Umiejętności w Rumble
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Rumble. Zrozumienie umiejętności Rumble w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Rumble. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Rumble.
Pasywne: Tytan ze Złomowiska
Każde rzucone przez Rumble'a zaklęcie nagrzewa go. Kiedy osiągnie 50% nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, co zapewnia jego podstawowym umiejętnościom dodatkowe efekty. Kiedy osiągnie 100% nagrzania, Przegrzewa się, zyskując premię do prędkości ataku i zadając dodatkowe obrażenia podstawowymi atakami. W tym stanie Rumble nie może jednak rzucać zaklęć.
Ogniopluj
Rumble podpala przeciwników przed nim, przez 3 sekundy zadając obrażenia na obszarze w kształcie stożka. W stanie nagrzania obrażenia są zwiększone.
Rumble podpala swój miotacz ognia, zadając obrażenia magiczne równe flatdamage
pkt. plus healthdamage*100
% maks. zdrowia w ciągu flamespitterduration
sek. Obrażenia są zmniejszone do minionmod*100
%
Stan Nagrzania: Obrażenia wzrastają do empowereddamage
pkt. plus empoweredhealth
maks. zdrowia.
Obrażenia procentowe są ograniczone do monstercap
pkt. przeciwko potworom.
Tarcza Złomu
Rumble tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia i pozwalającą na krótki sprint. Kiedy Rumble znajdzie się w stanie nagrzania, wytrzymałość tarczy i premia do prędkości ulegają zwiększeniu.
Rumble tworzy barierę, zyskując totalshield
pkt. tarczy na shieldduration.1
sek. i movespeed*100
% prędkości ruchu na movespeedduration
sek.
Stan Nagrzania: Bariera zapewnia empoweredshield
pkt. tarczy i empoweredms
prędkości ruchu.
Elektroharpun
Rumble wystrzeliwuje porażający wroga harpun, który zadaje celowi obrażenia magiczne, spowalnia go i zmniejsza jego odporność na magię. W danym momencie może posiadać do 2 harpunów. W Stanie Nagrzania obrażenia i stopień spowolnienia zwiększają się.
Rumble wystrzeliwuje porażający harpun, który zadaje totaldamage
pkt. obrażeń magicznych, spowalnia cel o baseslowamount
% na slowduration
sek. i zmniejsza odporność na magię wroga o percmagicpen*100
% na shredduration
sek.
Trafienie wroga, który był już spowolniony przez tę umiejętność, zwiększa efekt spowolnienia do empoweredslowamount
% i zmniejsza odporność na magię celu o enhancedmagicpen*100
%.
Stan Nagrzania: Harpun zadaje empdamage
pkt. obrażeń magicznych, a efekty spowolnienia i zmniejszenia odporności na magię są zwiększone o 50%.
Wyrównywacz
Rumble wystrzeliwuje rakiety, tworząc ścianę płomieni, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników.
Rumble wystrzeliwuje serię rakiet, które pozostawiają po sobie płonącą ścieżkę. Wrogowie znajdujący się w jej obrębie są spowolnieni o slowamount
% i otrzymują totaldamage
pkt. obrażeń magicznych w ciągu trailduration
sek.
Rumble może kontrolować kierunek ścieżki, klikając i przeciągając kursorem myszy podczas rzucania tej umiejętności.