Ornn Umiejętności
A
Top

Ornn Umiejętności

Żywa Kuźnia
Wulkaniczna Wyrwa
Q
Ognisty Miech
W
Żarliwa Szarża
E
Zew Boga Kuźni
R
Obrońca
Obrońca
10/6
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
<1%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Ognisty Miech
W
Żarliwa Szarża
E
Wulkaniczna Wyrwa
Q
72%
32
Ognisty Miech
W
Wulkaniczna Wyrwa
Q
Żarliwa Szarża
E
27%
12
Wulkaniczna Wyrwa
Q
Ognisty Miech
W
Żarliwa Szarża
E
1%
1
Wulkaniczna Wyrwa
Q
Ognisty Miech
W
Żarliwa Szarża
E
Zew Boga Kuźni
R
Umiejętności do poziomu 5
Wulkaniczna Wyrwa
Q
1
Ognisty Miech
W
2
4
5
Żarliwa Szarża
E
3
Zew Boga Kuźni
R
36%
16
Wulkaniczna Wyrwa
Q
2
Ognisty Miech
W
1
4
5
Żarliwa Szarża
E
3
Zew Boga Kuźni
R
28%
13
Wulkaniczna Wyrwa
Q
1
Ognisty Miech
W
3
4
5
Żarliwa Szarża
E
2
Zew Boga Kuźni
R
11%
5
Umiejętności do poziomu 10
Wulkaniczna Wyrwa
Q
1
Ognisty Miech
W
2
4
5
7
9
Żarliwa Szarża
E
3
8
10
Zew Boga Kuźni
R
6
24%
11
Wulkaniczna Wyrwa
Q
2
Ognisty Miech
W
1
4
5
7
9
Żarliwa Szarża
E
3
8
10
Zew Boga Kuźni
R
6
17%
8
Wulkaniczna Wyrwa
Q
2
8
10
Ognisty Miech
W
1
4
5
7
9
Żarliwa Szarża
E
3
Zew Boga Kuźni
R
6
11%
5

Umiejętności w Ornn

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Ornn. Zrozumienie umiejętności Ornn w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Ornn. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Ornn.

Ornn Pasywne – Żywa Kuźnia Pasywne: Żywa Kuźnia

Ornn zyskuje więcej dodatkowego pancerza i odporności na magię ze wszystkich źródeł.

Ornn może wydać złoto, aby w dowolnym miejscu tworzyć przedmioty niebędące zaopatrzeniem.

Ponadto może ulepszać własne przedmioty i przedmioty sojuszników.

Ornn – Wulkaniczna Wyrwa Wulkaniczna Wyrwa

Ornn uderza w ziemię tworząc rozpadlinę, która zadaje obrażenia fizyczne i spowalnia trafionych wrogów. Po krótkim opóźnieniu w miejscu zakończenia rozpadliny pojawia się słup magmy.
Q
Kluczowy
800
Zasięg
45
Koszt
9/8.5/8/7.5/7
Cooldown

Ornn uderza w ziemię, tworząc rozpadlinę, która zadaje totaldamage pkt. obrażeń fizycznych i spowalnia wrogów o e5% na e6 sek. Na końcu rozpadliny pojawia się kamienny słup, który utrzymuje się przez e3 sek.

Ornn – Ognisty Miech Ognisty Miech

Ornn prze naprzód i bucha płomieniami. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się Krusi.
W
Kluczowy
25000
Zasięg
45/50/55/60/65
Koszt
12/11.5/11/10.5/10
Cooldown

Ornn niepowstrzymanie stąpa naprzód i zieje ogniem, zadając obrażenia magiczne równe maxpercenthpperticktooltip% maks. zdrowia przez breathduration sek. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się krusi na brittleduration sek.

Efekty unieruchamiające na kruchych celach są wydłużone o 30% i zadają dodatkowo obrażenia magiczne równe brittlepercentmaxhpcalc maks. zdrowia Ataki Ornna wymierzone w kruche cele odrzucają je, zadając dodatkowe obrażenia.

Ornn – Żarliwa Szarża Żarliwa Szarża

Ornn szarżuje, zadając obrażenia mijanym wrogom. Gdy podczas szarży Ornn zderzy się z terenem, tworzy wokół siebie falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i podrzuca przeciwników.
E
Kluczowy
450
Zasięg
35/40/45/50/55
Koszt
14/13.5/13/12.5/12
Cooldown

Ornn szarżuje, zadając totaldamage pkt. obrażeń fizycznych. Jeśli Ornn uderzy w element terenu, wytworzy falę uderzeniową, która podrzuci wrogów na knockupduration sek. i zada takie same obrażenia wrogom nietrafionym przez szarżę.

Szarża Ornna niszczy słupy magmy i elementy terenu stworzone przez wrogów.

Ornn – Zew Boga Kuźni Zew Boga Kuźni

Ornn przywołuje w wybranym miejscu potężnego żywiołaka, który zmierza w jego stronę z rosnącą prędkością. Wrogowie, których po drodze trafi, zostają spowolnieni i stają się Krusi. Ornn może ponownie użyć umiejętności, aby zaszarżować na żywiołaka i skierować go w kierunku, w którym go uderzył, sprawiając, że przeciwnicy trafieni przez niego zostaną podrzuceni, otrzymają takie same obrażenia, a efekt Kruchości zostanie nałożony ponownie.
R
Kluczowy
2500
Zasięg
100
Koszt
140/120/100
Cooldown

Ornn przywołuje potężnego żywiołaka lawy, który szarżuje w jego kierunku, zadając rdamagecalc pkt. obrażeń magicznych, nakładając kruchość oraz spowalniając trafionych wrogów o rslowpercentbasepremath% na brittledurationtooltiponly sek.

Ornn może użyć umiejętności ponownie, aby doskoczyć do żywiołaka i zderzyć się z nim głową. Jeśli doskoczy do żywiołaka, zmieni jego kierunek i wzmocni go, sprawiając, że twór podrzuci pierwszego trafionego bohatera na rstunduration sek., a kolejnych bohaterów na minstun sek. Żywiołak zada również rdamagecalc pkt. obrażeń magicznych i ponownie nałoży Kruchość.