Abilità di Ziggs
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Ziggs. Capire le abilità di Ziggs in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Ziggs. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Ziggs.
Passiva: Miccia corta
Periodicamente, il prossimo attacco base di Ziggs infligge danni magici bonus. Questo tempo di ricarica diminuisce ogni volta che Ziggs usa un'abilità.
Ordigno rotolante
Ziggs lancia una bomba che rimbalza e infligge danni magici.
Ziggs lancia una bomba che rimbalza e infligge totaldamage
danni magici.
Carica satchel
Ziggs scaglia una carica esplosiva che esplode dopo un periodo di tempo, o quando l'abilità viene attivata nuovamente. L'esplosione infligge danni magici ai nemici, respingendoli. Anche Ziggs viene respinto, ma non subisce danni. Ziggs può usare Carica satchel per far hexplodere le torri nemiche vulnerabili.
Ziggs scaglia una carica esplosiva che esplode dopo bombduration
secondi, o quando l'abilità viene rilanciata. Infligge totaldamage
danni magici ai nemici colpiti, respingendoli. Anche Ziggs viene respinto, ma non subisce danni.
Carica satchel distrugge automaticamente le torri che hanno meno di un turretdestroypercent*100
% di salute.
Campo minato hexplosivo
Ziggs sparge delle mine di prossimità che detonano a contatto con un nemico, infliggendo danni magici e rallentandolo. Le detonazioni successive contro lo stesso bersaglio infliggono danni ridotti.
Ziggs sparge delle mine di prossimità che detonano a contatto con un nemico, infliggendo totaldamage
danni magici e rallentandolo di un slow*-100
% per e4
secondi. Le mine permangono per e3
secondi.
Mega bomba infernale
Ziggs schiera la sua ultima creazione, la Mega bomba infernale, scagliandola a enorme distanza. I nemici nella zona principale dell'esplosione subiscono più danni di quelli più lontani dal centro.
Ziggs scatena la sua più grande creazione, che infligge empowereddamage
danni magici al centro dell'esplosione o blastdamage
danni magici al limite della sua portata.