Xerath Abilità
A
Mid

Xerath Abilità

Ondata di mana
Impulso arcano
Q
Occhio della distruzione
W
Sfera dello shock
E
Rito arcano
R
Mago
Mago
0/0
Vittoria/Sconfitta
0%
P. di Pick
3%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Impulso arcano
Q
Occhio della distruzione
W
Sfera dello shock
E
100%
4
Impulso arcano
Q
Occhio della distruzione
W
Sfera dello shock
E
Rito arcano
R
Abilità fino al livello 5
Impulso arcano
Q
1
4
5
Occhio della distruzione
W
2
Sfera dello shock
E
3
Rito arcano
R
57%
2
Impulso arcano
Q
2
4
5
Occhio della distruzione
W
1
Sfera dello shock
E
3
Rito arcano
R
29%
1
Impulso arcano
Q
3
4
5
Occhio della distruzione
W
2
Sfera dello shock
E
1
Rito arcano
R
14%
1
Abilità fino al livello 10
Impulso arcano
Q
1
4
5
7
9
Occhio della distruzione
W
2
8
10
Sfera dello shock
E
3
Rito arcano
R
6
57%
2
Impulso arcano
Q
2
4
5
7
9
Occhio della distruzione
W
1
8
10
Sfera dello shock
E
3
Rito arcano
R
6
29%
1
Impulso arcano
Q
3
4
5
7
9
Occhio della distruzione
W
2
8
10
Sfera dello shock
E
1
Rito arcano
R
6
14%
1

Abilità di Xerath

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Xerath. Capire le abilità di Xerath in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Xerath. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Xerath.

Xerath Passiva – Ondata di mana Passiva: Ondata di mana

Gli attacchi base di Xerath ripristinano periodicamente il mana. Ogni volta che Xerath uccide un'unità, la ricarica si riduce.

Xerath – Impulso arcano Impulso arcano

Spara un raggio a lunga gittata di energia, che infligge danni magici a tutti i bersagli colpiti.
Q
Chiave
750
Gamma
80/90/100/110/120
Costo
9/8/7/6/5
Cooldown

Caricamento: Xerath inizia a caricare un raggio arcano, rallentando gradualmente se stesso fino al 50%.

Rilascio: Xerath emette il raggio e infligge tooltiptotaldamage danni magici. La gittata aumenta a seconda del tempo di caricamento.

Xerath – Occhio della distruzione Occhio della distruzione

Evoca uno sbarramento di energia arcana che rallenta i nemici in un'area, infliggendo danni magici. I bersagli al centro dell'area subiscono più danni e vengono rallentati di più.
W
Chiave
1000
Gamma
80/90/100/110/120
Costo
14/13/12/11/10
Cooldown

Xerath evoca una scarica di energia arcana, infliggendo totaldamage danni magici ai nemici e rallentandoli del slowamount*100% per slowduration secondi. I nemici al centro della scarica subiscono sweetspottotaldamage danni magici e vengono rallentati del sweetspotslowamount*100%, con un effetto che decresce nell'arco di slowduration secondi.

Xerath – Sfera dello shock Sfera dello shock

Infligge danni magici a un nemico, stordendolo.
E
Chiave
1050
Gamma
60/65/70/75/80
Costo
13/12.5/12/11.5/11
Cooldown

Xerath lancia una sfera di magia pura che stordisce il primo nemico colpito per maxstunduration secondi in base alla distanza percorsa e gli infligge tooltiptotaldamage danni magici.

Xerath – Rito arcano Rito arcano

Xerath si immobilizza e ottiene numerosi sbarramenti a lunga gittata.
R
Chiave
5000
Gamma
100
Costo
130/115/100
Cooldown

Xerath assume la sua vera forma e canalizza per e1 secondi. Durante questo periodo può rilanciare l'abilità fino a e2 volte.

Rilancio: Xerath lancia una scarica di artiglieria magica che infligge tooltiptotaldamage danni magici. Per ogni campione colpito, l'artiglieria infligge rampdamagecalc danni magici aggiuntivi.