Umiejętności w Kassadin
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Kassadin. Zrozumienie umiejętności Kassadin w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Kassadin. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Kassadin.
Pasywne: Kamień Pustki
Kassadin otrzymuje zmniejszone obrażenia magiczne i może przenikać przez jednostki.
Sfera Nicości
Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne.
Kassadin wystrzeliwuje pocisk energii Pustki, zadając totaldamage
pkt. obrażeń magicznych i przerywając ładowanie zaklęć. Kassadin zyskuje również tarczę magii o wartości totalshield
pkt. na 1,5 sek.
Piekielne Ostrze
Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę.
Biernie: Ataki Kassadina zadają dodatkowo onhitdamage
pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Kassadin ładuje swoje ostrze, sprawiając, że jego następny atak zada activedamage
pkt. obrażeń magicznych i przywróci e1
% brakującej many, zwiększonej do e4
% przeciwko bohaterom.
Puls Mocy
Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia.
Biernie: Czas odnowienia umiejętności Puls Mocy zostaje zmniejszony o reductionperspellcast
sek., jeśli w pobliżu Kassadina użyto jakiejkolwiek umiejętności.
Użycie: Kassadin wyzwala puls Pustki, zadając totaldamage
pkt. obrażeń magicznych i spowalniając wrogów o e2
% na e3
sek.
Krok przez Wymiary
Kassadin teleportuje się w pobliskie miejsce, zadając obrażenia znajdującym się tam wrogim jednostkom. Z każdym kolejnym użyciem Krok przez Wymiary kosztuje więcej many i zadaje dodatkowe obrażenia.
Kassadin teleportuje się w pobliskie miejsce i zadaje okolicznym wrogim jednostkom basedamage
pkt. obrażeń magicznych.
Każde kolejne użycie tej umiejętności w przeciągu następnych rstackduration
sek. podwaja koszt many i zadaje dodatkowo bonusdamage
pkt. obrażeń magicznych. Koszt i obrażenia kumulują się do maxstacks
razy.