K'Sante Umiejętności
A
Top

K'Sante Umiejętności

Niezmącony Instynkt
Uderzenie Ntofo
Q
Taran
W
Praca Nóg
E
Na Całego
R
Obrońca
Obrońca
15/15
Wygrana/Przegrana
2%
% Picków
10%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Uderzenie Ntofo
Q
Taran
W
Praca Nóg
E
69%
120
Uderzenie Ntofo
Q
Praca Nóg
E
Taran
W
31%
55
Uderzenie Ntofo
Q
Taran
W
Praca Nóg
E
Na Całego
R
Umiejętności do poziomu 5
Uderzenie Ntofo
Q
1
4
5
Taran
W
3
Praca Nóg
E
2
Na Całego
R
38%
67
Uderzenie Ntofo
Q
1
3
5
Taran
W
4
Praca Nóg
E
2
Na Całego
R
27%
47
Uderzenie Ntofo
Q
1
4
5
Taran
W
2
Praca Nóg
E
3
Na Całego
R
13%
23
Umiejętności do poziomu 10
Uderzenie Ntofo
Q
1
4
5
7
9
Taran
W
3
8
10
Praca Nóg
E
2
Na Całego
R
6
24%
41
Uderzenie Ntofo
Q
1
3
5
7
9
Taran
W
4
8
10
Praca Nóg
E
2
Na Całego
R
6
16%
28
Uderzenie Ntofo
Q
1
4
5
7
9
Taran
W
3
Praca Nóg
E
2
8
10
Na Całego
R
6
10%
18

Umiejętności w K'Sante

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla K'Sante. Zrozumienie umiejętności K'Sante w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności K'Sante. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla K'Sante.

K'Sante Pasywne – Niezmącony Instynkt Pasywne: Niezmącony Instynkt

Umiejętności K'Santego oznaczają cele, przez co jego następny atak zadaje im więcej obrażeń.

Gdy K'Sante idzie Na Całego, wszystkie jego ataki i umiejętności zadają więcej obrażeń.

K'Sante – Uderzenie Ntofo Uderzenie Ntofo

K'Sante uderza, zadając obrażenia i spowalniając wrogów w krótkiej linii.

Przy trafieniu zapewnia ładunek Uderzenia Ntofo. Przy 2 ładunkach K'Sante uwalnia falę uderzeniową, która przyciąga wrogów.

Gdy K'Sante idzie Na Całego, czas odnowienia zostaje skrócony.
Q
Kluczowy
450
Zasięg
20
Koszt
3.5
Cooldown

K'Sante uderza swoją bronią w ziemię, zadając basedamage pkt. obrażeń fizycznych i spowalniając wrogów o slowpercent*100% na slowduration sek. Jeśli trafi, zyskuje ładunek Uderzenia Ntofo na recastwindow sek. Przy 2 ładunkach K'Sante uwalnia falę uderzeniową, która ogłusza i przyciąga wrogów na stunduration sek.

Na Całego: Czas odnowienia zostaje skrócony o rcooldownreduction.0*100%.

K'Sante – Taran Taran

K'Sante przygotowuje się, otrzymując w tym czasie zmniejszone obrażenia, a następnie doskakuje, odrzucając wrogów i ogłuszając ich.

Gdy K'Sante idzie Na Całego, zadaje zwiększone obrażenia, ale nie będzie już odrzucać ani ogłuszać.
W
Kluczowy
600
Zasięg
40/45/50/55/60
Koszt
14/13/12/11/10
Cooldown

K'Sante unosi ntofo, broniąc się przez mindurationtooltip-maxduration.1 sek. i jest niepowstrzymany, a otrzymywane przez niego obrażenia zostają zmniejszone o damagereduction*100%. Następnie K'Sante napiera naprzód, zadając obrażenia fizyczne równe basedamage pkt. + totalmaxhealthdamage maksymalnego zdrowia. Trafieni wrogowie zostają odrzuceni i ogłuszeni na minknockbackduration-maxknockbackduration sek. (zależnie od czasu ładowania).

Na Całego: Czas odnowienia resetuje się. Zadaje dodatkowo rdamageincreasemin*100-rdamageincreasemax*100% obrażeń jako obrażenia nieuchronne (zależnie od czasu ładowania). Zmniejszenie otrzymywanych obrażeń wzrasta do rdamagereduction*100%, a szybkość doskoku jest zwiększona, ale nie będzie już odrzucać ani ogłuszać.

K'Sante – Praca Nóg Praca Nóg

K'Sante doskakuje i zyskuje tarczę. Jeśli doskakuje do sojusznika, zasięg doskoku jest większy, a sojusznik również zyskuje tarczę.

Gdy K'Sante idzie Na Całego, czas odnowienia zostaje skrócony, a doskok jest szybszy.
E
Kluczowy
525
Zasięg
45/50/55/60/65
Koszt
10/9.5/9/8.5/8
Cooldown

K'Sante doskakuje, zyskując tarczę o wytrzymałości totalshield pkt. na shieldduration sek. Jeśli doskakuje do sojusznika, zasięg doskoku jest znacznie większy, a sojusznik również zyskuje tarczę.

Na Całego: Czas odnowienia zostaje skrócony o cooldownmodao*100%, a doskok jest szybszy.

K'Sante – Na Całego Na Całego

K'Sante odrzuca wroga do tyłu, przebijając go przez dowolną ścianę na jego drodze. Następnie K'Sante idzie Na Całego, doskakuje za wrogiem, zyskuje zwiększenie obrażeń, leczenie oraz zmienione umiejętności kosztem mniejszej obrony.
R
Kluczowy
250
Zasięg
100
Koszt
120/100/80
Cooldown

K'Sante rozbija swoje ntofo, aby odrzucić wrogiego bohatera i zadać mu basedamage pkt. obrażeń fizycznych. Następnie doskakuje do niego i idzie Na Całego na alloutduration sek. Jeśli wróg uderzyłby w ścianę, zostaje odrzucony przez tę ścianę, a K'Sante uderza ponownie, zadając totaldamageslamdown pkt. obrażeń fizycznych.

Gdy K'Sante idzie Na Całego, jego umiejętności zostają ulepszone i zyskuje on attackspeed*100% prędkości ataku, armorpenpercent*100% przebicia dodatkowego pancerza i omnivamp*100% wszechwampiryzmu, natomiast traci healthlost*100% maksymalnego zdrowia, defenseslost*100% dodatkowego pancerza i defenseslost*100% dodatkowej odporności na magię.