Urgot Abilità
A
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Urgot Abilità

Fiamme echeggianti
Carica corrosiva
Q
Epurazione
W
Sdegno
E
Tanatofobia
R
Combattente
Combattente
2/2
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
2%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Epurazione
W
Carica corrosiva
Q
Sdegno
E
81%
17
Epurazione
W
Sdegno
E
Carica corrosiva
Q
19%
4
Carica corrosiva
Q
Epurazione
W
Sdegno
E
Tanatofobia
R
Abilità fino al livello 5
Carica corrosiva
Q
3
Epurazione
W
2
4
5
Sdegno
E
1
Tanatofobia
R
36%
8
Carica corrosiva
Q
2
4
Epurazione
W
3
5
Sdegno
E
1
Tanatofobia
R
21%
5
Carica corrosiva
Q
2
Epurazione
W
3
4
5
Sdegno
E
1
Tanatofobia
R
14%
3
Abilità fino al livello 10
Carica corrosiva
Q
2
4
10
Epurazione
W
3
5
7
8
9
Sdegno
E
1
Tanatofobia
R
6
20%
4
Carica corrosiva
Q
3
8
10
Epurazione
W
2
4
5
7
9
Sdegno
E
1
Tanatofobia
R
6
20%
4
Carica corrosiva
Q
3
Epurazione
W
2
4
5
7
9
Sdegno
E
1
8
10
Tanatofobia
R
6
17%
4

Abilità di Urgot

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Urgot. Capire le abilità di Urgot in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Urgot. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Urgot.

Urgot Passiva – Fiamme echeggianti Passiva: Fiamme echeggianti

Gli attacchi base di Urgot ed Epurazione attivano scariche di fuoco dalle sue zampe, infliggendo danni fisici.

Urgot – Carica corrosiva Carica corrosiva

Spara una carica esplosiva nella posizione bersaglio, infliggendo danni fisici e rallentando i nemici coinvolti nell'esplosione.
Q
Chiave
800
Gamma
70
Costo
10/9.5/9/8.5/8
Cooldown

Urgot spara una carica esplosiva, infliggendo totaldamage danni fisici e rallentando del slowamount*100% per slowduration secondi.

Urgot – Epurazione Epurazione

Urgot rallenta e scarica la sua arma sui nemici vicini. Dà la priorità ai campioni nemici recentemente colpiti da Urgot con altre abilità e attiva Fiamme echeggianti.
W
Chiave
490
Gamma
40/30/20/10/0
Costo
12/9/6/3/0
Cooldown

Passiva: le altre abilità di Urgot marchiano l'ultimo campione colpito per 5 secondi.

Attiva: Urgot inizia a sparare con la sua pistola a catena contro il nemico più vicino, dando la priorità a quelli marchiati. In questo modo, li attacca e8 volte al secondo, infliggendo damagepershot danni fisici per colpo. Urgot può muoversi mentre spara e ottiene il e2% di resistenza al rallentamento, ma perde e5 velocità di movimento.

Al livello massimo, questa abilità ha una durata illimitata e può essere attivata o disattivata.

Urgot – Sdegno Sdegno

Urgot carica in una direzione, riparandosi e travolgendo i nemici non campioni. Se afferra un campione nemico, si ferma e lo lancia via.
E
Chiave
475
Gamma
60/70/80/90/100
Costo
16/15.5/15/14.5/14
Cooldown

Urgot carica in avanti e ottiene uno scudo da etotalshieldhealth per eshieldduration secondi. Il primo campione colpito è stordito per stunduration secondi e scagliato alle spalle di Urgot. Tutti i nemici con cui Urgot si scontra subiscono edamage danni fisici.

Urgot – Tanatofobia Tanatofobia

Urgot spara una chem-trivella che impala il primo campione colpito. Se il campione finisce sotto una data soglia di salute, Urgot lo giudica debole e lo può giustiziare.
R
Chiave
2500
Gamma
100
Costo
100/85/70
Cooldown

Urgot spara una chem-trivella che impala il primo campione nemico colpito, infliggendogli rcalculateddamage danni fisici e rallentandolo per rslowduration secondi dell'1% per ogni 1% della sua salute mancante, fino a un massimo del rmovespeedmod%.

Se la vittima impalata scende sotto il rhealththreshold% di salute, Urgot può rilanciare questa abilità, sopprimendo la vittima e trascinandola verso la di sé. Quando raggiunge Urgot, il bersaglio viene ucciso e tutti i nemici vicini restano impauriti per rfearduration secondi.