Umiejętności w Kalista
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Kalista. Zrozumienie umiejętności Kalista w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Kalista. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Kalista.
Pasywne: Wojenna Gracja
Jeżeli Kalista otrzyma rozkaz ruchu podczas wykonywania podstawowego ataku albo Przebicia, przemieści się o niewielką odległość w tamtą stronę po wykonaniu ataku.
Przebicie
Szybki rzut włócznią, przelatującą przez zabitych wrogów.Kalista rzuca włócznią, zadając totaldamage
pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu celowi. Jeśli ta włócznia zabije cel, leci dalej, nakładając ładunki umiejętności Rozdarcie na następny trafiony cel.
Kalista może doskoczyć po użyciu tej umiejętności za pomocą umiejętności biernej Wojenna Gracja.
Strażnik
Gdy Kalista i jej Przysiężony zaatakują ten sam cel, zada ona dodatkowe obrażenia.Aktywuj, aby wysłać duszę na patrol. Dusza odsłoni obszar znajdujący się przed nią.
Biernie: Gdy Kalista i jej Przysiężony zaatakują ten sam cel, zada ona obrażenia magiczne równe e2
% maks. zdrowia celu. Czas odnowienia tego efektu wynosi e7
sek. dla każdego celu.
Użycie: Kalista posyła ducha, by patrolował obszar przez 3 okrążenia. Bohaterowie, których zauważy, zostaną ujawnieni na 4 sek. Ta umiejętność ma 2 ładunki (e4
sek. odnowienia).
Rozdarcie
Ataki przebijają cele włóczniami. Aktywuj, by wyrwać włócznie, spowalniając i zadając coraz większe obrażenia.Biernie: Włócznie Kalisty pozostają w jej celach na 4 sek. Efekt kumuluje się dowolną liczbę razy.
Użycie: Kalista wyrywa włócznie z pobliskich wrogów, zadając normaldamage
pkt. obrażeń fizycznych plus additionaldamage
pkt. obrażeń fizycznych za każdą kolejną włócznię poza pierwszą. Spowalnia trafionych wrogów o totalslowamount
slowduration
sek.
Jeśli ta umiejętność zabije co najmniej jeden cel, jej czas odnowienia zostanie odnowiony, a Kalista otrzyma z powrotem manarefund
pkt. many.
Zew Przeznaczenia
Kalista teleportuje swego Przysiężonego do siebie. Zyskuje on umiejętność szybkiego ruchu we wskazanym kierunku, który odrzuca wrogich bohaterów.Kalista wprowadza Przysiężonego sojusznika w inercję i przyciąga go do siebie na maks. 4 sek. Przysiężony sojusznik może kliknąć, by wystrzelić się w wybranym kierunku, a następnie zatrzymać się na pierwszym trafionym bohaterze, odrzucając wszystkich pobliskich wrogów. Jeśli Przysiężony sojusznik trafi bohatera, zostanie umieszczony w odległości swojego maksymalnego zasięgu ataku od tego bohatera.