Shaco Umiejętności
A
Jungle

Shaco Umiejętności

Cios w Plecy
Podstęp
Q
Zabawka Niespodzianka
W
Zatrute Sztylety
E
Halucynacje
R
Zabójca
Zabójca
0/0
Wygrana/Przegrana
0%
% Picków
8%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Zatrute Sztylety
E
Podstęp
Q
Zabawka Niespodzianka
W
100%
3
Podstęp
Q
Zabawka Niespodzianka
W
Zatrute Sztylety
E
Halucynacje
R
Umiejętności do poziomu 5
Podstęp
Q
2
Zabawka Niespodzianka
W
1
Zatrute Sztylety
E
3
4
5
Halucynacje
R
83%
3
Podstęp
Q
3
Zabawka Niespodzianka
W
1
Zatrute Sztylety
E
2
4
5
Halucynacje
R
17%
1
Umiejętności do poziomu 10
Podstęp
Q
2
8
10
Zabawka Niespodzianka
W
1
Zatrute Sztylety
E
3
4
5
7
9
Halucynacje
R
6
80%
2
Podstęp
Q
3
8
10
Zabawka Niespodzianka
W
1
Zatrute Sztylety
E
2
4
5
7
9
Halucynacje
R
6
20%
1

Umiejętności w Shaco

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Shaco. Zrozumienie umiejętności Shaco w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Shaco. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Shaco.

Shaco Pasywne – Cios w Plecy Pasywne: Cios w Plecy

Podstawowy atak Shaco i Zatrute Sztylety zadają dodatkowe obrażenia podczas atakowania od tyłu.

Shaco – Podstęp Podstęp

Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce.

Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu.
Q
Kluczowy
400
Zasięg
40
Koszt
12/11.5/11/10.5/10
Cooldown

Shaco teleportuje się i staje się niewidzialny na stealthduration sek. Zabawka Niespodzianka ani Halucynacje nie przerywają niewidzialności.

Kiedy Shaco jest niewidzialny, jego następny atak zadaje dodatkowo totaldamage pkt. obrażeń fizycznych. Jeżeli atak zostanie wyprowadzony od tyłu, trafi krytycznie i zada qcritdamagemod obrażeń.

Shaco – Zabawka Niespodzianka Zabawka Niespodzianka

Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów.
W
Kluczowy
500
Zasięg
70/65/60/55/50
Koszt
15
Cooldown

Shaco tworzy pułapkę, która ukrywa się po e5 sek. i działa przez trapduration sek. Zabawka Niespodzianka aktywuje się, gdy wróg się do niej zbliży lub gdy zostanie ujawniona, w wyniku czego przestrasza pobliskich wrogich bohaterów na fearduration sek., a stwory i potwory z dżungli na minionfearduration sek.

Po aktywacji pułapka strzela we wszystkie cele przez 5 sek., zadając im aoedamage pkt. obrażeń magicznych lub stdamage pkt. obrażeń, jeśli skupi się na jednym celu.

Ataki Zabawki Niespodzianki zadają dodatkowo monsterbonusdamage pkt. obrażeń potworom.

Shaco – Zatrute Sztylety Zatrute Sztylety

Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia.
E
Kluczowy
625
Zasięg
75
Koszt
8
Cooldown

Biernie: Kiedy ta umiejętność jest gotowa do użycia, ataki Shaco spowalniają cel o slowamount*-100% na slowdurationpassive sek.

Użycie: Shaco rzuca sztyletem, który zadaje totaldamage pkt. obrażeń magicznych i spowalnia o slowamount*-100% na slowdurationactive sek. Jeżeli cel ma mniej niż executehealththreshold*100% zdrowia, sztylet zada totalexecutedamage pkt. obrażeń.

Shaco – Halucynacje Halucynacje

Shaco tworzy swoją iluzoryczną kopię, która może atakować przeciwników. (Zadaje ona mniej obrażeń wieżom). Gdy ginie, eksploduje, tworząc trzy niewielkie Zabawki Niespodzianki i zadając obrażenia pobliskim przeciwnikom.
R
Kluczowy
200
Zasięg
100
Koszt
100/90/80
Cooldown

Shaco na krótko znika, po czym pojawia się z klonem — działa on przez maks. clonelifetime sek. i eksploduje w momencie śmierci, zadając explosiontotaldamage pkt. obrażeń magicznych i tworząc trzy niewielkie Zabawki Niespodzianki, które natychmiast się aktywują. Klon zadaje cloneaadamagepercent*100% obrażeń Shaco i otrzymuje obrażenia zwiększone o cloneincomingdamagepercent*100%.

Niewielkie Zabawki Niespodzianki zadają aoedamage pkt. obrażeń magicznych (lub stdamage pkt., jeśli strzelają w tylko jednego wroga) i przestraszają na boxfearduration sek.