バード スキル
A
Sup

バード スキル

旅人の呼び声
宇宙の法則
Q
回復の遺物
W
精霊の旅路
E
運命の調律
R
サポート
サポート
9/7
Win/Loss
1%
ピック率
2%
禁止率

スキル

Spell Skill Priority
宇宙の法則
Q
回復の遺物
W
精霊の旅路
E
92%
92
宇宙の法則
Q
精霊の旅路
E
回復の遺物
W
7%
7
精霊の旅路
E
宇宙の法則
Q
回復の遺物
W
<1%
1
宇宙の法則
Q
回復の遺物
W
精霊の旅路
E
運命の調律
R
レベル5までのアビリティ
宇宙の法則
Q
1
4
5
回復の遺物
W
2
精霊の旅路
E
3
運命の調律
R
87%
85
宇宙の法則
Q
1
4
5
回復の遺物
W
3
精霊の旅路
E
2
運命の調律
R
5%
5
宇宙の法則
Q
1
4
回復の遺物
W
2
5
精霊の旅路
E
3
運命の調律
R
3%
3
レベル10までのアビリティ
宇宙の法則
Q
1
4
5
7
9
回復の遺物
W
2
8
10
精霊の旅路
E
3
運命の調律
R
6
68%
46
宇宙の法則
Q
1
4
5
7
9
回復の遺物
W
2
10
精霊の旅路
E
3
8
運命の調律
R
6
7%
5
宇宙の法則
Q
1
4
5
7
9
回復の遺物
W
2
8
精霊の旅路
E
3
10
運命の調律
R
6
4%
3

バードのアビリティ

バードのリーグ・オブ・レジェンドにおけるバードのアビリティを理解することもまた、その一つです。リーグ・オブ・レジェンドにおけるバードのアビリティを理解することもまた、その一つです。以下では、バードのアビリティに関するすべての関連情報を見つけることができます。アイテムのビルドのためには、バードのビルドを確認する必要があります。

バード パッシブ – 旅人の呼び声 パッシブ: 旅人の呼び声

ミィプ: ミィプと呼ばれる精霊を呼び寄せて通常攻撃を支援させ、追加魔法ダメージを与える。一定数のチャイムを集めると、ミィプの攻撃が範囲攻撃になり、命中した敵にスロウ効果も与えるようになる。

いにしえの鐘: 古代のチャイムがランダムに出現し、回収するたびに経験値を獲得して、マナが回復するほか、非戦闘時の移動速度が増加する。

バード – 宇宙の法則 宇宙の法則

魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。
Q
キー
25000
範囲
60
コスト
11/10/9/8/7
クールダウン

エネルギー弾を発射し、最初に命中した2体の敵にtotaldamageの魔法ダメージを与える。1体目にはslowduration秒間slowamountpercentage%のスロウ効果を付与する。

エネルギー弾が2体目の敵にも命中するか、壁に当たった場合、スキルが命中したすべての敵をstunduration秒間スタンさせる。

バード – 回復の遺物 回復の遺物

体力を回復する遺物を出現させる。遺物は短時間徐々に効果が増大し、最初に触れた味方の体力を回復して移動速度を増加させると消滅する。
W
キー
800
範囲
70
コスト
0
クールダウン

体力を回復する遺物を出現させる。遺物は最初に触れた味方の移動速度をcalc_movespeed増加させて(movespeed_duration秒かけて元に戻る)、最低でも体力をinitialheal回復する。遺物は出現からchargeuptime秒経過すると効果が増加し、最大の体力をmaxheal回復する。

遺物は同時にmaxpacks個まで出現させておくことができる。敵チャンピオンが触れた場合、遺物は破壊される。

このスキルはammo_limit回までチャージできる。

現在有効な遺物: f1 / f2

バード – 精霊の旅路 精霊の旅路

付近の地形に一方通行の魔法のトンネルを出現させる。敵も味方も同じようにトンネルを通り抜けられるが、レベルに応じて味方が通り抜ける速度は増加する。
E
キー
900
範囲
30
コスト
22/20.5/19/17.5/16
クールダウン

e1秒間、地形を通過することができる一方通行のポータルを開く。入り口に接近することで、どのチャンピオンでもポータルに入ることができる。

バード – 運命の調律 運命の調律

精霊の魔力を放つ。魔力は放物線を描いて飛んでいき、着弾と同時に範囲内のすべてのユニットとタワーをしばらく停止させる。
R
キー
3400
範囲
100
コスト
110/95/80
クールダウン

魔法の防護エネルギーを一定範囲に向けて放ち、当たったすべてのユニットと建造物をrstasisduration秒間、固有時停止状態にする。