznie, odbicie też wywoła trafienie krytyczne.

Sivir – Tarcza Magii Tarcza Magii

Tworzy magiczną barierę, która blokuje wrogą umiejętność użytą na Sivir. Otrzymuje zdrowie i przypływ prędkości ruchu, jeśli zaklęcie zostanie zablokowane.
E
Kluczowy
20
Zasięg
0
Koszt
24/22.5/21/19.5/18
Cooldown

Sivir tworzy na e1 sek. magiczną barierę blokującą następną użytą na niej wrogą umiejętność. Jeśli umiejętność zostanie zablokowana, Sivir odzyskuje totalheal pkt. zdrowia i aktywuje Zwinne Kroki.

Sivir – Wielkie Łowy Wielkie Łowy

Sivir prowadzi sojuszników do boju, na pewien czas zwiększając ich prędkość ruchu. Dodatkowo ataki Sivir skracają czasy odnowienia jej umiejętności.
R
Kluczowy
1000
Zasięg
100
Koszt
120/100/80
Cooldown

Sivir zwołuje pobliskich sojuszników, przyznając im maxms*100% prędkości ruchu przez ultduration sek.

Podczas Wielkich Łowów ataki przeciwko bohaterom skracają czas odnowienia jej podstawowych umiejętności o 0,5 sekundy.

Udział w zabójstwie wrogów, którym niedawno zadano obrażenia, odświeża czas trwania łowów.