Umiejętności w Karma
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Karma. Zrozumienie umiejętności Karma w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Karma. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Karma.
Pasywne: Rosnący Ogień
Użycie zadających obrażenia umiejętności Karmy skróci czas odnowienia Mantry.
Wewnętrzny Płomień
Karma ciska kulą energii duchowej, która wybucha i zadaje obrażenia przy trafieniu wrogiej jednostki.Premia od Mantry: Poza wybuchem Mantra zwiększa destrukcyjną moc Wewnętrznego Płomienia, tworząc krąg płomieni, który po chwili zadaje obrażenia.
Karma wystrzeliwuje pocisk energii, zadając totaldamage
pkt. obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu wrogowi i wrogom znajdującym się w pobliżu oraz spowalnia ich o slowamount*-100
% na slowduration
sek.
Skupiona Wola
Karma tworzy więź pomiędzy sobą i obranym za cel wrogiem, zadając mu obrażenia i ujawniając go. Jeżeli więź nie zostanie przerwana, wróg zostanie unieruchomiony i ponownie odniesie obrażenia.Premia od Mantry: Karma wzmacnia więź, lecząc się i wydłużając czas działania unieruchomienia.
Karma tworzy więź z bohaterem lub potworem z dżungli, zadając initialdamage
pkt. obrażeń magicznych i ujawniając cel na tetherduration
sek. Jeśli więź nie zostanie przerwana, cel ponownie otrzyma initialdamage
pkt. obrażeń magicznych i zostanie unieruchomiony na rootduration
sek.
Inspiracja
Karma przywołuje ochronną tarczę, która pochłania obrażenia i zwiększa prędkość ruchu chronionego sojusznika.Premia od Mantry: Energia emanuje z jej celu, wzmacniając pierwotną tarczę i nakładając efekt Inspiracji na pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Karma zapewnia sojuszniczemu bohaterowi totalshield
pkt. tarczy na shieldduration
sek. oraz movespeed*100
% prędkości ruchu na movespeedduration
sek.
Mantra
Karma wzmacnia następną umiejętność, aby miała dodatkowe efekty. Mantra jest dostępna od 1. poziomu i nie wymaga punktu umiejętności.
Karma wzmacnia swoją następną umiejętność użytą w ciągu 8 sek.
rqimpactdamage
pkt. obrażeń magicznych i pozostawia po sobie krąg ognia, który spowalnia wrogów oraz zadaje rqfielddamage
pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. rwhealamount
brakującego zdrowia przy nawiązaniu i zerwaniu więzi oraz unieruchamia cel na rwbonusroot
sek. dłużej.rebonusshield
pkt. tarczy więcej swojemu celowi oraz chroni tarczą sojuszników w pobliżu celu, przyznając im tarczę o wytrzymałości rebonusshieldarea
pkt. i removespeed*100
% prędkości ruchu.