Yorick Abilità
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Yorick Abilità

Pastore delle anime
Estrema Unzione
Q
Sinodo oscuro
W
Nebbia funerea
E
Epitaffio delle Isole
R
Combattente
Combattente
2/3
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
<1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Estrema Unzione
Q
Nebbia funerea
E
Sinodo oscuro
W
60%
6
Estrema Unzione
Q
Sinodo oscuro
W
Nebbia funerea
E
40%
4
Estrema Unzione
Q
Sinodo oscuro
W
Nebbia funerea
E
Epitaffio delle Isole
R
Abilità fino al livello 5
Estrema Unzione
Q
2
4
5
Sinodo oscuro
W
3
Nebbia funerea
E
1
Epitaffio delle Isole
R
40%
4
Estrema Unzione
Q
1
4
5
Sinodo oscuro
W
3
Nebbia funerea
E
2
Epitaffio delle Isole
R
40%
4
Estrema Unzione
Q
1
3
5
Sinodo oscuro
W
4
Nebbia funerea
E
2
Epitaffio delle Isole
R
20%
2
Abilità fino al livello 10
Estrema Unzione
Q
1
3
5
7
9
Sinodo oscuro
W
4
8
10
Nebbia funerea
E
2
Epitaffio delle Isole
R
6
20%
2
Estrema Unzione
Q
2
4
5
7
9
Sinodo oscuro
W
3
Nebbia funerea
E
1
8
10
Epitaffio delle Isole
R
6
20%
2
Estrema Unzione
Q
1
4
5
7
9
Sinodo oscuro
W
3
Nebbia funerea
E
2
8
10
Epitaffio delle Isole
R
6
20%
2

Abilità di Yorick

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Yorick. Capire le abilità di Yorick in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Yorick. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Yorick.

Yorick Passiva – Pastore delle anime Passiva: Pastore delle anime

L'orda maledetta: Yorick può evocare gli Erranti della Nebbia che attaccano i nemici vicini.

Yorick – Estrema Unzione Estrema Unzione

Yorick infligge danni bonus con l'attacco successivo e si cura. Se il bersaglio muore verrà scavata una tomba.
Q
Chiave
0
Gamma
20
Costo
7/6.25/5.5/4.75/4
Cooldown

L'attacco successivo di Yorick infligge bonusdamage danni fisici aggiuntivi e ripristina qheal più un missinghealthratio% della salute mancante, ridotto a un healreduction% contro i non campioni. Se questo attacco uccide il bersaglio, crea una tomba.

Quando ci sono 3 o più tombe nelle vicinanze e questa abilità è stata già usata, Yorick può rilanciare quest'abilità per far sorgere degli Erranti della Nebbia da tutte le tombe vicine.

Yorick – Sinodo oscuro Sinodo oscuro

Yorick evoca un muro distruttibile nel punto bersaglio che blocca il movimento dei nemici.
W
Chiave
600
Gamma
70
Costo
20/18/16/14/12
Cooldown

Yorick evoca un muro di spiriti che blocca il percorso ai nemici, ma non agli alleati. Il muro può essere attaccato e scompare dopo e5 colpi.

Yorick – Nebbia funerea Nebbia funerea

Yorick lancia un globo di Nebbia Oscura che danneggia, rallenta e marchia i nemici.
E
Chiave
700
Gamma
50/55/60/65/70
Costo
12/11/10/9/8
Cooldown

Yorick lancia un globo di Nebbia Oscura che infligge e7% della salute attuale in danni magici (min: minimumdamagebonus), rallenta del e3% per e6 secondi e marchia i campioni e i mostri per e2 secondi. I nemici marchiati risvegliano continuamente le tombe vicine (ma non oltre il massimo di spell.yorickpassive:yorickpassiveghoulmax) e subiscono ghoulbonusdamage*100% danni in più da un massimo di ghoulbonuscount attacchi degli Erranti della Nebbia.

Yorick e le unità che ha evocato ottengono e5% velocità di movimento mentre si muovono verso il marchio. Gli Erranti della Nebbia balzano una volta verso i nemici marchiati che si allontanano da loro.

Yorick – Epitaffio delle Isole Epitaffio delle Isole

Yorick evoca la Vergine della Nebbia e i suoi attacchi contro il bersaglio della Vergine infliggono danni bonus. La Vergine fa risorgere i nemici morti come Erranti.
R
Chiave
600
Gamma
100
Costo
160/130/100
Cooldown

Yorick evoca la Vergine della Nebbia e rghoulnumbers Erranti della Nebbia. La Vergine fa sorgere automaticamente Erranti della Nebbia dai nemici morti nelle vicinanze.

Quando Yorick danneggia il bersaglio della Vergine, infligge un rmarkdamagepercent% della salute massima in danni magici.

Dopo 10 secondi, Yorick può rilanciare questa abilità per liberare la Vergine, inviandola nella corsia più vicina.