Umiejętności w Shaco
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Shaco. Zrozumienie umiejętności Shaco w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Shaco. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Shaco.
Pasywne: Cios w Plecy
Podstawowy atak Shaco i Zatrute Sztylety zadają dodatkowe obrażenia podczas atakowania od tyłu.
Podstęp
Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce.Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu.
Shaco teleportuje się i staje się stealthduration
sek. Zabawka Niespodzianka ani Halucynacje nie przerywają
Kiedy Shaco jest totaldamage
pkt. obrażeń fizycznych. Jeżeli atak zostanie wyprowadzony od tyłu, trafi krytycznie i zada qcritdamagemod
obrażeń.
Zabawka Niespodzianka
Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów.
Shaco tworzy pułapkę, która ukrywa się po e5
sek. i działa przez trapduration
sek. Zabawka Niespodzianka aktywuje się, gdy wróg się do niej zbliży lub gdy zostanie ujawniona, w wyniku czego przestrasza pobliskich wrogich bohaterów na fearduration
sek., a stwory i potwory z dżungli na minionfearduration
sek.
Po aktywacji pułapka strzela we wszystkie cele przez 5 sek., zadając im aoedamage
pkt. obrażeń magicznych lub stdamage
pkt. obrażeń, jeśli skupi się na jednym celu.
Ataki Zabawki Niespodzianki zadają dodatkowo monsterbonusdamage
pkt. obrażeń potworom.
Zatrute Sztylety
Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia.
Biernie: Kiedy ta umiejętność jest gotowa do użycia, ataki Shaco spowalniają cel o slowamount*-100
% na slowdurationpassive
sek.
Użycie: Shaco rzuca sztyletem, który zadaje totaldamage
pkt. obrażeń magicznych i spowalnia o slowamount*-100
% na slowdurationactive
sek. Jeżeli cel ma mniej niż executehealththreshold*100
% zdrowia, sztylet zada totalexecutedamage
pkt. obrażeń.
Halucynacje
Shaco tworzy swoją iluzoryczną kopię, która może atakować przeciwników. (Zadaje ona mniej obrażeń wieżom). Gdy ginie, eksploduje, tworząc trzy niewielkie Zabawki Niespodzianki i zadając obrażenia pobliskim przeciwnikom.
Shaco na krótko znika, po czym pojawia się z klonem — działa on przez maks. clonelifetime
sek. i eksploduje w momencie śmierci, zadając explosiontotaldamage
pkt. obrażeń magicznych i tworząc trzy niewielkie Zabawki Niespodzianki, które natychmiast się aktywują. Klon zadaje cloneaadamagepercent*100
% obrażeń Shaco i otrzymuje obrażenia zwiększone o cloneincomingdamagepercent*100
%.
Niewielkie Zabawki Niespodzianki zadają aoedamage
pkt. obrażeń magicznych (lub stdamage
pkt., jeśli strzelają w tylko jednego wroga) i przestraszają na boxfearduration
sek.