Vi Abilità
A
Jungle

Vi Abilità

Scudo energetico
Spaccaferro
Q
Colpi ammaccanti
W
Forza implacabile
E
Fermati e arrenditi
R
Combattente
Combattente
134/96
Vittoria/Sconfitta
2%
P. di Pick
1%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Spaccaferro
Q
Colpi ammaccanti
W
Forza implacabile
E
91%
524
Spaccaferro
Q
Forza implacabile
E
Colpi ammaccanti
W
8%
44
Colpi ammaccanti
W
Spaccaferro
Q
Forza implacabile
E
<1%
4
Spaccaferro
Q
Colpi ammaccanti
W
Forza implacabile
E
Fermati e arrenditi
R
Abilità fino al livello 5
Spaccaferro
Q
3
4
5
Colpi ammaccanti
W
1
Forza implacabile
E
2
Fermati e arrenditi
R
79%
446
Spaccaferro
Q
3
4
5
Colpi ammaccanti
W
2
Forza implacabile
E
1
Fermati e arrenditi
R
10%
58
Spaccaferro
Q
2
4
5
Colpi ammaccanti
W
1
Forza implacabile
E
3
Fermati e arrenditi
R
7%
39
Abilità fino al livello 10
Spaccaferro
Q
3
4
5
7
9
Colpi ammaccanti
W
1
8
10
Forza implacabile
E
2
Fermati e arrenditi
R
6
71%
370
Spaccaferro
Q
3
4
5
7
9
Colpi ammaccanti
W
2
8
10
Forza implacabile
E
1
Fermati e arrenditi
R
6
9%
45
Spaccaferro
Q
2
4
5
7
9
Colpi ammaccanti
W
1
8
10
Forza implacabile
E
3
Fermati e arrenditi
R
6
7%
38

Abilità di Vi

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Vi. Capire le abilità di Vi in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Vi. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Vi.

Vi Passiva – Scudo energetico Passiva: Scudo energetico

Vi carica uno scudo col passare del tempo. Lo scudo può essere attivato colpendo un nemico con un'abilità.

Vi – Spaccaferro Spaccaferro

Vi carica i suoi guanti e scarica un pugno distruttivo, che la trascina in avanti. I nemici che colpisce vengono scaraventati indietro e subiscono una carica di Colpi ammaccanti.
Q
Chiave
250
Gamma
50/60/70/80/90
Costo
12/10.5/9/7.5/6
Cooldown

Caricamento: Vi inizia a caricare un pugno potentissimo, rallentando se stessa del e4%.

Rilascio: Vi scatta in avanti infliggendo tra totaldamage e maxdamagetooltip danni fisici in base al tempo di caricamento e applicando Colpi ammaccanti a tutti i nemici colpiti. Vi si ferma all'impatto con un campione nemico, sbalzandolo all'indietro.

Vi – Colpi ammaccanti Colpi ammaccanti

I pugni di Vi distruggono l'armatura nemica, infliggendo danni bonus e aumentando la sua velocità d'attacco.
W
Chiave
750
Gamma
0
Costo
0
Cooldown

Passiva: Ogni terzo attacco sullo stesso bersaglio infligge danni fisici aggiuntivi pari a totaldamagetooltip della salute massima, riduce la sua armatura del e3% e conferisce a Vi e2% velocità d'attacco per e4 secondi. Inoltre, riduce la ricarica rimanente di Scudo energetico di spell.vipassive:cdreductionon3hit secondi.

Vi – Forza implacabile Forza implacabile

Il prossimo attacco di Vi trapassa il bersaglio nemico, infliggendo danni ai nemici dietro.
E
Chiave
400
Gamma
26/32/38/44/50
Costo
1
Cooldown

Il prossimo attacco di Vi infligge totaldamagetooltip danni fisici al bersaglio e ai nemici dietro di esso.

Questa abilità ha 2 cariche (ammorechargetime secondo di ricarica).

Vi – Fermati e arrenditi Fermati e arrenditi

Vi travolge un nemico, sbalzando via chiunque sul percorso. Quando raggiunge il suo bersaglio lo scaraventa in aria, lo insegue saltando e lo sbatte a terra di nuovo.
R
Chiave
800
Gamma
100/125/150
Costo
140/115/90
Cooldown

Vi isola un campione nemico, rivelandolo e scattando verso di lui senza poter essere fermata. Quando lo raggiunge, Vi lo sbalza in aria per rstunduration secondi e gli infligge damage danni fisici.

Qualsiasi altro nemico con cui Vi entra in collisione subisce danni, viene spinto di lato ed è stordito per secondarytargetstunduration secondi.