Samira Abilità
B
Adc

Samira Abilità

Impulso temerario
Dono naturale
Q
Lama turbinante
W
Scatto selvaggio
E
Grilletto infernale
R
Tiratore
Tiratore
0/1
Vittoria/Sconfitta
<1%
P. di Pick
0%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Dono naturale
Q
Scatto selvaggio
E
Lama turbinante
W
100%
5
Dono naturale
Q
Lama turbinante
W
Scatto selvaggio
E
Grilletto infernale
R
Abilità fino al livello 5
Dono naturale
Q
1
4
5
Lama turbinante
W
3
Scatto selvaggio
E
2
Grilletto infernale
R
89%
4
Dono naturale
Q
2
4
5
Lama turbinante
W
3
Scatto selvaggio
E
1
Grilletto infernale
R
11%
1
Abilità fino al livello 10
Dono naturale
Q
1
4
5
7
9
Lama turbinante
W
3
Scatto selvaggio
E
2
8
10
Grilletto infernale
R
6
89%
4
Dono naturale
Q
2
4
5
7
9
Lama turbinante
W
3
Scatto selvaggio
E
1
8
10
Grilletto infernale
R
6
11%
1

Abilità di Samira

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Samira. Capire le abilità di Samira in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Samira. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Samira.

Samira Passiva – Impulso temerario Passiva: Impulso temerario

Samira crea una combo concatenando attacchi base o abilità diverse dal colpo precedente. Gli attacchi di Samira in corpo a corpo infliggono danni magici aggiuntivi. Quando Samira attacca nemici immobilizzati, scatta fino ad averli nella sua gittata d'attacco. Inoltre, se il nemico viene lanciato in aria, rimane in aria per un breve periodo.

Samira – Dono naturale Dono naturale

Samira spara un colpo o sferra un fendente, infliggendo danni. Se l'abilità viene lanciata durante Scatto selvaggio, colpisce tutti i nemici sul percorso al completamento.
Q
Chiave
950
Gamma
30
Costo
6/5/4/3/2
Cooldown

Samira spara un colpo, infliggendo damagecalc danni fisici al primo nemico colpito.

Se questa abilità viene lanciata contro un nemico a portata di attacco in corpo a corpo, Samira sferra invece un fendente con la spada, infliggendo damagecalc danni fisici.

Samira – Lama turbinante Lama turbinante

Samira fa roteare la spada attorno a sé, danneggiando gli avversari e bloccando i proiettili nemici.
W
Chiave
325
Gamma
60
Costo
30/28/26/24/22
Cooldown

Samira fa roteare la spada attorno a sé per slashduration secondi, infliggendo agli avversari due colpi da damagecalc danni fisici ciascuno e distruggendo qualsiasi proiettile nemico che entra nell'area.

Samira – Scatto selvaggio Scatto selvaggio

Samira scatta attraverso un nemico (strutture incluse), colpendo tutti gli avversari che oltrepassa e ottenendo velocità d'attacco. Uccidere un campione nemico riduce la ricarica dell'abilità.
E
Chiave
600
Gamma
40
Costo
20/18/16/14/12
Cooldown

Samira scatta attraverso un nemico (strutture incluse), infliggendo dashdamage danni magici a tutti i nemici che riesce a oltrepassare e ottenendo bonusattackspeed*100% velocità d'attacco per 3 secondi.

Se un campione nemico viene ucciso entro 3 secondi da quando Samira lo danneggia, la ricarica di quest'abilità si azzera.

Samira – Grilletto infernale Grilletto infernale

Samira scatena un fiume di proiettili dalle pistole, attaccando senza sosta i nemici intorno a lei.
R
Chiave
600
Gamma
0
Costo
5
Cooldown

Samira può usare questa abilità solo se il suo attuale grado di Stile è S. L'utilizzo di questa abilità consuma tutto il suo grado di Stile.

Samira scatena un fiume di proiettili dalle pistole, attaccando senza sosta i nemici intorno a lei per 10 volte in 2 secondi. Ciascun colpo infligge damagecalc danni fisici e applica rubavita al lifestealmod*100% dell'efficacia. Inoltre, ogni colpo può mettere a segno colpi critici.