Umiejętności w Fizz
Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Fizz. Zrozumienie umiejętności Fizz w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Fizz. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Fizz.
Pasywne: Zwinny Wojownik
Fizz może przenikać przez jednostki, a obrażenia, które otrzymuje ze wszystkich źródeł, są zmniejszone o stałą wartość.
Cios Jeżowca
Fizz przeskakuje przez cel, zadaje obrażenia magiczne i nakłada efekty przy trafieniu.
Fizz przeskakuje przez wroga, zadając totaldamage
pkt. obrażeń fizycznych plus qdamage
pkt. obrażeń magicznych.
Trójząb
Ataki Fizza wywołują u wrogów krwawienie, zadając obrażenia magiczne przez kilka sekund. Fizz może wzmocnić swój następny atak, aby zadać dodatkowe obrażenia i wzmocnić kolejne ataki na krótki czas.
Biernie: Ataki Fizza wywołują u jego wrogów krwawienie, które zadaje dotdamage
pkt. obrażeń magicznych w ciągu bleedduration
sek.
Użycie: Następny atak Fizza zadaje dodatkowo activedamage
pkt. obrażeń magicznych. Jeśli ten atak zabije cel, Fizz otrzymuje onkillmanarefund
pkt. many i skraca czas odnowienia tej umiejętności do onkillnewcooldown
sek. Jeśli to nie zabije celu, ataki Fizza będą zadawać dodatkowo onhitbuffdamage
pkt. obrażeń magicznych przez onhitbuffduration
sek.
Psotnik / Rozrabiaka
Fizz wyskakuje do góry. Gdy wyląduje z wdziękiem na swojej włóczni, nie można go namierzyć. Następnie Fizz może uderzyć w ziemię lub skoczyć ponownie i wtedy trafić w ziemię.
Fizz wskakuje na swój trójząb i staje się niemożliwy do obrania za cel na 0,75 sek. Następnie zadaje edamage
pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom i spowalnia ich o slowamount*100
% na slowduration
sek.
Fizz może ponownie użyć tej umiejętności, gdy nie można go obrać za cel, by ponownie doskoczyć i zakończyć ten efekt wcześniej, zadając obrażenia na mniejszym obszarze i nie spowolniając wrogów.
Mącenie Wody
Fizz rzuca w wybranym kierunku rybą, która przykleja się do bohatera, którego dotknie, spowalniając go. Po chwili spod ziemi wyskakuje rekin, który podrzuca cel i odrzuca pobliskich wrogów na boki. Wszyscy trafieni wrogowie otrzymują obrażenia magiczne i są spowolnieni.
Fizz rzuca rybą, która przyczepia się do pierwszego trafionego bohatera. Na ofiarę zostaje nałożone
Po detonationtime
sek. rekin pożera cel, podrzucając cel z przyczepioną rybą na 1 sek., odrzucając pozostałych wrogów i zadając smallsharkdamage
-bigsharkdamage
pkt. obrażeń magicznych zależnie od dystansu, jaki przebyła ryba przed przyczepieniem się.