Rumble Abilità
C
Top

Rumble Abilità

Titano della discarica
Sputafuoco
Q
Scudo di rottami
W
Arpione elettrico
E
Livellatore missilistico
R
Combattente
Combattente
3/2
Vittoria/Sconfitta
4%
P. di Pick
5%
P. di Ban

Abilità

Spell Skill Priority
Sputafuoco
Q
Arpione elettrico
E
Scudo di rottami
W
98%
45
Arpione elettrico
E
Sputafuoco
Q
Scudo di rottami
W
1%
1
Sputafuoco
Q
Scudo di rottami
W
Arpione elettrico
E
1%
1
Sputafuoco
Q
Scudo di rottami
W
Arpione elettrico
E
Livellatore missilistico
R
Abilità fino al livello 5
Sputafuoco
Q
2
4
5
Scudo di rottami
W
3
Arpione elettrico
E
1
Livellatore missilistico
R
72%
33
Sputafuoco
Q
1
4
5
Scudo di rottami
W
3
Arpione elettrico
E
2
Livellatore missilistico
R
26%
12
Sputafuoco
Q
1
4
5
Scudo di rottami
W
2
Arpione elettrico
E
3
Livellatore missilistico
R
2%
1
Abilità fino al livello 10
Sputafuoco
Q
2
4
5
7
9
Scudo di rottami
W
3
Arpione elettrico
E
1
8
10
Livellatore missilistico
R
6
72%
32
Sputafuoco
Q
1
4
5
7
9
Scudo di rottami
W
3
Arpione elettrico
E
2
8
10
Livellatore missilistico
R
6
26%
12
Sputafuoco
Q
1
4
5
7
9
Scudo di rottami
W
2
Arpione elettrico
E
3
8
10
Livellatore missilistico
R
6
2%
1

Abilità di Rumble

La priorità delle abilità degli incantesimi è un importante fattore di vittoria per Rumble. Capire le abilità di Rumble in League of Legends è un altro fattore. Di seguito troverete tutte le informazioni sulle abilità di Rumble. Per quanto riguarda le build degli oggetti, dovreste controllare la build di Rumble.

Rumble Passiva – Titano della discarica Passiva: Titano della discarica

Ogni abilità che Rumble lancia gli dà Calore. Quando raggiunge il 50% di Calore, si trova nella Zona pericolosa, che conferisce a tutte le sue abilità degli effetti bonus. Quando raggiunge il 100% di Calore, inizia il Surriscaldamento, ottiene velocità d'attacco bonus e infligge danni bonus con i suoi attacchi base, ma non può lanciare abilità per alcuni secondi.

Rumble – Sputafuoco Sputafuoco

Rumble incendia i nemici davanti a sé, infliggendo danni magici per 3 secondi agli avversari nell'area conica innanzi a lui. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni sono aumentati.
Q
Chiave
600
Gamma
0
Costo
10/9/8/7/6
Cooldown

Rumble attiva il suo lanciafiamme, infliggendo flatdamage più un healthdamage*100% della sua salute massima in danni magici per flamespitterduration secondi, ridotti al minionmod*100% contro i minion.

Zona pericolosa: il danno aumenta a empowereddamage più empoweredhealth della salute massima.

La percentuale di danni è limitata a monstercap danni contro i mostri.

Rumble – Scudo di rottami Scudo di rottami

Rumble alza uno scudo che lo protegge dai danni e gli conferisce un bonus al movimento. Mentre è nella Zona pericolosa, la forza dello scudo e il bonus alla velocità sono aumentati.
W
Chiave
20
Gamma
0
Costo
6
Cooldown

Rumble alza una barriera, guadagnando uno scudo da totalshield per shieldduration.1 secondi e movespeed*100% velocità di movimento per movespeedduration secondo.

Zona pericolosa: la barriera conferisce uno scudo da empoweredshield e empoweredms velocità di movimento.

Rumble – Arpione elettrico Arpione elettrico

Rumble lancia un arpione, elettrizzando il bersaglio con danni magici, rallentando la sua velocità di movimento e riducendo la sua resistenza magica. Rumble può trasportare fino a 2 arpioni per volta. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni e la percentuale di rallentamento sono aumentati.
E
Chiave
850
Gamma
0
Costo
0.5
Cooldown

Rumble spara un arpione elettrificato che infligge totaldamage danni magici, rallenta di un baseslowamount% per slowduration secondi, e riduce la resistenza magica del nemico di un percmagicpen*100% per shredduration secondi.

Colpire un nemico già rallentato da questa abilità aumenta il rallentamento a empoweredslowamount% e riduce la resistenza magica del nemico di un enhancedmagicpen*100%

Zona pericolosa: l'arpione infligge empdamage danni magici e il rallentamento e la riduzione di resistenza magica aumentano del 50%.

Rumble – Livellatore missilistico Livellatore missilistico

Rumble lancia una salva di razzi, creando un muro di fiamme che infligge danni e rallenta i nemici.
R
Chiave
1750
Gamma
0
Costo
130/105/80
Cooldown

Rumble lancia una fila di razzi creando una scia bruciante che rallenta del slowamount% e infligge totaldamage danni magici per trailduration secondi.

Rumble può controllare la direzione della scia cliccando e trascinando il mouse mentre lancia questa abilità.