Ziggs Abilità
B
Adc

Ziggs Abilità

Miccia corta
Ordigno rotolante
Q
Carica satchel
W
Campo minato hexplosivo
E
Mega bomba infernale
R
Mago
Mago
1/1
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
<1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Ordigno rotolante
Q
Campo minato hexplosivo
E
Carica satchel
W
90%
10
Ordigno rotolante
Q
Carica satchel
W
Campo minato hexplosivo
E
10%
1
Ordigno rotolante
Q
Carica satchel
W
Campo minato hexplosivo
E
Mega bomba infernale
R
Abilità fino al livello 5
Ordigno rotolante
Q
1
3
5
Carica satchel
W
2
Campo minato hexplosivo
E
4
Mega bomba infernale
R
52%
6
Ordigno rotolante
Q
1
4
5
Carica satchel
W
2
Campo minato hexplosivo
E
3
Mega bomba infernale
R
33%
4
Ordigno rotolante
Q
1
4
5
Carica satchel
W
3
Campo minato hexplosivo
E
2
Mega bomba infernale
R
5%
1
Abilità fino al livello 10
Ordigno rotolante
Q
1
3
5
7
9
Carica satchel
W
2
Campo minato hexplosivo
E
4
8
10
Mega bomba infernale
R
6
47%
5
Ordigno rotolante
Q
1
4
5
7
9
Carica satchel
W
2
Campo minato hexplosivo
E
3
8
10
Mega bomba infernale
R
6
37%
4
Ordigno rotolante
Q
1
3
7
8
9
Carica satchel
W
2
4
10
Campo minato hexplosivo
E
5
Mega bomba infernale
R
6
5%
1

Abilità di Ziggs

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Ziggs. Capire le abilità di Ziggs in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Ziggs. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Ziggs.

Ziggs Passiva – Miccia corta Passiva: Miccia corta

Periodicamente, il prossimo attacco base di Ziggs infligge danni magici bonus. Questo tempo di ricarica diminuisce ogni volta che Ziggs usa un'abilità.

Ziggs – Ordigno rotolante Ordigno rotolante

Ziggs lancia una bomba che rimbalza e infligge danni magici.
Q
Chiave
850
Gamma
50/55/60/65/70
Costo
6/5.5/5/4.5/4
Cooldown

Ziggs lancia una bomba che rimbalza e infligge totaldamage danni magici.

Ziggs – Carica satchel Carica satchel

Ziggs scaglia una carica esplosiva che esplode dopo un periodo di tempo, o quando l'abilità viene attivata nuovamente. L'esplosione infligge danni magici ai nemici, respingendoli. Anche Ziggs viene respinto, ma non subisce danni.

Ziggs può usare Carica satchel per far hexplodere le torri nemiche vulnerabili.
W
Chiave
1000
Gamma
80
Costo
20/18/16/14/12
Cooldown

Ziggs scaglia una carica esplosiva che esplode dopo bombduration secondi, o quando l'abilità viene rilanciata. Infligge totaldamage danni magici ai nemici colpiti, respingendoli. Anche Ziggs viene respinto, ma non subisce danni.

Carica satchel distrugge automaticamente le torri che hanno meno di un turretdestroypercent*100% di salute.

Ziggs – Campo minato hexplosivo Campo minato hexplosivo

Ziggs sparge delle mine di prossimità che detonano a contatto con un nemico, infliggendo danni magici e rallentandolo. Le detonazioni successive contro lo stesso bersaglio infliggono danni ridotti.
E
Chiave
900
Gamma
70/80/90/100/110
Costo
16
Cooldown

Ziggs sparge delle mine di prossimità che detonano a contatto con un nemico, infliggendo totaldamage danni magici e rallentandolo di un slow*-100% per e4 secondi. Le mine permangono per e3 secondi.

Ziggs – Mega bomba infernale Mega bomba infernale

Ziggs schiera la sua ultima creazione, la Mega bomba infernale, scagliandola a enorme distanza. I nemici nella zona principale dell'esplosione subiscono più danni di quelli più lontani dal centro.
R
Chiave
5000
Gamma
100
Costo
120/95/70
Cooldown

Ziggs scatena la sua più grande creazione, che infligge empowereddamage danni magici al centro dell'esplosione o blastdamage danni magici al limite della sua portata.