Kled Umiejętności
B
Top

Kled Umiejętności

Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka
Wnyki na Linie
Q
Agresywne Skłonności
W
Potyczka
E
Naaaaaaprzód!!!
R
Wojownik
Wojownik
0/0
Wygrana/Przegrana
0%
% Picków
<1%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Wnyki na Linie
Q
Agresywne Skłonności
W
Potyczka
E
100%
1
Wnyki na Linie
Q
Agresywne Skłonności
W
Potyczka
E
Naaaaaaprzód!!!
R
Umiejętności do poziomu 5
Wnyki na Linie
Q
1
4
5
Agresywne Skłonności
W
2
Potyczka
E
3
Naaaaaaprzód!!!
R
100%
1
Umiejętności do poziomu 10
Wnyki na Linie
Q
1
4
5
7
9
Agresywne Skłonności
W
2
8
10
Potyczka
E
3
Naaaaaaprzód!!!
R
6
100%
1

Umiejętności w Kled

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Kled. Zrozumienie umiejętności Kled w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Kled. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Kled.

Kled Pasywne – Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka Pasywne: Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka

Kled jeździ na swoim wiernym wierzchowcu o imieniu Skaarl, która przyjmuje obrażenia za niego. Kiedy wyczerpie się zdrowie Skaarl, Kled z niej zsiądzie.

Gdy Kled porusza się pieszo, zmieniają się jego umiejętności, a ponadto zadaje bohaterom mniej obrażeń. Kled może przywrócić odwagę Skaarl, walcząc z wrogami. Po zebraniu maksymalnej odwagi Kled wsiada na Skaarl i dysponuje częścią jej zdrowia.

Kled – Wnyki na Linie Wnyki na Linie

Kled rzuca wnykami na niedźwiedzie, które zadają obrażenia i przyczepiają się do wrogiego bohatera. Cel otrzyma dodatkowe obrażenia fizyczne i zostanie przyciągnięty do Kleda, jeśli przez chwilę pozostanie spętany.

Kiedy Kled walczy pieszo umiejętność ta zostaje zastąpiona Kieszonkowym Pistoletem — czyli wystrzałem z broni, który odrzuca Kleda i przywraca odwagę.
Q
Kluczowy
800
Zasięg
0
Koszt
11/10/9/8/7
Cooldown

Na Skaarlu: Kled rzuca wnykami na niedźwiedzie, które zadają totaldamage pkt. obrażeń fizycznych i przyczepiają się do pierwszego trafionego wrogiego bohatera lub dużego potwora z dżungli.

Jeśli Kled pozostanie w pobliżu trafionego wroga przez e3 sek., wyciągnie wnyki, zada mu totalyankdamage pkt. obrażeń fizycznych, przyciągnie go, spowolni o slowamount*-100% na slowduration sek. i nałoży na niego Głębokie Rany o wartości grievousamount*100% na grievousduration sek.

Kled – Agresywne Skłonności Agresywne Skłonności

Kled na cztery ataki zyskuje znaczną premię do prędkości ataku. Czwarty atak zadaje więcej obrażeń.
W
Kluczowy
0
Zasięg
0
Koszt
11/9.5/8/6.5/5
Cooldown

Biernie: Następny atak Kleda zapewnia e2% prędkości ataku na czas wykonania czterech ataków lub na e6 sek.

Czwarty strzał zadaje dodatkowo obrażenia fizyczne równe e4 pkt. + percentdamage maks. zdrowia celu.

Kled – Potyczka Potyczka

Kled doskakuje, zadając obrażenia fizyczne i otrzymując krótkotrwały przypływ prędkości. Kled może ponownie użyć tej umiejętności, by odskoczyć z powrotem przez swój pierwotny cel, zadając identyczne obrażenia.
E
Kluczowy
550
Zasięg
0
Koszt
13/12/11/10/9
Cooldown

Kled doskakuje, zadając totaldamage pkt. obrażeń fizycznych wrogom, przez których przenika, i przyciągając do siebie stwory i małe potwory.

Jeśli ta umiejętność trafi wrogiego bohatera lub dużego potwora z dżungli, Kled zyska e5% prędkości ruchu na e4 sek. i będzie mógł ponownie użyć tej umiejętności w ciągu e6 sek., by po raz kolejny doskoczyć przez ten sam celu.

Kled – Naaaaaaprzód!!! Naaaaaaprzód!!!

Kled i Skaarl szarżują w wybrane miejsce, pozostawiając za sobą zapewniający prędkość ruchu ślad i zyskując tarczę. Skaarl namierza, obiera za cel i taranuje pierwszego napotkanego wrogiego bohatera.
R
Kluczowy
3500/4000/4500
Zasięg
0
Koszt
140/125/110
Cooldown

Kled szarżuje w wybrane miejsce, pozostawiając za sobą ślad, który zapewnia sojusznikom zwiększającą się prędkość ruchu. Podczas szarży i na 2 sek. po jej zakończeniu Kled zyskuje do maximumshield pkt. tarczy. Skaarl taranuje pierwszego napotkanego wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia fizyczne wynoszące od minimumdamagetooltip do maximumchargedamage maks. zdrowia celu (w zależności od przebytej odległości) i nieznacznie odrzucając go do tyłu.