Braum Umiejętności
A
Sup

Braum Umiejętności

Wstrząsające Uderzenia
Kąsający Mróz
Q
Stań za Mną
W
Niezłomność
E
Lodowcowa Szczelina
R
Obrońca
Obrońca
43/28
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
5%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Kąsający Mróz
Q
Niezłomność
E
Stań za Mną
W
44%
76
Niezłomność
E
Kąsający Mróz
Q
Stań za Mną
W
39%
68
Kąsający Mróz
Q
Stań za Mną
W
Niezłomność
E
9%
15
Kąsający Mróz
Q
Stań za Mną
W
Niezłomność
E
Lodowcowa Szczelina
R
Umiejętności do poziomu 5
Kąsający Mróz
Q
1
4
5
Stań za Mną
W
3
Niezłomność
E
2
Lodowcowa Szczelina
R
62%
107
Kąsający Mróz
Q
1
4
5
Stań za Mną
W
2
Niezłomność
E
3
Lodowcowa Szczelina
R
13%
23
Kąsający Mróz
Q
1
Stań za Mną
W
3
Niezłomność
E
2
4
5
Lodowcowa Szczelina
R
10%
17
Umiejętności do poziomu 10
Kąsający Mróz
Q
1
4
5
7
9
Stań za Mną
W
3
Niezłomność
E
2
8
10
Lodowcowa Szczelina
R
6
27%
34
Kąsający Mróz
Q
1
4
5
Stań za Mną
W
3
Niezłomność
E
2
7
8
9
10
Lodowcowa Szczelina
R
6
19%
24
Kąsający Mróz
Q
1
4
5
7
9
Stań za Mną
W
2
Niezłomność
E
3
8
10
Lodowcowa Szczelina
R
6
9%
11

Umiejętności w Braum

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Braum. Zrozumienie umiejętności Braum w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Braum. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Braum.

Braum Pasywne – Wstrząsające Uderzenia Pasywne: Wstrząsające Uderzenia

Podstawowe ataki Brauma nakładają na wrogów Wstrząsające Uderzenia. Po nałożeniu pierwszego ładunku podstawowe ataki sojuszników również nakładają Wstrząsające Uderzenia.

Przy 4. ładunku cel zostanie ogłuszony i odniesie obrażenia magiczne. Przez następnych kilka sekund na cel nie mogą zostać nałożone nowe ładunki, ale ataki Brauma zadają mu dodatkowe obrażenia magiczne.

Braum – Kąsający Mróz Kąsający Mróz

Tarcza Brauma strzela lodowymi pociskami spowalniającymi przeciwnika i zadającymi mu dodatkowe obrażenia magiczne.

Nakłada ładunek Wstrząsających Uderzeń.
Q
Kluczowy
1000
Zasięg
45/50/55/60/65
Koszt
8/7.5/7/6.5/6
Cooldown

Braum atakuje lodem ze swojej tarczy, zadając totaldamage pkt. obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu wrogowi i spowalniając go o e2%. Efekt ten zanika w ciągu e5 sek.

Nakłada ładunek Wstrząsających Uderzeń.

Braum – Stań za Mną Stań za Mną

Braum skacze w stronę wybranego sojuszniczego bohatera lub stwora. Następnie bohater i jego sojusznik otrzymują na kilka sekund pancerz i odporność na magię.
W
Kluczowy
650
Zasięg
40
Koszt
12/11/10/9/8
Cooldown

Braum skacze w stronę sojuszniczego bohatera lub stwora. W chwili przybycia Braum zapewnia sojusznikowi grantedallyarmor pkt. pancerza i grantedallymr pkt. odporności na magię na e1 sek. Braum zapewnia sobie grantedbraumarmor pkt. pancerza i grantedbraummr pkt. odporności na magię na tyle samo czasu.

Braum – Niezłomność Niezłomność

Braum wznosi na kilka sekund tarczę w wybranym kierunku, przechwytującą wszystkie pociski, a także sprawiającą, że trafiają one w niego i zostają zniszczone. Braum całkowicie neguje obrażenia od pierwszego ataku i zmniejsza obrażenia od wszystkich kolejnych ataków nadchodzących z tego kierunku.
E
Kluczowy
25000
Zasięg
30/35/40/45/50
Koszt
16/14/12/10/8
Cooldown

Braum podnosi swoją tarczę na e2 sek., blokując wrogie pociski z wybranej strony, a także sprawiając, że uderzą Brauma i ulegną zniszczeniu. Pierwszy pocisk, który Braum zablokuje, nie zadaje obrażeń, ale kolejne pociski zadają obrażenia zmniejszone o e3%.

Braum zyskuje e4% prędkości ruchu, gdy jego tarcza jest podniesiona.

Braum – Lodowcowa Szczelina Lodowcowa Szczelina

Braum wali tarczą w ziemię, podrzucając pobliskich przeciwników, a także wszystkich, którzy znajdują się przed nim. Dodatkowo przed bohaterem pojawia się szczelina, która spowalnia wrogów.
R
Kluczowy
1250
Zasięg
100
Koszt
120/100/80
Cooldown

Braum uderza w ziemię, wysyłając naprzód ogromną szczelinę, która podrzuca wrogów na swojej drodze i tych w pobliżu Brauma, zadając totaldamage pkt. obrażeń magicznych. Pierwszy cel zostaje podrzucony na minknockup do maxknockup sek. Czas trwania zwiększa się wraz z odległością od Brauma. Pozostałe trafione cele zostają podrzucone na minknockup sek.

Dodatkowo szczelina na slowzoneduration sek. tworzy pole, które spowalnia o movespeedmod%.