Dr Mundo Umiejętności
C
Top

Dr Mundo Umiejętności

Chodzić, Gdzie Chcieć
Zatruta Piła
Q
Wstrząs Pikawy
W
Tępy Uraz
E
Maksymalna Dawka
R
Obrońca
Obrońca
0/0
Wygrana/Przegrana
0%
% Picków
<1%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Tępy Uraz
E
Zatruta Piła
Q
Wstrząs Pikawy
W
50%
2
Zatruta Piła
Q
Tępy Uraz
E
Wstrząs Pikawy
W
50%
2
Zatruta Piła
Q
Wstrząs Pikawy
W
Tępy Uraz
E
Maksymalna Dawka
R
Umiejętności do poziomu 5
Zatruta Piła
Q
1
3
5
Wstrząs Pikawy
W
4
Tępy Uraz
E
2
Maksymalna Dawka
R
50%
2
Zatruta Piła
Q
1
4
5
Wstrząs Pikawy
W
3
Tępy Uraz
E
2
Maksymalna Dawka
R
50%
2
Umiejętności do poziomu 10
Zatruta Piła
Q
1
4
5
Wstrząs Pikawy
W
3
Tępy Uraz
E
2
7
8
9
10
Maksymalna Dawka
R
6
33%
1
Zatruta Piła
Q
1
3
5
7
9
Wstrząs Pikawy
W
4
Tępy Uraz
E
2
8
10
Maksymalna Dawka
R
6
33%
1
Zatruta Piła
Q
1
3
5
Wstrząs Pikawy
W
4
Tępy Uraz
E
2
7
8
9
10
Maksymalna Dawka
R
6
17%
1

Umiejętności w Dr Mundo

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Dr Mundo. Zrozumienie umiejętności Dr Mundo w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Dr Mundo. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Dr Mundo.

Dr Mundo Pasywne – Chodzić, Gdzie Chcieć Pasywne: Chodzić, Gdzie Chcieć

Dr Mundo zyskuje odporność na pierwszy efekt unieruchamiający, który go trafi, jednak traci zdrowie, a ponadto upuszcza w pobliżu pojemnik z substancją chemiczną. Dr Mundo może podnieść pojemnik, przechodząc przez niego, dzięki czemu odzyska zdrowie i skróci czas odnowienia tej umiejętności.

Dr Mundo ma również znacznie zwiększoną regenerację zdrowia.

Dr Mundo – Zatruta Piła Zatruta Piła

Dr Mundo rzuca zatrutą piłą, zadając pierwszemu trafionemu wrogowi obrażenia zależne od jego aktualnego zdrowia i spowalniając go.
Q
Kluczowy
975
Zasięg
0
Koszt
4
Cooldown

Dr Mundo ciska swoją piłą, zadając obrażenia magiczne równe currenthealthdamage*100% aktualnego zdrowia pierwszemu trafionemu wrogowi i spowalniając go o slowamount*100% na slowduration sek.

Jeśli piła trafi bohatera lub potwora, Dr Mundo odzyska healthrestoreonhitchampionmonster pkt. zdrowia. Jeśli natomiast trafi jednostkę niebędącą bohaterem ani potworem, odzyska healthrestoreonhitminion pkt. zdrowia.

Dr Mundo – Wstrząs Pikawy Wstrząs Pikawy

Dr Mundo serwuje sobie elektrowstrząs, zadając ciągłe obrażenia pobliskim wrogom oraz zachowując część otrzymanych obrażeń. Pod koniec działania tego efektu lub przy ponownym użyciu Dr Mundo zadaje obrażenia eksplozywne pobliskim wrogom. Ponadto, jeśli Dr Mundo trafi wroga, uleczy się o pewien procent zachowanych obrażeń.
W
Kluczowy
325
Zasięg
0
Koszt
17/16.5/16/15.5/15
Cooldown

Dr Mundo ładuje defibrylator, co sekundę zadając damagepertick*4 pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom przez maksymalnie duration sek. Ponadto Dr Mundo przez pierwsze grayhealthinitialduration sek. przechowuje grayhealthstorageinitial otrzymanych obrażeń i grayhealthstorage*100% przez pozostały czas jako szare zdrowie i może ponownie użyć tej umiejętności.

Ponowne użycie: Detonuje defibrylator, zadając totaldamage pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Jeśli przynajmniej jeden bohater zostanie trafiony, Dr Mundo odzyska grayhealthbigmod*100% szarego zdrowia. W innym wypadku odzyska grayhealthsmallmod*100%.

Dr Mundo – Tępy Uraz Tępy Uraz

Biernie: Dr Mundo zyskuje premię do obrażeń od ataku, która wzrasta zależnie od jego maksymalnego zdrowia.

Użycie: Dr Mundo rzuca swoją „medyczną” torbą we wroga, zadając dodatkowe obrażenia w zależności od jego brakującego zdrowia. Jeśli przeciwnik zginie, zostanie odrzucony, zadając obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeleci.
E
Kluczowy
0
Zasięg
0
Koszt
9/8.25/7.5/6.75/6
Cooldown

Biernie: Dr Mundo zyskuje passivebonusad pkt. obrażeń od ataku.

Użycie: Dr Mundo wykonuje agresywny zamach swoją torbą „medyczną”, sprawiając, że jego następny atak zada dodatkowo additionaldamage pkt. obrażeń fizycznych, zwiększonych o maks. maxdamageamptooltip w zależności od swojego brakującego zdrowia. Jeśli wróg zostanie zabity, Mundo odrzuca go, zadając additionaldamage pkt. obrażeń fizycznych wszystkim wrogom, przez których przeleci.

Dr Mundo – Maksymalna Dawka Maksymalna Dawka

Dr Mundo faszeruje się chemikaliami, natychmiast odzyskując pewien procent brakującego zdrowia. Następnie zyskuje prędkość ruchu i przez długi czas regeneruje część swojego maksymalnego zdrowia.
R
Kluczowy
20
Zasięg
0
Koszt
120
Cooldown

Dr Mundo faszeruje się chemikaliami i zyskuje missinghealthheal*100% brakującego zdrowia jako maks. zdrowie i speedboostamount*100% prędkości ruchu oraz regeneruje maxhealthhot*100% maks. zdrowia w ciągu duration sek.

Na 3. poziomie oba efekty zostają zwiększone o bonuspernearbychampion*100% za każdego pobliskiego wrogiego bohatera.