Umiejętności w Jax
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Jax. Zrozumienie umiejętności Jax w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Jax. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Jax.
Pasywne: Niezłomny Szturm
Następujące po sobie ataki podstawowe Jaxa zwiększają stopniowo jego prędkość ataku.
Cios z Wyskoku
Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią.Jax skacze do dowolnej jednostki lub totemu, zadając totaldamage
pkt. obrażeń fizycznych, jeśli cel jest wrogiem.
Wzmocnienie
Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia.Jax ładuje broń energią, przez co jego następny atak lub Cios z Wyskoku zadaje dodatkowo totaldamage
pkt. obrażeń magicznych.
Kontratak
Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników.Jax przybiera postawę obronną na maks. dodgeduration
sek., unikając wymierzonych w niego ataków i zmniejszając obrażenia otrzymywane z umiejętności obszarowych o aoedamagereduction
%. Po dodgeduration
sek. lub ponownym użyciu Jax zadaje totaldamage
pkt. + percenthealthdamage
% maks. zdrowia jako obrażenia magiczne i ogłusza pobliskich wrogów na stunduration
sek.
Obrażenia zwiększają się o percentincreasedperdodge*100
% za każdy uniknięty atak, maksymalnie o maxdamage
+ maxpercenthealthdamage
% maksymalnego zdrowia.
Mistrz Broni
Co trzeci cios Jaxa z rzędu zada dodatkowe obrażenia magiczne. Dodatkowo Jax może aktywować tę umiejętność, aby zadać obrażenia wokół siebie i wydobyć wewnętrzną siłę, zwiększając na krótki czas wartość swojego pancerza i odporności na magię.Biernie: Każdy co trzeci atak wykonany w ciągu passivefallofftime
sek. zadaje dodatkowo onhitdamage
pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Jax ciska swoją latarnią, zadając swingdamagetotal
pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Jeśli trafi bohatera, zyskuje basearmor
pkt. pancerza i basemr
pkt. odporności na magię, a oprócz tego bonusarmor
pkt. pancerza i bonusmr
pkt. odporności na magię za każdego dodatkowego trafionego bohatera na duration
sek. Podczas trwania tego efektu nie co trzeci, ale co drugi atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.