Sion Umiejętności
A
Top

Sion Umiejętności

Chwalebna Śmierć
Dziesiątkujące Uderzenie
Q
Kuźnia Dusz
W
Ryk Zabójcy
E
Niepowstrzymana Rzeź
R
Obrońca
Obrońca
0/0
Wygrana/Przegrana
0%
% Picków
0%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Dziesiątkujące Uderzenie
Q
Kuźnia Dusz
W
Ryk Zabójcy
E
100%
11
Dziesiątkujące Uderzenie
Q
Kuźnia Dusz
W
Ryk Zabójcy
E
Niepowstrzymana Rzeź
R
Umiejętności do poziomu 5
Dziesiątkujące Uderzenie
Q
1
4
5
Kuźnia Dusz
W
2
Ryk Zabójcy
E
3
Niepowstrzymana Rzeź
R
55%
6
Dziesiątkujące Uderzenie
Q
2
4
5
Kuźnia Dusz
W
1
Ryk Zabójcy
E
3
Niepowstrzymana Rzeź
R
23%
3
Dziesiątkujące Uderzenie
Q
1
3
5
Kuźnia Dusz
W
2
Ryk Zabójcy
E
4
Niepowstrzymana Rzeź
R
14%
2
Umiejętności do poziomu 10
Dziesiątkujące Uderzenie
Q
1
4
5
7
9
Kuźnia Dusz
W
2
8
10
Ryk Zabójcy
E
3
Niepowstrzymana Rzeź
R
6
55%
6
Dziesiątkujące Uderzenie
Q
2
4
5
7
9
Kuźnia Dusz
W
1
8
10
Ryk Zabójcy
E
3
Niepowstrzymana Rzeź
R
6
23%
3
Dziesiątkujące Uderzenie
Q
1
3
5
7
9
Kuźnia Dusz
W
2
8
10
Ryk Zabójcy
E
4
Niepowstrzymana Rzeź
R
6
14%
2

Umiejętności w Sion

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Sion. Zrozumienie umiejętności Sion w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Sion. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Sion.

Sion Pasywne – Chwalebna Śmierć Pasywne: Chwalebna Śmierć

Po śmierci Sion tymczasowo powraca do życia, ale jego poziom zdrowia bardzo szybko maleje. Jego ataki stają się niezwykle szybkie, leczą go i zadają dodatkowe obrażenia zależne od maksymalnego zdrowia celu.

Sion – Dziesiątkujące Uderzenie Dziesiątkujące Uderzenie

Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów.
Q
Kluczowy
10000
Zasięg
45
Koszt
10/9/8/7/6
Cooldown

Ładowanie: Sion przygotowuje potężny cios przez 2 sek.

Wypuszczenie: Sion uderza swoim toporem w ziemię, na krótko spowalniając wrogów i zadając im od mindamagetotal do maxdamagetotal pkt. obrażeń fizycznych w zależności od czasu ładowania. Jeżeli Sion przygotowywał się przez co najmniej 1 sek., wrogowie zostaną podrzuceni i ogłuszeni na od basestuntime do 2,25 sek. w zależności od czasu ładowania.

Sion – Kuźnia Dusz Kuźnia Dusz

Sion osłania się tarczą. Może użyć ponownie tej umiejętności po 3 sekundach, aby zadać magiczne obrażenia pobliskim wrogom. Gdy Sion zabija wrogów, biernie zyskuje maksymalne punkty zdrowia.
W
Kluczowy
500
Zasięg
65/70/75/80/85
Koszt
15/14/13/12/11
Cooldown

Biernie: Sion zyskuje hpperkill pkt. maksymalnego zdrowia, gdy zabije jednostkę, lub hpperchampkill pkt., gdy weźmie udział w zabójstwie bohatera bądź zabije dużego stwora lub dużego potwora.

Użycie: Sion zyskuje totalshield pkt. tarczy na 6 sek. Jeśli po e7 sek. tarcza nadal jest aktywna, Sion może ponownie użyć tej umiejętności, by zdetonować tarczę i zadać obrażenia magiczne równe totaldamage pkt. plus e4% jego maksymalnego zdrowia.

Sion – Ryk Zabójcy Ryk Zabójcy

Sion wystrzeliwuje krótkodystansową falę uderzeniową, która zadaje obrażenia, spowalnia i obniża pancerz pierwszego trafionego wroga. Jeżeli fala uderzeniowa trafi stwora lub potwora, zostanie on odrzucony i zada obrażenia, spowolni i obniży pancerz wszystkich wrogów, w których uderzy.
E
Kluczowy
800
Zasięg
35/40/45/50/55
Koszt
12/11/10/9/8
Cooldown

Sion wystrzeliwuje falę uderzeniową zadającą totaldamage pkt. obrażeń magicznych, spowalniającą wrogów o slowamount% na slowduration sek. i zmniejszającą ich pancerz o armorshred% na armorshredduration sek. Jednostki niebędące bohaterami zostają odrzucone. Wrogowie trafieni odrzuconą jednostką otrzymują takie same obrażenia i efekty.

Sion – Niepowstrzymana Rzeź Niepowstrzymana Rzeź

Sion szarżuje w wybranym kierunku, zwiększając prędkość wraz z czasem. Może lekko zmieniać kierunek dzięki położeniu kursora. Gdy zderzy się z wrogiem, zadaje mu obrażenia i podrzuca go, w zależności od przebytego obszaru.
R
Kluczowy
7500
Zasięg
100
Koszt
140/100/60
Cooldown

Sion szarżuje niepowstrzymanie w wybranym kierunku przez 8 sek. i może skręcać w stronę kursora myszy. Zatrzymuje się po zderzeniu z wrogim bohaterem lub ścianą albo po ponownym użyciu tej umiejętności.

Z końcem szarży Sion zadaje od mindamagetotal do maxdamagetotal pkt. obrażeń fizycznych w zależności od przebytego dystansu. Wrogowie znajdujący się blisko Siona zostają ogłuszeni na od minstunduration do maxstunduration sek. w zależności od przebytego dystansu. Wrogowie na większym obszarze zostają spowolnieni o slowamount% na 3 sek.