Umiejętności w Gragas
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Gragas. Zrozumienie umiejętności Gragas w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Gragas. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Gragas.
Pasywne: Happy Hour
Gragas co pewien czas leczy się po użyciu umiejętności.
Toczenie Beczki
Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni.Gragas ciska beczką, która wybucha po e4
sek., zadając mindamage
-maxdamage
pkt. obrażeń magicznych i spowalniając o e2
-effect2amount*1.5
% na e3
sek. Wartości obrażeń i spowolnienia zwiększają się wraz z czasem, jaki minął od rzucenia beczki do jej wybuchu.
Gragas może ponownie użyć tej umiejętności, by wysadzić beczkę wcześniej.
Pijacka Furia
Gragas przez sekundę żłopie alkohol ze swojej beczki. Napój wyskokowy wzmacnia go, dzięki czemu otrzymuje zmniejszone obrażenia, a jego kolejny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom.Gragas żłopie napój wyskokowy ze swojej beczki, zmniejszając otrzymywane obrażenia o damagereduction
na defenseduration
sek. Gdy skończy pić, jego następny atak zada celowi i pobliskim wrogom dodatkowo obrażenia magiczne równe totaldamage
pkt. plus maxhppercentdamage
% maks. zdrowia celu.
Natarcie
Gragas szarżuje w kierunku celu oraz koliduje z pierwszą jednostką, na którą wpadnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom oraz ogłuszając ich.Gragas szarżuje naprzód, zderzając się z pierwszym wrogiem na jego drodze oraz podrzucając pobliskich wrogów na stunduration
sek. i zadając im totaldamage
pkt. obrażeń magicznych.
Czas odnowienia tej umiejętności skróci się o cooldownrefund*100
%, jeśli Gragas zderzy się z wrogiem.
Wybuchająca Beczka
Gragas rzuca w wybranym kierunku beczką, zadając obrażenia i odrzucając przeciwników.Gragas ciska beczką, zadając damagedone
pkt. obrażeń magicznych i odrzucając wszystkich wrogów od strefy uderzenia.