Kalista Umiejętności
C
Adc

Kalista Umiejętności

Wojenna Gracja
Przebicie
Q
Strażnik
W
Rozdarcie
E
Zew Przeznaczenia
R
Strzelec
Strzelec
2/4
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
3%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Rozdarcie
E
Przebicie
Q
Strażnik
W
89%
65
Przebicie
Q
Rozdarcie
E
Strażnik
W
11%
8
Przebicie
Q
Strażnik
W
Rozdarcie
E
Zew Przeznaczenia
R
Umiejętności do poziomu 5
Przebicie
Q
2
Strażnik
W
3
Rozdarcie
E
1
4
5
Zew Przeznaczenia
R
66%
48
Przebicie
Q
3
Strażnik
W
2
Rozdarcie
E
1
4
5
Zew Przeznaczenia
R
12%
9
Przebicie
Q
2
4
5
Strażnik
W
3
Rozdarcie
E
1
Zew Przeznaczenia
R
8%
6
Umiejętności do poziomu 10
Przebicie
Q
2
8
10
Strażnik
W
3
Rozdarcie
E
1
4
5
7
9
Zew Przeznaczenia
R
6
67%
46
Przebicie
Q
3
8
10
Strażnik
W
2
Rozdarcie
E
1
4
5
7
9
Zew Przeznaczenia
R
6
10%
7
Przebicie
Q
2
4
5
7
9
Strażnik
W
3
Rozdarcie
E
1
8
10
Zew Przeznaczenia
R
6
9%
6

Umiejętności w Kalista

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Kalista. Zrozumienie umiejętności Kalista w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Kalista. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Kalista.

Kalista Pasywne – Wojenna Gracja Pasywne: Wojenna Gracja

Jeżeli Kalista otrzyma rozkaz ruchu podczas wykonywania podstawowego ataku albo Przebicia, przemieści się o niewielką odległość w tamtą stronę po wykonaniu ataku.

Kalista – Przebicie Przebicie

Szybki rzut włócznią, przelatującą przez zabitych wrogów.
Q
Kluczowy
1150
Zasięg
50/55/60/65/70
Koszt
8
Cooldown

Kalista rzuca włócznią, zadając totaldamage pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu celowi. Jeśli ta włócznia zabije cel, leci dalej, nakładając ładunki umiejętności Rozdarcie na następny trafiony cel.

Kalista może doskoczyć po użyciu tej umiejętności za pomocą umiejętności biernej Wojenna Gracja.

Kalista – Strażnik Strażnik

Gdy Kalista i jej Przysiężony zaatakują ten sam cel, zada ona dodatkowe obrażenia.

Aktywuj, aby wysłać duszę na patrol. Dusza odsłoni obszar znajdujący się przed nią.
W
Kluczowy
5000
Zasięg
0
Koszt
30
Cooldown

Biernie: Gdy Kalista i jej Przysiężony zaatakują ten sam cel, zada ona obrażenia magiczne równe e2% maks. zdrowia celu. Czas odnowienia tego efektu wynosi e7 sek. dla każdego celu.

Użycie: Kalista posyła ducha, by patrolował obszar przez 3 okrążenia. Bohaterowie, których zauważy, zostaną ujawnieni na 4 sek. Ta umiejętność ma 2 ładunki (e4 sek. odnowienia).

Kalista – Rozdarcie Rozdarcie

Ataki przebijają cele włóczniami. Aktywuj, by wyrwać włócznie, spowalniając i zadając coraz większe obrażenia.
E
Kluczowy
1000
Zasięg
30
Koszt
0
Cooldown

Biernie: Włócznie Kalisty pozostają w jej celach na 4 sek. Efekt kumuluje się dowolną liczbę razy.

Użycie: Kalista wyrywa włócznie z pobliskich wrogów, zadając normaldamage pkt. obrażeń fizycznych plus additionaldamage pkt. obrażeń fizycznych za każdą kolejną włócznię poza pierwszą. Spowalnia trafionych wrogów o totalslowamount na slowduration sek.

Jeśli ta umiejętność zabije co najmniej jeden cel, jej czas odnowienia zostanie odnowiony, a Kalista otrzyma z powrotem manarefund pkt. many.

Kalista – Zew Przeznaczenia Zew Przeznaczenia

Kalista teleportuje swego Przysiężonego do siebie. Zyskuje on umiejętność szybkiego ruchu we wskazanym kierunku, który odrzuca wrogich bohaterów.
R
Kluczowy
1000
Zasięg
100
Koszt
150/120/90
Cooldown

Kalista wprowadza Przysiężonego sojusznika w inercję i przyciąga go do siebie na maks. 4 sek. Przysiężony sojusznik może kliknąć, by wystrzelić się w wybranym kierunku, a następnie zatrzymać się na pierwszym trafionym bohaterze, odrzucając wszystkich pobliskich wrogów. Jeśli Przysiężony sojusznik trafi bohatera, zostanie umieszczony w odległości swojego maksymalnego zasięgu ataku od tego bohatera.