Umiejętności w LeBlanc
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla LeBlanc. Zrozumienie umiejętności LeBlanc w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności LeBlanc. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla LeBlanc.
Pasywne: Lustrzany Obraz
Gdy poziom zdrowia LeBlanc spadnie poniżej 40%, stanie się niewidzialna na 1 sekundę i stworzy swój Lustrzany Obraz, który nie zadaje obrażeń i działa do 8 sek.
Znak Złośliwości
LeBlanc wystrzeliwuje znak, który zadaje obrażenia i oznacza cel na 3,5 sekundy. Zadanie obrażeń oznaczonemu celowi za pomocą umiejętności wysadzi znak, zadając dodatkowe obrażenia. Jeśli cel umrze od któregokolwiek z tych obrażeń, LeBlanc odzyska koszt many i część pozostałego czasu odnowienia tego zaklęcia.LeBlanc wystrzeliwuje znak w kierunku wroga, zadając mu damage
pkt. obrażeń magicznych i oznaczając go na markduration
sek.
Zadanie obrażeń oznaczonemu celowi za pomocą umiejętności wysadzi znak, zadając markdamage
pkt. obrażeń magicznych.
Jeśli cel zginie od któregokolwiek z tych obrażeń, LeBlanc odzyska manarefund*100
% kosztu many i cooldownrefund*100
% pozostałego czasu odnowienia tego zaklęcia.
Pierwszy znak zadaje dodatkowe bonusminiondamage
pkt. obrażeń stworom.
Zniekształcenie
LeBlanc doskakuje w dane miejsce i zadaje obrażenia pobliskim wrogom. W ciągu następnych 4 sekund możesz ponownie użyć Zniekształcenia, aby LeBlanc powróciła do pierwotnego położenia.LeBlanc doskakuje i zadaje pobliskim wrogom totaldamage
pkt. obrażeń magicznych. Przez e3
sek. po doskoku LeBlanc może ponownie użyć tej umiejętności.
Ponowne użycie: LeBlanc powraca do miejsca, z którego doskoczyła.
Eteryczne Łańcuchy
LeBlanc wystrzeliwuje łańcuch, który spęta pierwszego trafionego wroga. Jeśli cel pozostanie spętany przez 1,5 sek., LeBlanc go unieruchomi i zada mu dodatkowe obrażenia.LeBlanc wystrzeliwuje łańcuch, który spęta pierwszego trafionego wroga, zadając mu initialdamage
pkt. obrażeń magicznych i nakładając na niego
Jeżeli cel pozostanie spętany przez e3
sek., LeBlanc unieruchomi go na e4
sek. i zada mu dodatkowo delayeddamage
pkt. obrażeń magicznych.
Naśladowca
LeBlanc rzuca naśladowaną wersję jednego ze swoich podstawowych zaklęć.LeBlanc naśladuje swoją ostatnio użytą umiejętność, używając jej ponownie. Naśladowana umiejętność zadaje większe obrażenia.
Naśladowany Znak Złośliwości zadaje rq1damage
pkt. obrażeń magicznych przy nałożeniu i rq2damage
pkt. obrażeń magicznych przy zużyciu.
Naśladowane Zniekształcenie zadaje rwdamage
pkt. obrażeń magicznych.
Naśladowane Eteryczne Łańcuchy zadają re1damage
pkt. obrażeń magicznych przy spętaniu i re2damage
pkt. obrażeń magicznych przy unieruchomieniu.