スウェインのアビリティ
スウェインのリーグ・オブ・レジェンドにおけるスウェインのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるスウェインのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、スウェインのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、スウェインのビルドを確認する必要があります。
パッシブ: 恐襲の魔鴉
鴉たちが「魂のかけら」を回収し、スウェインの体力を回復して、最大体力を恒久的に上昇させる。
死の手
この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。この世ならざる力の稲妻を5本発射してinitialdamage
の魔法ダメージを与える。同じ敵に複数の稲妻が命中した場合、2本目以降の稲妻は1本あたりextraboltdamage
の魔法ダメージを与える(最大maxdamage
の魔法ダメージ)。
帝国の眼
指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。悪魔の眼を開いて1.5秒間指定地点の視界を得て、totaldamage
の魔法ダメージを与え、slowduration
秒間slow*-100
%のスロウ効果を付与する。
爆発が当たったチャンピオン1体につき「魂のかけら」を1個獲得する。爆発が当たった敵チャンピオンはrevealduration
秒間可視化される。
束縛の爪
悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。悪魔のエネルギー波を発射する。その後、エネルギー波を呼び戻し、最初に当たった敵のところで爆発させ、secondarydamage
の魔法ダメージと、爆発の範囲内にいた敵にrootduration
秒間のスネア効果を与える。
チャンピオンにスネア効果を与えた場合、このスキルを再発動することで、「束縛の爪」によりスネア効果を与えたすべてのチャンピオンを自身の方向に引き寄せることができる。また、引き寄せた敵1体につき「魂のかけら」を1個獲得する。
魔帝戴冠
悪魔に変身して周囲の敵チャンピオン、ミニオン、また中立モンスターから体力を吸収する。その後、「悪魔の紅炎」が発動可能になり、周囲の敵ユニットに魂の炎の爆発を浴びせて、スロウ効果を与える。この形態は敵チャンピオンから体力を吸収している間は無限に持続する。悪魔を解放して毎秒damagecalc
の魔法ダメージを与え、さらに付近の敵から毎秒healingcalc
の体力を吸収する。悪魔のエネルギーは徐々に減少するが、敵チャンピオンから体力を吸収することで無限にチャージ可能で、チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると最大まで回復する。demonflarecastdelay
秒後、そしてその後demonflarecooldowntooltip
秒ごとに、変身中「悪魔の紅炎」が発動可能になり、敵にdemonflaredamagetotal
の魔法ダメージとdemonflareslowamount*100
%のスロウ効果を与える。この効果はdemonflareslowduration
秒かけて元に戻る。