Abilità di Twitch
La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Twitch. Capire le abilità di Twitch in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Twitch. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Twitch.
Passiva: Veleno mortale
Gli attacchi base di Twitch infettano il bersaglio, infliggendo danni puri ogni secondo.
Imboscata
Twitch entra in Mimesi per un breve periodo di tempo e ottiene velocità di movimento. Quando non è più in Mimesi, Twitch guadagna velocità d'attacco per un breve periodo.Quando muore un campione nemico con Veleno mortale, la ricarica di Imboscata si azzera.
Twitch entra in e3
% di velocità di movimento per e2
secondi. La velocità di movimento aumenta al e3
% quando è vicino a un campione nemico che non può vederlo. Quando esce della e1
% di velocità d'attacco per e6
secondi.
Se un campione nemico muore mentre è sotto l'effetto di Veleno, la ricarica di questa abilità si azzera.
Barile di veleno
Twitch scaglia un barilotto di veleno che esplode in un'area e rallenta i bersagli, cospargendoli di sostanze ad azione venefica.Twitch scaglia un barile che aggiunge una carica di Veleno mortale a tutti i nemici colpiti e si lascia dietro una nube tossica che dura duration
secondi.
I nemici che restano all'interno della nube hanno il totalslowamount
% di rallentamento e ricevono una carica aggiuntiva di Veleno mortale al secondo.
Contaminazione
Twitch tormenta ulteriormente i nemici avvelenati con una scarica di terribili malattie.Infligge basedamage
danni fisici a tutti i nemici vicini affetti da Veleno mortale, più physicaldamageperstack
danni fisici aggiuntivi e magicdamageperstack
danni magici per ogni carica di Veleno mortale.
Danni massimi: maxphysicaldamage
danni fisici e maxmagicdamage
danni magici
Spara e prega
Twitch scatena la potenza della sua balestra, sparando dardi a lunga gittata che perforano i nemici lungo il loro percorso.Twitch scatena la sua balestra e ottiene bonusrange
gittata d'attacco e bonusad
attacco fisico. Inoltre, i suoi attacchi diventano dei dardi perforanti per duration
secondi. Questi dardi colpiscono tutti i nemici che attraversano, ma infliggono falloffdamage*100
% danni in meno ad ogni nuovo bersaglio, fino a un minimo di minimumfalloffdamage*100
% danni.