Ahri Umiejętności
A
Mid

Ahri Umiejętności

Kradzież Esencji
Zwodnicza Kula
Q
Ogniki
W
Urok
E
Widmowa Szarża
R
Mag
Mag
5/4
Wygrana/Przegrana
<1%
% Picków
4%
% Banów

Umiejętności

Priorytet wyboru zaklęć umiejętności
Zwodnicza Kula
Q
Ogniki
W
Urok
E
70%
64
Zwodnicza Kula
Q
Urok
E
Ogniki
W
29%
27
Ogniki
W
Zwodnicza Kula
Q
Urok
E
<1%
1
Zwodnicza Kula
Q
Ogniki
W
Urok
E
Widmowa Szarża
R
Umiejętności do poziomu 5
Zwodnicza Kula
Q
2
4
5
Ogniki
W
1
Urok
E
3
Widmowa Szarża
R
32%
29
Zwodnicza Kula
Q
3
4
5
Ogniki
W
1
Urok
E
2
Widmowa Szarża
R
21%
19
Zwodnicza Kula
Q
1
4
5
Ogniki
W
2
Urok
E
3
Widmowa Szarża
R
16%
15
Umiejętności do poziomu 10
Zwodnicza Kula
Q
2
4
5
7
9
Ogniki
W
1
8
10
Urok
E
3
Widmowa Szarża
R
6
23%
21
Zwodnicza Kula
Q
1
4
5
7
9
Ogniki
W
2
8
10
Urok
E
3
Widmowa Szarża
R
6
15%
13
Zwodnicza Kula
Q
3
4
5
7
9
Ogniki
W
1
8
10
Urok
E
2
Widmowa Szarża
R
6
12%
11

Umiejętności w Ahri

Priorytet umiejętności zaklęć jest ważnym czynnikiem wygranej dla Ahri. Zrozumienie umiejętności Ahri w League of Legends jest kolejnym. Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat umiejętności Ahri. W celu zbudowania przedmiotów powinieneś sprawdzić build dla Ahri.

Ahri Pasywne – Kradzież Esencji Pasywne: Kradzież Esencji

Po zabiciu 9 stworów lub potworów Ahri się leczy.
Po wzięciu udziału w zabójstwie wrogiego bohatera Ahri przywraca sobie większą ilość zdrowia.

Ahri – Zwodnicza Kula Zwodnicza Kula

Ahri wypuszcza kulę, która następnie wraca do niej. Kula zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu i obrażenia nieuchronne w drodze powrotnej.
Q
Kluczowy
970
Zasięg
55/65/75/85/95
Koszt
7
Cooldown

Ahri wypuszcza kulę, którą następnie przyciąga z powrotem do siebie, zadając totaldamage pkt. obrażeń magicznych w drodze do celu i totaldamage pkt. obrażeń nieuchronnych w drodze powrotnej.

Ahri – Ogniki Ogniki

Ahri zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i wypuszcza trzy Ogniki, które namierzają i atakują pobliskich wrogów.
W
Kluczowy
700
Zasięg
30
Koszt
9/8/7/6/5
Cooldown

Ahri wypuszcza 3 Ogniki, które szukają pobliskich wrogów i zadają singlefiredamage pkt. obrażeń magicznych, zmniejszonych do multifiredamage pkt. obrażeń poza pierwszym trafieniem. Ahri zyskuje również movementspeed*100% prędkości ruchu zanikającej w ciągu movementspeedduration sek.

Ahri – Urok Urok

Ahri posyła całusa, który zadaje obrażenia i urzeka pierwszego trafionego wroga. Ten natychmiast przerywa używanie wszystkich umiejętności ruchowych, a następnie idzie bezbronny w stronę Ahri.
E
Kluczowy
975
Zasięg
60
Koszt
12
Cooldown

Ahri posyła całusa, który urzeka pierwszego trafionego wroga na charmduration sek. i zadaje totaldamage pkt. obrażeń magicznych.

Ahri – Widmowa Szarża Widmowa Szarża

Ahri doskakuje do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Widmowej Szarży można użyć do trzech razy, zanim zacznie się odnawiać. Przy wzięciu udziału w zabójstwie wrogiego bohatera umiejętność zyskuje dodatkową liczbę ponownych użyć.
R
Kluczowy
450
Zasięg
100
Koszt
130/115/100
Cooldown

Ahri zwinnie doskakuje, wystrzeliwując następującą liczbę pocisków esencji: rmaxtargetspercast w stronę pobliskich wrogów (priorytetowo traktując bohaterów). Każdy pocisk zadaje rcalculateddamage pkt. obrażeń magicznych. Widmowej Szarży można użyć ponownie maksymalnie 2 razy w ciągu rrecastwindow sek.

Pochłonięcie w tym czasie Esencji bohatera za pomocą Kradzieży Esencji wydłuża czas na ponowne użycie umiejętności o maks. pdurationextension sek. i zapewnia Ahri dodatkowy ładunek Widmowej Szarży (maks. liczba przechowywanych ładunków: rmaxcasts).