Briar Umiejętności
A
Jungle

Briar Umiejętności

Karmazynowa Klątwa
Zawrót Głowy
Q
Krwawy Szał / Przekąszenie
W
Mrożący Okrzyk
E
Pewna Śmierć
R
Wojownik
Wojownik
0/0
Wygrana/Przegrana
0%
% Picków
<1%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Krwawy Szał / Przekąszenie
W
Zawrót Głowy
Q
Mrożący Okrzyk
E
67%
1
Krwawy Szał / Przekąszenie
W
Mrożący Okrzyk
E
Zawrót Głowy
Q
33%
1
Zawrót Głowy
Q
Krwawy Szał / Przekąszenie
W
Mrożący Okrzyk
E
Pewna Śmierć
R
Umiejętności do poziomu 5
Zawrót Głowy
Q
3
Krwawy Szał / Przekąszenie
W
2
4
5
Mrożący Okrzyk
E
1
Pewna Śmierć
R
67%
1
Zawrót Głowy
Q
3
Krwawy Szał / Przekąszenie
W
1
4
5
Mrożący Okrzyk
E
2
Pewna Śmierć
R
33%
1
Umiejętności do poziomu 10
Zawrót Głowy
Q
3
10
Krwawy Szał / Przekąszenie
W
2
4
5
7
9
Mrożący Okrzyk
E
1
8
Pewna Śmierć
R
6
33%
1
Zawrót Głowy
Q
3
Krwawy Szał / Przekąszenie
W
2
4
5
7
9
Mrożący Okrzyk
E
1
8
10
Pewna Śmierć
R
6
33%
1
Zawrót Głowy
Q
3
8
10
Krwawy Szał / Przekąszenie
W
1
4
5
7
9
Mrożący Okrzyk
E
2
Pewna Śmierć
R
6
33%
1

Umiejętności w Briar

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Briar. Zrozumienie umiejętności Briar w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Briar. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Briar.

Briar Pasywne – Karmazynowa Klątwa Pasywne: Karmazynowa Klątwa

Ataki i umiejętności Briar nakładają kumulujące się krwawienie, które leczy ją za część wartości zadanych obrażeń. Jako że jest wiecznie głodna, zyskuje zwiększone leczenie zależne od brakującego zdrowia, ale nie posiada wrodzonej regeneracji zdrowia.

Briar – Zawrót Głowy Zawrót Głowy

Briar doskakuje do jednostki i trafia wrogów kopniakiem (bolesnym), ogłuszając ich i niszcząc ich pancerz.
Q
Kluczowy
475
Zasięg
0
Koszt
13/12/11/10/9
Cooldown

Briar skacze do celu, ogłuszając go na stunduration sek., zadając totaldamage pkt. obrażeń magicznych i zmniejszając jego pancerz oraz odporność na magię o shredpercent*100% na shredduration sek.

Briar przestanie traktować priorytetowo bohaterów, jeśli rzuci tę umiejętność na stwora lub potwora w czasie trwania Krwawego Szału.

Briar – Krwawy Szał / Przekąszenie Krwawy Szał / Przekąszenie

Briar skacze w przód i roztrzaskuje swoje dyby, wpadając w Krwawy Szał, który sprawia, że zaczyna zawzięcie ścigać najbliższego wroga (priorytetowo traktując bohaterów). W czasie trwania Szału zyskuje prędkość ataku i prędkość ruchu. Jej ataki zadają obrażenia na obszarze wokół celu.

Briar może reaktywować tę umiejętność w czasie Szału, aby CHAPSNĄĆ cel przy następnym ataku, zadając dodatkowe obrażenia zależne od brakującego zdrowia ofiary i lecząc się proporcjonalnie do zadanych obrażeń.
W
Kluczowy
350
Zasięg
0
Koszt
14/13/12/11/10
Cooldown

Briar skacze w wybrane miejsce i wpada w Krwawy Szał, przez pewien czas prowokując samą siebie, z najbliższym wrogiem jako celem, na berserkduration sek., priorytetowo traktując bohaterów. W Krwawym Szale zyskuje berserkas*100% prędkości ataku i berserkms*100% prędkości ruchu, a jej ataki zadają totalaoedamage pkt. obrażeń fizycznych wrogom wokół jej celu.

Briar może ponownie użyć tej umiejętności, by wzmocnić następny atak. Zadaje obrażenia fizyczne równe totalattackbonusdamage pkt. + totalattackpercentmissinghealth% brakującego zdrowia i leczy Briar o attackmaxhpheal pkt. + attackhealpercent*100% zadanych obrażeń.

Briar – Mrożący Okrzyk Mrożący Okrzyk

Briar przeorientowuje umysł, kończąc Krwawy Szał i przekierowując energię w potężny krzyk, który zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. W trakcie ładowania otrzymuje zmniejszone obrażenia i leczy się za część swojego maksymalnego zdrowia. W pełni naładowany krzyk odrzuca wrogów, zadając dodatkowe obrażenia i ogłuszając przeciwników, którzy uderzą w ścianę.
E
Kluczowy
400
Zasięg
0
Koszt
16
Cooldown

Ładowanie: Briar wychodzi z Krwawego Szału i gromadzi energię, zyskując drpercent% zmniejszenia obrażeń i przywracając sobie percentmaxhpheal pkt. zdrowia przez 1 sek.

Użycie: Briar wydaje z siebie krzyk, który zadaje do damage pkt. obrażeń magicznych zależnie od czasu ładowania i spowalnia o slowpercent*100% na slowduration sek. Po pełnym naładowaniu krzyk odrzuca wrogów, zadając wallhitdamage pkt. obrażeń magicznych tym, którzy uderzą w ścianę, i ogłuszając ich na wallstunduration sek.

Briar – Pewna Śmierć Pewna Śmierć

Briar kopie hemolitowy klejnot, oznaczając pierwszego trafionego bohatera jako ofiarę. Pędzi potem wprost na niego, przestraszając innych otaczających wrogów przy dotarciu i wpada w stan kompletnej hemomanii. Będzie ścigać swoją ofiarę, dopóki ta nie zginie, zyskując efekt Krwawego Szału oraz dodatkowy pancerz, odporność na magię, kradzież życia i prędkość ruchu.
R
Kluczowy
10000
Zasięg
0
Koszt
120/100/80
Cooldown

Briar kopie hemolitowy klejnot znajdujący się w jej dybach i leci do pierwszego trafionego przez niego bohatera, oznaczając go jako ofiarę. Lądując, zadaje damage pkt. obrażeń magicznych wszystkim w pobliżu i sprawia, że wrogowie, którzy nie są jej ofiarą, uciekają przez fearduration sek. Następnie przechodzi w stan wzmocnionego Krwawego Szału i ściga swoją ofiarę, dopóki ta nie zginie. W tym czasie zyskuje totalresists pkt. pancerza i odporności na magię, lifestealpercent*100% kradzieży życia oraz dodatkowe extramovespeedpercent*100% prędkości ruchu.