Rell Umiejętności
B
Sup

Rell Umiejętności

Odkształcanie Formy
Roztrzaskujące Uderzenie
Q
Ferromancja: Roztrzaskanie
W
Pełna Irytacja
E
Burza Magnetyczna
R
Obrońca
Obrońca
2/0
Wygrana/Przegrana
2%
% Picków
4%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Ferromancja: Roztrzaskanie
W
Pełna Irytacja
E
Roztrzaskujące Uderzenie
Q
42%
37
Ferromancja: Roztrzaskanie
W
Roztrzaskujące Uderzenie
Q
Pełna Irytacja
E
32%
28
Pełna Irytacja
E
Ferromancja: Roztrzaskanie
W
Roztrzaskujące Uderzenie
Q
15%
14
Roztrzaskujące Uderzenie
Q
Ferromancja: Roztrzaskanie
W
Pełna Irytacja
E
Burza Magnetyczna
R
Umiejętności do poziomu 5
Roztrzaskujące Uderzenie
Q
2
Ferromancja: Roztrzaskanie
W
1
4
5
Pełna Irytacja
E
3
Burza Magnetyczna
R
66%
59
Roztrzaskujące Uderzenie
Q
2
Ferromancja: Roztrzaskanie
W
1
Pełna Irytacja
E
3
4
5
Burza Magnetyczna
R
21%
19
Roztrzaskujące Uderzenie
Q
2
Ferromancja: Roztrzaskanie
W
1
4
Pełna Irytacja
E
3
5
Burza Magnetyczna
R
4%
4
Umiejętności do poziomu 10
Roztrzaskujące Uderzenie
Q
2
Ferromancja: Roztrzaskanie
W
1
4
5
7
9
Pełna Irytacja
E
3
8
10
Burza Magnetyczna
R
6
39%
26
Roztrzaskujące Uderzenie
Q
2
8
10
Ferromancja: Roztrzaskanie
W
1
4
5
7
9
Pełna Irytacja
E
3
Burza Magnetyczna
R
6
15%
10
Roztrzaskujące Uderzenie
Q
2
Ferromancja: Roztrzaskanie
W
1
8
10
Pełna Irytacja
E
3
4
5
7
9
Burza Magnetyczna
R
6
12%
8

Umiejętności w Rell

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Rell. Zrozumienie umiejętności Rell w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Rell. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Rell.

Rell Pasywne – Odkształcanie Formy Pasywne: Odkształcanie Formy

Ataki i umiejętności Rell kradną pancerz i odporność na magię przy trafieniu.

Rell – Roztrzaskujące Uderzenie Roztrzaskujące Uderzenie

Rell zadaje obrażenia magiczne jednostkom w linii, niszcząc ich tarcze i ogłuszając je.
Q
Kluczowy
600
Zasięg
50
Koszt
11/10.5/10/9.5/9
Cooldown

Rell wykonuje pchnięcie swoją lancą, ogłuszając cele na stunduration sek., niszcząc wszystkie tarcze i zadając damage pkt. obrażeń magicznych.

Rell – Ferromancja: Roztrzaskanie Ferromancja: Roztrzaskanie

Na koniu: Rell w swojej zbroi z hukiem zeskakuje na ziemię, podrzucając wrogów i zyskując wytrzymałą tarczę. Podczas poruszania się pieszo Rell zyskuje pancerz, odporność na magię, prędkość ataku i zasięg ataku, ale zostaje spowolniona.

Pieszo: Rell tworzy swojego wierzchowca, zyskując premię do prędkości ruchu i podrzucając pierwszego wroga, którego zaatakuje.

W
Kluczowy
450
Zasięg
40
Koszt
10
Cooldown

Umiejętność bierna — Żwawość Rumaka: Rell zyskuje spell.rellw_dismount:mountedmovespeed jedn. prędkości ruchu, gdy znajduje się na koniu.

Użycie — Ferromancja: Roztrzaskanie: Rell zeskakuje z konia, podrzucając wrogów i zadając im spell.rellw_dismount:dismountdamage pkt. obrażeń magicznych. Rell zyskuje spell.rellw_dismount:shield pkt. tarczy, która utrzymuje się, dopóki bohaterka nie wsiądzie z powrotem na wierzchowca.

Rell przechodzi w opancerzoną postać, zwiększając o spell.rellw_dismount:resistanceincrease*100% wartość pancerza i odporności na magię, spell.rellw_dismount:dismountedasboost*100% prędkości ataku i spell.rellw_dismount:dismountedrangeboost jedn. zasięgu ataku. W opancerzonej postaci może użyć umiejętności Ferromancja: Na Koń!.

Rell – Pełna Irytacja Pełna Irytacja

Umiejętność bierna: Rell zyskuje prędkość ruchu poza walką.

Użycie: Rell i sojusznik zyskują zwiększającą się prędkość ruchu. Wartość jest podwojona, gdy poruszają się w swoim kierunku lub w stronę wrogów. Jej następny atak eksploduje i zada obrażenia magiczne.
E
Kluczowy
1200
Zasięg
40
Koszt
14/13/12/11/10
Cooldown

Rell i sojusznik szarżują, zdobywając na duration sek. minms*100% prędkości ruchu, która zwiększa się do maxms*100%, gdy zmierzają w swoim kierunku lub w kierunku wrogich bohaterów. Kolejny atak Rell lub Roztrzaskujące Uderzenie wybucha obszarowo, zadając maxhealthdamagecalc maksymalnego zdrowia jako obrażenia magiczne.

Rell – Burza Magnetyczna Burza Magnetyczna

Rell eksploduje magnetyczną furią, gwałtownie przyciągając pobliskich wrogów do siebie. Następnie Rell przez krótki czas stale przyciąga pobliskich wrogów w swoją stronę, zadając im obrażenia magiczne w czasie.
R
Kluczowy
200
Zasięg
100
Koszt
120/100/80
Cooldown

Rell eksploduje magnetyczną furią, gwałtownie przyciągając pobliskich wrogów do siebie. Następnie Rell stale przyciąga pobliskich wrogów w swoją stronę, zadając im totaldamage pkt. obrażeń magicznych w ciągu kolejnych duration sek.