Aurelion Sol Umiejętności
B
Mid

Aurelion Sol Umiejętności

Kosmiczny Kreator
Oddech Światła
Q
Astralny Lot
W
Osobliwość
E
Spadająca Gwiazda / Załamanie Firmamentu
R
Mag
Mag
0/0
Wygrana/Przegrana
0%
% Picków
<1%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Oddech Światła
Q
Astralny Lot
W
Osobliwość
E
100%
2
Oddech Światła
Q
Astralny Lot
W
Osobliwość
E
Spadająca Gwiazda / Załamanie Firmamentu
R
Umiejętności do poziomu 5
Oddech Światła
Q
1
4
5
Astralny Lot
W
2
Osobliwość
E
3
Spadająca Gwiazda / Załamanie Firmamentu
R
67%
1
Oddech Światła
Q
1
4
5
Astralny Lot
W
3
Osobliwość
E
2
Spadająca Gwiazda / Załamanie Firmamentu
R
33%
1
Umiejętności do poziomu 10
Oddech Światła
Q
1
4
5
7
9
Astralny Lot
W
2
8
10
Osobliwość
E
3
Spadająca Gwiazda / Załamanie Firmamentu
R
6
33%
1
Oddech Światła
Q
1
4
5
7
9
Astralny Lot
W
3
8
10
Osobliwość
E
2
Spadająca Gwiazda / Załamanie Firmamentu
R
6
33%
1
Oddech Światła
Q
1
4
5
7
9
Astralny Lot
W
2
10
Osobliwość
E
3
8
Spadająca Gwiazda / Załamanie Firmamentu
R
6
33%
1

Umiejętności w Aurelion Sol

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Aurelion Sol. Zrozumienie umiejętności Aurelion Sol w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Aurelion Sol. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Aurelion Sol.

Aurelion Sol Pasywne – Kosmiczny Kreator Pasywne: Kosmiczny Kreator

Zadające obrażenia umiejętności Aureliona Sola rozkładają wrogów na ładunki Gwiezdnego Pyłu, który trwale ulepsza każdą z jego umiejętności.

Aurelion Sol – Oddech Światła Oddech Światła

Aurelion Sol ładuje swój smoczy oddech przez kilka sekund i zadaje obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi oraz zadaje zmniejszone obrażenia rozpryskowe pobliskim wrogom. Co sekundę podczas ładowania oddechu bezpośrednio na wroga Aurelion Sol zadaje obrażenia dodatkowe — tym większe, im więcej ładunków Gwiezdnego Pyłu zgromadzono. Ta umiejętność gromadzi Gwiezdny Pył, jeśli celem jest bohater.
Q
Kluczowy
750
Zasięg
30/35/40/45/50
Koszt
3
Cooldown

Aurelion Sol zieje gwiezdnym ogniem przez maks. maxchannelduration sek., zadając damagepersecond pkt. obrażeń magicznych na sek. pierwszemu trafionemu wrogowi i aoemodifier*100% obrażeń pobliskim wrogom.

Każda pełna sekunda oddechu na tym samym wrogu zadaje burstdamage pkt. obrażeń magicznych plus obrażenia magiczne równe burstbonustruedamagetochamps maks. zdrowia i pochłania ładunki Gwiezdnego Pyłu w liczbie qmassstolen, jeśli cel jest bohaterem.

Aurelion Sol – Astralny Lot Astralny Lot

Aurelion Sol przelatuje nad terenem w wybranym kierunku. Może w tym stanie używać innych umiejętności. Oddech Światła nie ma czasu odnowienia ani maksymalnego czasu działania i zadaje zwiększone obrażenia podczas lotu.

Pozostały czas odnowienia Astralnego Lotu zostaje skrócony za każdym razem, gdy wrogi bohater zginie krótko po otrzymaniu obrażeń od Aureliona Sola.

Gwiezdny Pył zwiększa maksymalny zasięg Astralnego Lotu.
W
Kluczowy
1200
Zasięg
50/55/60/65/70
Koszt
0
Cooldown

Aurelion Sol leci w wybranym kierunku. Podczas lotu Oddech Światła nie ma czasu odnowienia ani maksymalnego czasu ładowania, a jego obrażenia stałe zostają zwiększone o truedamagebonus*100%.

Udziały w zabójstwach bohaterów w ciągu resetwindow sek. od zadania im obrażeń zwracają tooltiptakedowncooldownmultiplier% czasu odnowienia tej umiejętności.

Ponowne użycie: Zakończ lot wcześniej.

Aurelion Sol – Osobliwość Osobliwość

Aurelion Sol wzywa czarną dziurę, która zadaje obrażenia wrogom i powoli wciąga ich do środka. Ta umiejętność zapewnia pewną ilość Gwiezdnego Pyłu za każdą śmierć wroga we wnętrzu czarnej dziury i za każdą sekundę spędzoną przez wrogich bohaterów w jej wnętrzu. Centrum czarnej dziury wykańcza wrogów poniżej określonego procentowego progu ich maksymalnego zdrowia. Gwiezdny Pył zwiększa obszar Osobliwości oraz próg wykończenia.
E
Kluczowy
750
Zasięg
80/85/90/95/100
Koszt
12
Cooldown

Aurelion Sol wzywa czarną dziurę, która zadaje damagepersecond pkt. obrażeń magicznych na sekundę i wciąga wrogów do środka przez duration sek. Wrogowie w centrum czarnej dziury, którzy mają poniżej currentexecutionthreshold% maks. zdrowia, natychmiast umierają.

Czarna dziura pochłania Gwiezdny Pył, gdy wrogowie umrą wewnątrz niej i za każdą sekundę spędzoną przez wrogich bohaterów w jej wnętrzu.

Aurelion Sol – Spadająca Gwiazda / Załamanie Firmamentu Spadająca Gwiazda / Załamanie Firmamentu

Spadająca Gwiazda: Aurelion Sol rozbija o ziemię gwiazdę. Uderzenie zadaje obrażenia magiczne i ogłusza wrogów, zapewniając przy tym ładunki Gwiezdnego Pyłu za każdego trafionego wrogiego bohatera. Zgromadzenie wystarczającej liczby ładunków Gwiezdnego Pyłu zamienia kolejną Spadającą Gwiazdę Aureliona Sola w Załamanie Firmamentu.

Załamanie Firmamentu: Aurelion Sol zrzuca z nieba gigantyczną gwiazdę o znacznie większej strefie uderzenia, która zadaje większe obrażenia i wyrzuca wrogów w powietrze, zamiast ich ogłuszać. Z krawędzi strefy uderzenia rozchodzi się następnie potężna fala uderzeniowa, która zadaje obrażenia i spowalnia trafionych wrogów. Gwiezdny Pył zwiększa strefę uderzenia Spadającej Gwiazdy oraz Załamania Firmamentu.
R
Kluczowy
1250
Zasięg
100
Koszt
120/110/100
Cooldown

Aurelion Sol wyrywa gwiazdę z niebios i rozbija ją o ziemię, zadając maxdamagetooltip pkt. obrażeń magicznych, ogłuszając wrogów na stunduration sek. i pochłaniając następującą liczbę ładunków Gwiezdnego Pyłu: massstolen za każdego trafionego bohatera.

Zebranie calamitystacks ładunków Gwiezdnego Pyłu przekształca następne rzucenie umiejętności Spadająca Gwiazda w Załamanie Firmamentu.

Załamanie Firmamentu: Aurelion Sol czerpie furię z konstelacji, zadając r2damage pkt. obrażeń magicznych na większym obszarze i podrzucając trafionych wrogów na stunduration sek. Wyzwala ogromną falę uderzeniową, która zadaje shockwavedamage pkt. obrażeń magicznych bohaterom i potężnym potworom oraz spowalnia wszystkich trafionych wrogów o shockwaveslow*100% na 1 sek.