Umiejętności w Sion
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Sion. Zrozumienie umiejętności Sion w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Sion. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Sion.
Pasywne: Chwalebna Śmierć
Po śmierci Sion tymczasowo powraca do życia, ale jego poziom zdrowia bardzo szybko maleje. Jego ataki stają się niezwykle szybkie, leczą go i zadają dodatkowe obrażenia zależne od maksymalnego zdrowia celu.
Dziesiątkujące Uderzenie
Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów.mindamagetotal
do maxdamagetotal
pkt. obrażeń fizycznych w zależności od czasu ładowania. Jeżeli Sion przygotowywał się przez co najmniej 1 sek., wrogowie zostaną podrzuceni i ogłuszeni na od basestuntime
do 2,25 sek. w zależności od czasu ładowania.
Kuźnia Dusz
Sion osłania się tarczą. Może użyć ponownie tej umiejętności po 3 sekundach, aby zadać magiczne obrażenia pobliskim wrogom. Gdy Sion zabija wrogów, biernie zyskuje maksymalne punkty zdrowia.Biernie: Sion zyskuje hpperkill
pkt. maksymalnego zdrowiahpperchampkill
pkt., gdy weźmie udział w zabójstwie bohatera bądź zabije dużego stwora lub dużego potwora.
Użycie: Sion zyskuje totalshield
pkt. tarczy na 6 sek. Jeśli po e7
sek. tarcza nadal jest aktywna, Sion może ponownie użyć tej umiejętności, by zdetonować tarczę i zadać obrażenia magiczne równe totaldamage
pkt. plus e4
% jego maksymalnego zdrowia.
Ryk Zabójcy
Sion wystrzeliwuje krótkodystansową falę uderzeniową, która zadaje obrażenia, spowalnia i obniża pancerz pierwszego trafionego wroga. Jeżeli fala uderzeniowa trafi stwora lub potwora, zostanie on odrzucony i zada obrażenia, spowolni i obniży pancerz wszystkich wrogów, w których uderzy.Sion wystrzeliwuje falę uderzeniową zadającą totaldamage
pkt. obrażeń magicznych, spowalniającą wrogów o slowamount
% na slowduration
sek. i zmniejszającą ich pancerz o armorshred
% na armorshredduration
sek. Jednostki niebędące bohaterami zostają odrzucone. Wrogowie trafieni odrzuconą jednostką otrzymują takie same obrażenia i efekty.
Niepowstrzymana Rzeź
Sion szarżuje w wybranym kierunku, zwiększając prędkość wraz z czasem. Może lekko zmieniać kierunek dzięki położeniu kursora. Gdy zderzy się z wrogiem, zadaje mu obrażenia i podrzuca go, w zależności od przebytego obszaru.Sion szarżuje niepowstrzymanie w wybranym kierunku przez 8 sek. i może skręcać w stronę kursora myszy. Zatrzymuje się po zderzeniu z wrogim bohaterem lub ścianą albo po ponownym użyciu tej umiejętności.
Z końcem szarży Sion zadaje od mindamagetotal
do maxdamagetotal
pkt. obrażeń fizycznych w zależności od przebytego dystansu. Wrogowie znajdujący się blisko Siona zostają ogłuszeni na od minstunduration
do maxstunduration
sek. w zależności od przebytego dystansu. Wrogowie na większym obszarze zostają spowolnieni o slowamount
% na 3 sek.