Kassadin Umiejętności
D
Mid

Kassadin Umiejętności

Kamień Pustki
Sfera Nicości
Q
Piekielne Ostrze
W
Puls Mocy
E
Krok przez Wymiary
R
Zabójca
Zabójca
1/0
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
2%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Puls Mocy
E
Sfera Nicości
Q
Piekielne Ostrze
W
71%
3
Puls Mocy
E
Piekielne Ostrze
W
Sfera Nicości
Q
14%
1
Sfera Nicości
Q
Puls Mocy
E
Piekielne Ostrze
W
14%
1
Sfera Nicości
Q
Piekielne Ostrze
W
Puls Mocy
E
Krok przez Wymiary
R
Umiejętności do poziomu 5
Sfera Nicości
Q
3
5
Piekielne Ostrze
W
1
Puls Mocy
E
2
4
Krok przez Wymiary
R
57%
2
Sfera Nicości
Q
1
4
5
Piekielne Ostrze
W
2
Puls Mocy
E
3
Krok przez Wymiary
R
14%
1
Sfera Nicości
Q
2
4
Piekielne Ostrze
W
3
Puls Mocy
E
1
5
Krok przez Wymiary
R
14%
1
Umiejętności do poziomu 10
Sfera Nicości
Q
3
5
10
Piekielne Ostrze
W
1
Puls Mocy
E
2
4
7
8
9
Krok przez Wymiary
R
6
57%
2
Sfera Nicości
Q
1
Piekielne Ostrze
W
2
8
10
Puls Mocy
E
3
4
5
7
9
Krok przez Wymiary
R
6
14%
1
Sfera Nicości
Q
2
4
10
Piekielne Ostrze
W
3
Puls Mocy
E
1
5
7
8
9
Krok przez Wymiary
R
6
14%
1

Umiejętności w Kassadin

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Kassadin. Zrozumienie umiejętności Kassadin w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Kassadin. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Kassadin.

Kassadin Pasywne – Kamień Pustki Pasywne: Kamień Pustki

Kassadin otrzymuje zmniejszone obrażenia magiczne i może przenikać przez jednostki.

Kassadin – Sfera Nicości Sfera Nicości

Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne.
Q
Kluczowy
650
Zasięg
60/65/70/75/80
Koszt
10/9.5/9/8.5/8
Cooldown

Kassadin wystrzeliwuje pocisk energii Pustki, zadając totaldamage pkt. obrażeń magicznych i przerywając ładowanie zaklęć. Kassadin zyskuje również tarczę magii o wartości totalshield pkt. na 1,5 sek.

Kassadin – Piekielne Ostrze Piekielne Ostrze

Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę.
W
Kluczowy
1
Zasięg
1
Koszt
7
Cooldown

Biernie: Ataki Kassadina zadają dodatkowo onhitdamage pkt. obrażeń magicznych.

Użycie: Kassadin ładuje swoje ostrze, sprawiając, że jego następny atak zada activedamage pkt. obrażeń magicznych i przywróci e1% brakującej many, zwiększonej do e4% przeciwko bohaterom.

Kassadin – Puls Mocy Puls Mocy

Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia.
E
Kluczowy
400
Zasięg
60/65/70/75/80
Koszt
21/20/19/18/17
Cooldown

Biernie: Czas odnowienia umiejętności Puls Mocy zostaje zmniejszony o reductionperspellcast sek., jeśli w pobliżu Kassadina użyto jakiejkolwiek umiejętności.

Użycie: Kassadin wyzwala puls Pustki, zadając totaldamage pkt. obrażeń magicznych i spowalniając wrogów o e2% na e3 sek.

Kassadin – Krok przez Wymiary Krok przez Wymiary

Kassadin teleportuje się w pobliskie miejsce, zadając obrażenia znajdującym się tam wrogim jednostkom. Z każdym kolejnym użyciem Krok przez Wymiary kosztuje więcej many i zadaje dodatkowe obrażenia.
R
Kluczowy
500
Zasięg
40
Koszt
5/3.5/2
Cooldown

Kassadin teleportuje się w pobliskie miejsce i zadaje okolicznym wrogim jednostkom basedamage pkt. obrażeń magicznych.

Każde kolejne użycie tej umiejętności w przeciągu następnych rstackduration sek. podwaja koszt many i zadaje dodatkowo bonusdamage pkt. obrażeń magicznych. Koszt i obrażenia kumulują się do maxstacks razy.