Rakan Umiejętności
A
Sup

Rakan Umiejętności

Zwariowane Skrzydła
Lśniące Pióro
Q
Wielkie Wejście
W
Taniec Bojowy
E
Lotność
R
Wsparcie
Wsparcie
10/5
Wygrana/Przegrana
1%
% Picków
1%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Wielkie Wejście
W
Taniec Bojowy
E
Lśniące Pióro
Q
59%
72
Wielkie Wejście
W
Lśniące Pióro
Q
Taniec Bojowy
E
23%
29
Taniec Bojowy
E
Wielkie Wejście
W
Lśniące Pióro
Q
10%
12
Lśniące Pióro
Q
Wielkie Wejście
W
Taniec Bojowy
E
Lotność
R
Umiejętności do poziomu 5
Lśniące Pióro
Q
2
Wielkie Wejście
W
1
4
5
Taniec Bojowy
E
3
Lotność
R
31%
39
Lśniące Pióro
Q
1
Wielkie Wejście
W
2
4
5
Taniec Bojowy
E
3
Lotność
R
21%
26
Lśniące Pióro
Q
3
Wielkie Wejście
W
1
4
5
Taniec Bojowy
E
2
Lotność
R
8%
10
Umiejętności do poziomu 10
Lśniące Pióro
Q
2
Wielkie Wejście
W
1
4
5
7
9
Taniec Bojowy
E
3
8
10
Lotność
R
6
28%
21
Lśniące Pióro
Q
1
Wielkie Wejście
W
2
4
5
7
9
Taniec Bojowy
E
3
8
10
Lotność
R
6
22%
17
Lśniące Pióro
Q
3
Wielkie Wejście
W
1
4
5
7
9
Taniec Bojowy
E
2
8
10
Lotność
R
6
7%
6

Umiejętności w Rakan

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Rakan. Zrozumienie umiejętności Rakan w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Rakan. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Rakan.

Rakan Pasywne – Zwariowane Skrzydła Pasywne: Zwariowane Skrzydła

Rakan co jakiś czas zyskuje tarczę.

Rakan – Lśniące Pióro Lśniące Pióro

Ciska magicznym piórem, które zadaje obrażenia magiczne. Trafienie bohatera lub potężnego potwora umożliwia Rakanowi uleczenie sojuszników.
Q
Kluczowy
850
Zasięg
45
Koszt
11/10/9/8/7
Cooldown

Rakan ciska magicznym piórem, które zadaje totaldamage pkt. obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu wrogowi.

Jeżeli pióro trafi bohatera lub potężnego potwora z dżungli, Rakan przywraca totalheal pkt. zdrowia sobie oraz pobliskim sojusznikom po healdelay sek. lub gdy dotknie sojuszniczego bohatera.

Rakan – Wielkie Wejście Wielkie Wejście

Doskakuje w wybrane miejsce, wyrzucając w powietrze wrogów w momencie przybycia.
W
Kluczowy
600
Zasięg
50/60/70/80/90
Koszt
16/14.5/13/11.5/10
Cooldown

Rakan wyskakuje i wiruje w powietrzu, podrzucając wrogów na knockupduration sek. i zadając im totaldamage pkt. obrażeń magicznych.

Rakan – Taniec Bojowy Taniec Bojowy

Leci do sojusznika, osłaniając go tarczą. Przez krótki czas można użyć ponownie za darmo.
E
Kluczowy
650
Zasięg
40/45/50/55/60
Koszt
0
Cooldown

Rakan doskakuje do sojuszniczego bohatera, zapewniając mu totalshield pkt. tarczy na e3 sek.

Rakan może ponownie użyć tej umiejętności jeszcze raz w ciągu e2 sek.

Rakan – Lotność Lotność

Zyskuje prędkość ruchu, urzekając i zadając obrażenia magiczne dotkniętym wrogom.
R
Kluczowy
150
Zasięg
100
Koszt
130/110/90
Cooldown

Rakan zyskuje e5% prędkości ruchu na e2 sek. Rakan zadaje wrogom totaldamagetooltip pkt. obrażeń magicznych i przy pierwszym trafieniu rzuca na nich urok trwający e3 sek. Pierwszy dotknięty bohater zapewnia Rakanowi e6% stopniowo zanikającej prędkości ruchu.