Abilità di Zeri
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Zeri. Capire le abilità di Zeri in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Zeri. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Zeri.
Passiva: Dinamo
Gli attacchi di Zeri infliggono danni magici e vengono considerati abilità. Il movimento e il lancio di Fuoco a raffica accumulano energia nello Zaino scintilla di Zeri. Al massimo delle cariche, il suo prossimo attacco infligge danni bonus.
Fuoco a raffica
Fuoco a raffica spara una raffica di 7 proiettili che infliggono attacco fisico al primo nemico colpito. Quest'abilità è considerata un attacco.Zeri spara una raffica di numberofmissiles
proiettili che infliggono activedamagethatcancrit
danni fisici al primo nemico colpito. Quest'abilità è considerata un attacco.
Laser ultrashock
Zeri spara un impulso elettrico che rallenta e danneggia il primo nemico colpito. Se l'impulso colpisce un muro, si espande in un laser a lungo raggio.Zeri spara un impulso elettrico che infligge totaldamage
danni fisici e rallenta di un slowpercent*100
% per slowduration
secondi il primo nemico colpito.
Se l'impulso colpisce il terreno, si espande in un laser che applica gli effetti in un'area e infligge colpi critici a campioni e mostri.
Scarica di scintille
Zeri scatta per una breve distanza ed energizza i 3 colpi successivi di Fuoco a raffica, che ora sono in grado di trapassare i nemici. Supera e scavalca qualsiasi ostacolo che tocca.Zeri scatta per una breve distanza e scavalca ogni ostacolo che tocca, aumentando notevolmente la gittata dello scatto. Per i prossimi buffduration
secondi i colpi di Fuoco a raffica perforano i nemici, infliggendo pendamagepercent*100
% danni ai nemici dopo il primo e altri bonusdamagetotal
danni magici sul colpo al primo bersaglio colpito.
Colpire un campione nemico con un attacco o un'abilità riduce il tempo di ricarica di questa abilità di cdreductionperhit
secondi. I colpi critici riducono i tempi di ricarica di critcdreductionperhit
secondi.
Schianto elettrico
Zeri scarica un'esplosione di elettricità e si sovraccarica, ottenendo danni aumentati e accumulando velocità di movimento che si ripristina e diventa più forte ogni volta che colpisce un campione nemico. Quando Zeri è in sovraccarico, Fuoco a raffica diventa un rapido colpo triplo che fa rimbalzare fulmini tra i nemici.Zeri scarica un'esplosione di elettricità, infliggendo totalactivedamage
danni magici ai nemici vicini. Se colpisce un campione nemico, Zeri ottiene baseaspercent*100
% velocità d'attacco e basebonusms*100
% velocità di movimento per rduration
secondi. Colpire un campione nemico con un attacco o un'abilità estende la durata dell'abilità e aggiunge una carica di Sovraccarico per maxhyperchargeduration
secondi. I colpi critici aggiungono 2 cariche aggiuntive. Ogni carica conferisce mspercent*100
% velocità di movimento.
Durante questo periodo, Fuoco a raffica diventa un colpo triplo più rapido che concatena chainphysicaldamage
danni fisici ai nemici vicini.