Umiejętności w Lee Sin
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Lee Sin. Zrozumienie umiejętności Lee Sin w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Lee Sin. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Lee Sin.
Pasywne: Grad Ciosów
Kiedy Lee Sin użyje umiejętności, jego 2 następne ataki podstawowe zyskują premię do prędkości ataku i przywracają mu energię.
Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu
Fala Dźwięku: Lee Sin tworzy dysonansową falę dźwięku, aby zlokalizować wrogów, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu, którego fala napotka. Jeżeli Fala Dźwięku trafi, Lee Sin przez 3 sek. może użyć Uderzenia Rezonansu.Uderzenie Rezonansu: Lee Sin doskakuje do wroga trafionego Falą Dźwięku, zadając obrażenia fizyczne zależne od brakującego zdrowia celu.
Lee Sin tworzy falę dźwięku zadającą initialdamage
pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu wrogowi, którego trafi, i nakładającą na niego prawdziwe widzenie. Jeśli fala trafi we wroga, Lee Sin może ponownie użyć tej umiejętności przez reactivatetime
sek.
Ponowne użycie: Lee Sin doskakuje do wroga trafionego falą dźwięku, zadając mu od recastdamage
do empowereddamage
pkt. obrażeń fizycznych w zależności od brakującego zdrowia celu.
Osłona / Żelazna Wola
Osłona: Lee Sin przemieszcza się ku wybranemu sojusznikowi, osłaniając się przed obrażeniami. Jeśli sojusznik jest bohaterem, także zostanie osłonięty. Po użyciu Osłony Lee Sin może użyć Żelaznej Woli.Żelazna Wola: Dzięki intensywnemu treningowi Lee Sin świetnie radzi sobie w walce i zyskuje kradzież życia oraz wampiryzm zaklęć.
Lee Sin doskakuje do sojusznika lub totemu. Jeśli cel jest bohaterem, Lee Sin zapewnia mu i sobie shieldamount
pkt. tarczy na shieldduration
sek. i skraca czas odnowienia tej umiejętności o w1cooldownrecovered*100
%. Lee Sin może ponownie użyć tej umiejętności przez w1reactivatetime
sek.
Ponowne użycie: Lee Sin zyskuje lifestealandspellvamp
% kradzieży życia i wampiryzmu zaklęć na lifestealandspellvamptime
sek.
Nawałnica / Okaleczenie
Nawałnica: Lee Sin uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne i ujawnia trafione wrogie jednostki. Jeśli Nawałnica trafi wroga, Lee Sin może użyć Okaleczenia.Okaleczenie: Lee Sin okalecza pobliskich wrogów zranionych przez Nawałnicę, zmniejszając ich prędkość ruchu. Prędkość ruchu stopniowo powraca w miarę upływu czasu.
Lee Sin uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje initialdamage
pkt. obrażeń magicznych i ujawnia trafionych wrogów na slowduration
sek. Jeśli Lee Sin trafi wroga, może ponownie użyć tej umiejętności przez reactivatetime
sek.
Ponowne użycie: Lee Sin o slowamount
% spowalnia pobliskich wrogów, którzy zostali trafieni falą uderzeniową. Efekt spowolnienia zanika w ciągu slowduration
sek.
Smoczy Gniew
Lee Sin wykonuje potężne kopnięcie z półobrotu, odrzucając cel do tyłu, oraz zadając obrażenia fizyczne jemu i przeciwnikom na których wpadnie. Wrogowie, w których uderzy cel, są podrzucani w powietrze. Techniki tej nauczył go Jesse Perring, choć Lee Sin nie wykopuje przeciwników poza mapę.Lee Sin wykonuje potężne kopnięcie okrężne, odrzucając wrogiego bohatera i zadając mu damage
pkt. obrażeń fizycznych.
Wrogowie, w których uderzy cel, zostaną na chwilę podrzuceni i otrzymają obrażenia fizyczne równe damage
pkt. plus percenthpcarrythrough
% dodatkowego zdrowia kopniętego celu.