Annie Umiejętności
B
Mid

Annie Umiejętności

Piromania
Dezintegracja
Q
Spopielenie
W
Płonąca Tarcza
E
Przywołanie: Tibbers
R
Mag
Mag
0/0
Wygrana/Przegrana
0%
% Picków
<1%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Dezintegracja
Q
Spopielenie
W
Płonąca Tarcza
E
100%
1
Dezintegracja
Q
Spopielenie
W
Płonąca Tarcza
E
Przywołanie: Tibbers
R
Umiejętności do poziomu 5
Dezintegracja
Q
1
4
5
Spopielenie
W
2
Płonąca Tarcza
E
3
Przywołanie: Tibbers
R
100%
1
Umiejętności do poziomu 10
Dezintegracja
Q
1
4
5
7
9
Spopielenie
W
2
8
10
Płonąca Tarcza
E
3
Przywołanie: Tibbers
R
6
100%
1

Umiejętności w Annie

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Annie. Zrozumienie umiejętności Annie w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Annie. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Annie.

Annie Pasywne – Piromania Pasywne: Piromania

Po rzuceniu czterech zaklęć Annie ogłuszy cel swojego następnego ofensywnego zaklęcia.

Annie zaczyna grę i odradza się z dostępną Piromanią.

Annie – Dezintegracja Dezintegracja

Annie rzuca wzmocnioną kulę ognia, która zadaje obrażenia. Dodatkowo zwraca koszt many, jeżeli kula zabije cel.
Q
Kluczowy
625
Zasięg
60/65/70/75/80
Koszt
4
Cooldown

Annie ciska kulą ognia, zadając totaldamage pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel ginie, Annie zwraca sobie koszt many i zmniejsza czas odnowienia tej umiejętności o 50%.

Annie – Spopielenie Spopielenie

Annie tworzy stożek płomieni, zadając obrażenia objętym nim wrogom.
W
Kluczowy
600
Zasięg
90/95/100/105/110
Koszt
8
Cooldown

Annie tworzy falę ognia zadającą totaldamage pkt. obrażeń magicznych.

Annie – Płonąca Tarcza Płonąca Tarcza

Przyznaje Annie lub sojusznikowi tarczę i premię do prędkości ruchu oraz zadaje obrażenia wrogom, którzy trafią Annie atakami lub zaklęciami.
E
Kluczowy
800
Zasięg
60/65/70/75/80
Koszt
12/11.5/11/10.5/10
Cooldown

Annie zapewnia sojuszniczemu bohaterowi shieldblocktotal pkt. tarczy na shieldduration sek. oraz movespeedcalc zanikającej prędkości ruchu na movementspeedduration sek. Gdy tarcza jest aktywna, wrogowie, którzy trafią osłoniętego sojusznika atakiem lub umiejętnością, otrzymają damagereturn pkt. obrażeń magicznych raz na tarczę.

Tibbers zawsze otrzymuje efekty Płonącej Tarczy, gdy zostaje przywołany.

Annie – Przywołanie: Tibbers Przywołanie: Tibbers

Annie przywołuje do życia swojego niedźwiedzia, Tibbersa, zadając obrażenia na danym obszarze. Tibbers potrafi atakować, a ponadto podpala przeciwników, którzy znajdują się koło niego.
R
Kluczowy
600
Zasięg
100
Koszt
130/115/100
Cooldown

Annie przyzywa swojego misia Tibbersa, zadając initialburstdamage pkt. obrażeń magicznych. Przez następne tibberslifetime sek. Tibbers spala pobliskich wrogów, w wyniku czego otrzymują oni tibbersauradamage pkt. obrażeń magicznych na sekundę.

Po przywołaniu Tibbers wpada w Szał, jeśli Annie zginie lub ogłuszy wrogiego bohatera. Podczas trwania Szału Tibbers zyskuje 275% prędkości ataku i 100% prędkości ruchu. Premie te zanikają w ciągu następnych 3 sek.

Ponowne użycie: Ręcznie wydaje polecenia Tibbersowi.